诸君安好,雾夏菌报道。
7月20号LOL手游再度开启测试,不少玩家也都拿到了测试资格,那么这一回合就再来说一下LOL手游国服的测试体验。
1、和国际服基本一样最直接的感受,就是和国际服基本一样,所以真的不理解他们到底在测试个什么。距离国际服上线那么久了,国服版号也拿到了好久了,结果就拖到现在。然后配音方面和端游好像是一样的,其他的内容就相当于把国际服的版本汉化了一下。
这次也是要刷到10级才可以排位,之前就只能匹配了。操作方面,与国际服也是一样的,锁敌方面也是可以拉动右手的按键进行变更目标的,然后还有攻击辅助的开关,关掉之后你对超出攻击范围的目标按攻击按键,就不会向目标强制移动了。
其他方面,装备是要回家购买的,所以游戏单局时长比一些其他的5V5手游要稍稍长一些。有地图的战争迷雾,需要插眼,有补刀机制,但即便没有补刀也有基础的金币。
此外手游这里可以明显感觉到很多人物都是比较脆的,主玩端游的玩家需要适应一下,手游的那个血量看着很多,实际上顶不了多少的。
2、与其他同类相比可以作为LOL端游的一个替代品,在无法玩到电脑的情况下,用这个LOL手游顶一下是可以的。但就游戏的一个战斗体验方面,真的是不如端游的。
与同类型的其他游戏相比,不可避免又要说王者荣耀,我还是坚持之前的看法,想要超过甚至赶上都很困难。不过基于LOL同样有着庞大的粉丝基础,所以基本上能稳占一块市场的。至于其他的5V5游戏,LOL手游还是很有希望超过的。
如果有以前的同学、朋友一起玩,可能玩的人会比较多。自己单独玩的话,我甚至更愿意玩前几天上线的那个【漫威超级战争】,那个平衡、操作各方面不如LOL手游,但那边技能更有趣。毕竟LOL玩了好多年,什么人物什么技能都有点厌倦了。
菌说这次测试没发现有什么大问题,偶尔可能会有一些玩家反馈一些小BUG,所以这次测试结束后,只要企鹅不是刻意拖着,距离正式上线会很快的。从效益的角度考虑,赶在学生开学前上线会是个不错的选择,毕竟暑假这段时间,是学生党玩游戏的高峰期。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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