最简单的中单爆发型法师-安妮!!!
优点:简单粗暴一套秒人!(R起手眩晕再接QW二连)
缺点:W空能理解,但是Q居然能空???但Q空的代价是大招必中!独特的施法机制使得安妮的大招是必中的(范围内没人按了不会放,麻麻再也不用担心我空R了~)
最简单粗暴的爆炸输出型ADC-金克斯~
优点:攻速快,移速快,团战爆炸伤害
缺点:十分依赖装备,前期不能回家太多(指非正常情况下回泉水)
比较简单粗暴的蒸饭机器人!
优点:自瞄Q有点不准,都怪当初自瞄太准了(明明是玩家太菜)导致设计师削了机器人Q的自瞄
缺点:Q得准不如接得准
打野英雄想来想去没啥太简单的,就用最原始也是最简单粗暴的易大师来吧~
优点:简单粗暴优势敌方根本无法处理~
缺点:太简单粗暴机制方面不算太强,毕竟唯一的操作就是Q躲躲技能了.
单人路当然是最最最简单粗暴的石头人啦~势不可挡给爷创!
优点:护甲高(手游防御装备属性都比较低)简单粗暴团战强势(锁头大招怎么躲?)
缺点:憨憨
最最最简单粗暴的团队型辅助-瑟琴仙女~
优点:发育期短,装备成型快,操作简单有手就行(QWE无需指向,R后手必中)
缺点:没人愿意玩辅助,但我相信琴女能在手游中取替璐璐的软辅霸主地位。
其次就是Ac第二喜欢的赛娜,可惜手游没有冰川这一符文,总感觉少了个味道
优点:越后期越强势
缺点:还是挺脆的
奇怪的武器大师,大家肯定传统观念上会觉得武器应该带征服者,但是手游的征服者是没有回复效果的。。。
生存能力拉满的EZ!!!hiahiahia,爷的冰拳回来了,青春也好像回来了~
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