英雄联盟现在进行到S11赛季,而研发了几年的英雄联盟手游也最近开启了它的第二轮测试。在此前有人认为手游和端游的账号不能是同一个,会觉得有点不好玩。不过当端游玩家体验过手游之后,就发现了手游和端游是完全不一样的。也就是说,虽然手游版是端游的延续,但是它在设定和操作上又和端游的不一样,而这些设定又使英雄联盟手游可玩性变得极高。
2.0时代,英雄联盟经典在延续
其实英雄联盟手游的第一轮测试,已经在今年5月份的时候开启了,当时也吸引了很多玩家加入测试。而参加过首轮测试的玩家们,有不少都认为英雄联盟手游又将会成为一个经典。在此前那些被玩家担忧的问题,都在测试版上线之后得到了解决。即便是玩家最关心的操作度也在上线后得到了解决。
英雄联盟官方为了保证游戏的可操作性,还专门针对手游版进行了一系列的整改。比如端游中的必备技能——瞎子R闪、回旋踢等操作,在手游版中这些技能会更容易被玩家们掌握和操控,使游戏的可玩性大大提高。而且 ,英雄联盟手游还对市面上MOBA游戏进行了取长补短,不仅优化游戏本身,还形成了自己的风格。当然也保留了英雄联盟端游需要回城才能购买装备的设置。
英雄重启,新鲜血液补充经典!
其实可以看出英雄联盟手游为了加快游戏节奏,提高游戏可玩性,也将英雄技能进行了小规模重启。比如VN在手游中的二技能为主动技能,能够在释放技能后提高攻速快速回血。因着这样的改变,一些颇有天赋的玩家,还能打出UZI的操作。
除了VN的技能变化,还有就是卡特和皎月也被重新整改了,在手游中卡特释放大招时不再需要周边有人作为触发条件了。所以在端游上一放大招就变成“活靶子”的卡特,在手游中的灵活性被大幅度的提升了。
而皎月的变化相对于上面两个英雄就比较大了。手游中的皎月它的3技能具有AOE伤害,和1技能形成更好的联动。并且玩家可以根据需要进行蓄力,让皎月在释放大招时也能拥有减速效果。这样一来,皎月便很难空大了。当然这些变化更是增加了老玩家对手游版的期待值。
个人总结:
其实英雄联盟手游并不是单纯的复刻端游的模式,而是在端游的基础上,形成一个适合手机端操作的英雄联盟。就现在的情况来看英雄联盟手游的操作性和可玩性都是极高的,目前市面上暂时还没有一款同类型的游戏能够比拟。那就让我们来赶紧上分吧!
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