要问在《英雄无敌3》攻击范围最大的*伤魔法是啥,大部分玩家的第一反应就是能够全屏清兵的末日审判,然而,屈居于这个法术的第二名也是火系魔法,它就是本篇文章的主人公:地狱烈焰。虽说地狱烈焰的打击范围极大,比隔壁的流星火雨和自家的连珠火球都要大得多,但地狱烈焰的名声却不好,它一度被玩家诟病为鸡肋法术,其实用性都不如常常劈死自己人的连锁闪电,甚至就连特长为地狱烈焰的希瑞尔也被算作是垃圾英雄之列,而这究竟是为何呢,且听小编来为大家细细道来。
哪有恶魔不会使用地狱烈焰的?
法术介绍
地狱烈焰属于4级火系魔法,且只能在战场上施放。在英雄使用该法术后,可以在一个特定的区域内大范围地对身处其中的部队造成伤害,其伤害效果和魔法消耗则取决于施法英雄自身的火系魔法技能等级,具体如下:
- 无火系魔法技能:需要花费16点魔法值使用,效果是对在19格的区域内的生物造成(Px10) 20 点的伤害。
- 初级火系魔法技能:英雄要耗费12点魔法值施放,施法后对在19格的目标区域内的部队造成(Px10) 20点的伤害。
- 中级火系魔法技能:需要消耗12点魔法值方可使用,施放后可对19格区域内的部队造成(Px10) 40点的*伤效果。
- 高级火系魔法技能:魔法值消耗为12点,使用的效果为对19格以内的兵种造成(Px10) 80点的伤害。
地狱烈焰的伤害范围仅次于末日审判
需要注意的是,上述公式中的P指代的是施法英雄的力量值。只有在英雄拥有足够高的力量属性的前提下,地狱烈焰才能发挥其全部的实力。
作为一种打击范围高达19格的群体伤害法术,地狱烈焰很适合对付处于密集队形的敌人,特别是敌人为了保护自家的高级远程兵而特意聚在一快时,一发高级的地狱烈焰就可以把他们一窝端地全部带走。但和同为群体伤害魔法的连珠火球,以及流星火雨一样,地狱烈焰的伤害也是敌友不分的,在己方部队和对方的兵种纠缠在一起时,使用地狱烈焰很可能会导致两败俱伤的后果。
地狱烈焰自然来自于地狱
地狱烈焰的优点
虽说地狱烈焰有时会被冠以鸡肋魔法之名,但这个法术也是有可圈可点之处的。地狱烈焰的优点包括:
- 地狱烈焰的*伤效果是会随着英雄的力量值而提升的,这也就是说,英雄每升一级,地狱烈焰的伤害也会随之增加。在游戏的后期,英雄往往都会拥有不低的力量属性,这时候,地狱烈焰在战场上就可以爆发出惊人的破坏效果,甚至一发清理掉敌人大片的低级兵。
- 地狱烈焰的伤害范围可以覆盖19个格子之多,在整个游戏中,除了打击全屏的末日审判,也就属地狱烈焰的攻击范围最大的。如此独特的群伤法术在战场上自然有着特殊的用途,在敌方的部队不巧聚在一块,其中又没有抗魔兵种时,玩家大可放心地用出地狱烈焰,自然能收获非常辉煌的战绩。
- 地狱的英雄希瑞尔的特长就是地狱烈焰,别看他在地狱中作为首发英雄的几率十分之低,但作为辅助英雄,希瑞尔还是合格的。他的地狱烈焰特长使他在使用该魔法的时候*伤效果近乎翻倍。随着等级的提升,以及高级火系魔法的加持,成型的希瑞尔一出手就能*死成片的低级兵,甚至数量较低的高级兵种也会在他的地狱烈焰下被直接秒*。
世纪大混战
地狱烈焰的缺点
即便地狱烈焰的伤害范围很大,但其性价比却未必真的很高,下面列举几个地狱烈焰的缺点,以供各位读者参考:
- 相比于同级别的土系魔法“流星火雨:,地狱烈焰虽说能够打击到更多的部队,但其伤害差得可不是一星半点。高级的流星火雨也是只要耗费12点魔法值,但它却能对范围内的每个目标造成(P×25) 100点的伤害,这可是比(Px10) 80点要多太多了。在玩家仅剩下几十点魔法值时,为啥不用破坏性更强的流星火雨呢?
- 作为一个4级法术,地狱烈焰的*伤效果甚至都比不上同属一系的低阶法术:连珠火球,要知道,高级的连珠火球也能造成(P×10) 60点的伤害,也就只比地狱烈焰少了附加的20点而已。况且在一般情况下,连珠火球7格的伤害范围足矣,而地狱烈焰就显得意义不大了。
- 地狱烈焰的波及范围太大,有时候甚至成了施放该法术的阻碍。由于其伤害是敌我不分的,在我方兵种和敌方部队混在一块作战时,要用地狱烈焰攻击敌兵,己方部队就不得不连带着承受伤害,实在是得不偿失。
- 如果敌方部队有着烈火精灵、火元素这类抵抗火系魔法的生物,地狱烈焰就没法发挥作用。同理,地狱烈焰对敌方的黑龙、魔法元素这类全魔抗生物也无可奈何。
对于单体生物就没必要用地狱烈焰了