前面我们对土气水三系魔法都进行了简短的评价,当然这些评价都只是我个人的主观感受,受限于我个人水平有限,且只玩单机不玩PVP的实际情况,可能有些评价是有失偏颇的。从评价来看,各系魔法都有自己忠实的拥泵啊。
那么今天我们要开始简短评价火系魔法了,作为我认为价值最低的一系魔法,我的评价不会特别高,欢迎火系的拥泵来指点指点。
当然,客观地说每一系魔法都有独特的使用价值,我的简评是建立在PVE大多数情况下的优先级,不是说火系就完全不行,每一系魔法都有最适合发挥的场景,但特定的场景下,土气水火的排序肯定是不准确的。我是今日头条80后的青春印记,感谢您的阅读,跪求点赞关注评论转发收藏推荐。
恶咒附身:1级火系魔法,降低敌人的伤害。高火降低到最小值减1耗魔5,持续P回合。和杯子刚好相反的效果,不过由于玩家对NPC的进攻性,这个魔法的出处机会比杯子少很多。
嗜血奇术:1级火系魔法增加近战攻击力,高火全体加6攻击耗魔4,和虚弱术刚好相反。其实这个魔法还是比较实用的,最典型的是据点1257,不过受到战术和气系大吹风的挤压,实际出场时间不多,当然还有更大可能是由于土回城气跳的影响,多数时候我们选择了高土和高气,放弃了高火,毕竟只有8个格子。从而导致了这个技能出场不多。
御火奇术:1级火系魔法,降低火系魔法伤害,四御之一,在我看来是没用的。
双目失明:2级火系魔法,使敌人单一部队停滞不动。高火后第一次攻击不受反击耗魔8。注意这个不反击不是这回合不反击,只是第一次攻击不反击,所以想骗反围攻高火失明是无效的。我感觉电脑最喜欢用这个魔法。
烈火魔墙:2级火系魔法,在地图上放火墙,高火3格耗魔6,伤害50附加PX10。江湖上第一高手露娜的独门秘技,用得好的是神,用得不好的就是个普通的伤害技能。
连珠火球:3级火系魔法,7格范围伤害。和寒冰魔环伤害数据一样,看起来多一格,实际使用的话差不多,高火耗魔12有点高了。
埋设地雷:3级火系魔法,高火可放8个地雷,伤害看起来还行,不过得被踩到才有伤害啊,我们弱势的时候大减慢慢射不需要这高耗魔的地雷,我们强势的时候大加直接都贴脸了埋雷干啥?
大难临头:3级火系魔法,降低幸运。高火降低幸运2。别说降低2,就算降低20我也不会用这个魔法,降低士气还可能黑鸟,降低幸运有什么用……
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