「制作篇」剑灵本应更优秀!无法阻止的命运,一将功成万骨枯

「制作篇」剑灵本应更优秀!无法阻止的命运,一将功成万骨枯

首页角色扮演英雄气泡台服更新时间:2024-04-30

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身为玩家,不管是奇葩游戏还是精品游戏都是值得尝试的存在!

在游戏中找到快乐,找到触动你的那一点正是身为玩家的乐趣!

游戏的兴衰也不是单方面搞得,剑灵就是“开发了一半”的游戏。

国服CH瞎搞是一方面,剑灵主创的离开也是一方面。

NCsoft

NCsoft 在韩国是一家最具代表性的网络游戏公司,可以简称为NC,这家公司在韩国是非常重要的存在,怎么说呢?

NC的历史可以说是韩国网络游戏的历史,NC就是这么强大的存在。

NC的logo

大家所喜欢的剑灵便是NC旗下一款游戏,是真的投入了NC非常大的心血,知名的美术总监,知名的作曲家,出色的剧情创作。

可以说前期的剑灵发育极好,开局3分钟3个大件都有了!这还怎么输!飞龙骑脸怎么输!

可惜的是来自公司内部的压力,迫使剑灵不得不停止继续研发,而这个罪魁祸首就是Nexon!

Nexon也是非常有资历的韩国游戏公司,《跑跑卡丁车》、《地下城与勇士》、《洛奇》、《洛奇英雄传》、《泡泡堂》、《冒险岛》、《天翼之链》、《神之领域》、《反恐精英Online》、《泡泡战士》等多款网络游戏精品都是旗下游戏。

NE的logo

早在2012年6月,Ne花费8045亿韩元(当时约合6.88亿美元)从NC当时的社长金泽辰收购购买了14.68%的股权,成为NCsoft第一大*。

双方宣称NC将与Ne长期合作,发挥各自优势。

因为暗黑3跟英雄联盟的侵占了这个韩国网游市场,而这两家公司有达成合作,当时的许多人都认为,是联合起来抗衡外国游戏所带来的压力。

原本是你好我好大家好的合作,可在剑灵巅峰的兰兰版本,NE把开发剑灵的主创团队拉去开发洛奇英雄传2,后来两家公司蹦了,落英2也是流产了。

金亨泰设计

于2014年一月份,金亨泰从NC离职,离开了待了8年的剑灵,剑灵的从此后美术资源开始的永无止境重复利用。

剑灵玩家非常熟悉的八毒母,炎煌,斗战胜等等游戏boss还有一些其他人物,都被重复利用了多次。

同年2月份负责《剑灵》剧情及世界观设定的剧情主创金浩石,也通过推特宣布自己离开《剑灵》的开发组,剧情刚好到秦义绝举行天命祭。

主创们的相继离开,剑灵的后续开发陷入一个困难的境地,于是乎剑灵的轨迹也开始慢慢的步向韩式mmo的命运。

在后续发展依靠加速游戏寿命的损耗来快速敛取资金,然后快速投入到下一个项目中,神兵的登场就是快速敛财,耗费游戏寿命。

(欧美则是一个游戏就要运营它十年二十年的想法)

难以为继的剑灵

虽然主创人员走了一半,但是游戏还是要继续运营下去的,还有很多爱着剑灵的玩家呢。

剑灵失去了高升的机会,而国内的CH在看到剑灵主创严重流失,就知道这款游戏没有前途了。

倒不如趁着人气还有,先捞一笔。

因为腾讯的项目组都有指标的,鬼知道剑灵还能不能活下去,先达到指标再说。

于是5年时间下来,剑灵成了现在这个半死不活的样子。

说凉了,氪几万的大佬还不少,说没凉,基本上没有萌新玩家。

如果说剑灵本家导致了剑灵无法继续攀高,那么国服的剑灵项目组就是置剑灵于死地。

剑灵还有希望吗?

瘦死的骆驼还比马大呢!别看国服半死不活,可若是CH肯努力!那......也一点希望都没有!

现在剑灵是非常畸形的模式,在线率靠工作室,氪金全靠仅剩的那些玩家。

台服剑灵是非常不错,可是台服的玩家数量也就跟国服无日峰一样多,经常玩家与玩家之间低头不见抬头见。

看着那些ID都莫名眼熟,不过游戏环境可谓是相当不错。

这是哪个地方?

据说剑灵虚幻四重置版,早已提上日程,许多老玩家也是在期盼着全新剑灵的归来,很大可能国服还是腾讯代理,希望不要再摊上论七八糟的捞金CH了。

好了!今天的游戏解说到此就要结束了!

国服何时停服还不知道啥时候,最近CH的操作让不少老玩家弃坑。

还望现在的国服剑灵玩家且行且珍惜吧。

我是小鱼干,专注各类游戏的解说与推荐!

我们下期再见!

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