刚刚,《英雄联盟手游》被“封杀”!王者荣耀笑晕了

刚刚,《英雄联盟手游》被“封杀”!王者荣耀笑晕了

首页角色扮演英雄结盟红包版更新时间:2024-04-12

说起等待手游国服上线这事儿,咱们这批联盟人,真是一把辛酸一把泪...

从几年前开始,官方就发布了相关公告,表示手游已经提上日程,让无数玩家为之振奋。

但谁也没想到,这一等,就是好几年。

虽然这期间总会有相关消息露出,但小雷也知道,这只是为了保持热度,钓着咱们这批老撸友。

好在啊,这《英雄联盟手游》国服,终于赶在S11世界赛开始之前搞起公测。

也不枉咱们这些10年老玩家的苦苦等待。

“爷爷快醒醒,你等的LOL手游,它终于上线啦。”

话说回来,《英雄联盟手游》上线这一周,热度是相当炸裂。

拳打兄弟王者荣耀,脚踢隔壁原神,直接站上热度榜第一。

原因也很好理解,英雄联盟可是顶级网游IP,从某程度上说,手游和端游玩家甚至是互通的。

再从实际游戏体验上来说,官方对手游新玩家也十分友好。

天天都给咱们送皮肤送英雄,小雷玩了十年端游,也未曾见过这种福利待遇...

这操作甚至把王者荣耀都搞急了,连夜上线新活动,做任务就送1000点券。

不过要说到最简单粗暴的活动,还得看《英雄联盟手游》的「英雄重逢」。

说是活动,其实就是给大伙送英雄和皮肤。

具体是这么玩的,在游戏里面分享“红包”小程序,转发给微信好友或朋友圈。

每个红包有5个永久英雄或皮肤,好友点开就能领取,这可是端游时代无法想象的福利。

而在小雷看来,英雄和皮肤都是小事儿,这个活动的精髓就在于“分享裂变”。

因为英雄联盟手游玩家实在太多,每个人都想薅这波羊毛。

再加上微信强大的关系链,导致大多数网友的微信群,被这种“游戏红包”小程序无情刷屏。

连一些躺在好友列表很久的“僵尸粉”,都冷不丁给小雷分享了这个活动。

王者荣耀看到这种场面,估计心里满是羡慕嫉妒。

不过好景不长,昨天小雷给哔哥分享红包,哔哥打开后发现,这小程序直接被屏蔽了...

里面白底黑字写着:“被多人投诉,暂时无法查看”。

腾讯难得搞大福利,大伙都想着多领点英雄和皮肤,想着以后能少花钱呢。

结果才没过两天,小程序戛然而止,千万玩家的心也随之破碎。

对此不服的玩家,也化身福尔摩斯,纷纷找起投诉小程序的罪魁祸首。

有网友说是天美举报的,看着光子这波赚钱又赚热度,天美心急如焚。

还有人说,是用户自己举报的。

这个也挺有道理,毕竟不是所有人都玩《英雄联盟手游》,看着“游戏红包”天天刷屏也会烦的。

为了让净化群里,让世界回归清静,反手来波举报也实属正常。

但是小雷倒觉得,以上两点猜测都立不住脚。

微信打工人居多,大家都很忙,谁没空会去举报一个小程序嘛。

So,这更像是微信为了限制过度刷屏,而作出的举动。

而且这个限制是众生平等的,管你是腾讯系还是非腾讯系,一样要受到限制。

而且微信也不是第一次干这种事儿了,小雷给大家简单复习一下好了。

在2019年末,微信上线了「腾讯QQ」小程序,用户可在这个小程序里面查看好友消息和未读消息。

不过也只能接收消息,想要回复消息还得回到QQ本体。

「腾讯QQ」小程序就特别适合小雷这种已经不用QQ,但偶尔又想看QQ消息的微信用户。

某程度上,也算是两大通讯App的互通了。

可惜的是,这款小程序并没有活太久,在2020年3月11日,腾讯QQ小程序突然暴毙。

原因是违反《即时通信工具公众信息服务发展管理暂行规定》,至于更深层的原因,咱们就不得而知了。

这还不是最*的,同样在2019年,腾讯官方公众号发了一篇推(水)文。

标题为《微信钱包-零钱没有余额怎么办》,看着像是要教咱们赚钱。

但文案只有短短几个字,“那就努力赚钱吧”。

字数少当然不是问题,问题就在于这文章被标为「原创」文章。

在微信公众号上,文章起码要超过300字才能标注原创,可这不就9个字吗,难不成搞特殊?

也不是...其实这文章是有300字的。

只是运营把剩下的字变成了白色,大伙在白底下就看不到那些灌水字数。

被机智的网友们发现后,腾讯也被公众号判定违规,取消了这篇文章的原创。

腾讯也诚恳道歉,希望大伙引以为戒。

所以说啊,永远不要试图骗过群众雪亮的眼睛,再聪明的小花招,人家都能给你抓出来。

再回到类似的“封*”场景来讨论,《英雄联盟手游》的小程序被封*,大概率是刷屏太多,引起用户反感导致的。

在这之前,早就有很App因为这事儿被限制过。

比如今年5月份,网易云音乐推出的H5小活动在朋友圈刷屏,估计大伙都玩过。

但没过多久,这个活动网页就被封*了,理由是包含游戏、互动测试内容。

小雷觉得这波操作没啥毛病,看着微信刷屏太多,确实心烦气躁...

又比如去年年底的《违规导流链接处理公示》,微信又对QQ音乐、QQ视频等自家外链重拳出击。

因为这些外链涉嫌违规引导跳转。

用户想要访问,就得自己复制链接,或者同意继续访问。

反正微信已经告诉你风险了,接下来你要是中了招,就和微信没啥关系喽。

从小雷以上所举的例子来看,微信对外链和小程序的规范,确实是独立且众生平等的。

它只负责维护自家的生态安全,对违规外链和小程序进行及时整顿。

不会因为那个产品是腾讯旗下,就网开一面。

再从产品的角度出发,微信也只是一个部门所负责的产品,每个部门和产品都有自己的规范,并且互相独立。

QQ音乐是如此,英雄联盟手游也是如此,在微信上做事儿,就得跟着人家的规范走。

像这次《英雄联盟手游》被封小程序,大概率就是刷屏或“诱导分享”,降低了用户使用体验导致的。

只要游戏方自查自改,很快就能恢复。

而小雷瞅见,英雄联盟手游昨晚就发布了公告,估计是找微信了解原因去了。

今天小雷再次尝试,发现小程序已经能正常打开。

这速度也是够快的,联盟玩家可以上号继续薅羊毛了。

至于那些说是王者荣耀看不过眼,找水军去举报的,小雷只能说大可不必。

毕竟王者荣耀以前也被封过不少外链,在外链的管理这块,微信还是一视同仁的。

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