东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。
今天来哔哔一下“MOD”。
《只狼》上线不久,就被各种稀奇古怪的MOD玩坏了——
比如嘲讽你玩得菜↓↓
↑↑死不就是因为菜吗!?
比如用宫崎老贼的微笑给你关(嘲)怀(讽)↓↓
再比如给男主定制外观,
让他变身苇名城里最靓的仔!↓↓
另一款最近很火《鬼泣5》也是MOD满天飞!
有一款MOD居然把但丁改成了蔡徐坤,
脑洞简直不要太大↓↓
↑↑要是能把剑换成篮球,这就是神作了
所以,啥是MOD?
简单来哔就是,玩家修改游戏而创造出的新内容。
早在上世纪80年代,第一个MOD就出现了。
那时,《德军总部》正火!
有两个高中生玩家突发奇想,
手动将游戏中的纳粹士兵替换成了蓝精灵↓↓
而10年之后《毁灭战士》的火爆,
真正带动MOD成为一种游戏圈的潮流。
涌现出越来越多脑洞大开的游戏MOD↓↓
↑↑蝙蝠侠版《毁灭战士》MOD
虽然最开始,MOD只是改改素材,
但发展到现在,只要玩家脑洞够大,
游戏就能被改出花来,甚至让开发商都自愧不如——
哔哔1:帮厂商“擦屁股”
简单来哔,就是把厂商没做出来的内容给做了。
这里就不得不提到1998年发布的《辐射2》↓↓
这游戏什么都好,就有一点——
开发商在做游戏时,砍掉了很多原本想加的内容!
结果就是,当时好多玩家玩过游戏之后,
只有一个感觉:不够爽!
但万万没想到,在那之后十年,
有一个叫kiilap的超超超硬核玩家,
居然为这款上世纪游戏做了一个MOD——辐射2RP版,
把那些原作中部分提到却没做出来的场景都做了出来。
还顺便把漫天飞的bug也修了!
更良心的是,在那之后,
kiilap还坚持无偿更新和维护了六年,
为游戏挽留了一大批准备弃坑的玩家。
哔哔2:推动整个游戏类型发展
就要拎出当下最火的FPS游戏。
它能发展成今天这样,
就很大程度要归功于MOD!
1998年,V社发布了FPS巨作《半条命》,
没过多久,游戏全球销量就突破千万,
甚至被吉尼斯世界纪录评为“史上销量最佳的PC端FPS游戏”↓↓
正是在《半条命》的巨大影响之下,
出现了许多以该游戏为基础的MOD!
其中最有名的就是《反恐精英》(CS)。↓↓
那时,CS还非常简陋,
整个游戏只有10把枪和数都数不清的Bug。
但凭借出色的游戏性,
这款MOD依旧吸引到了许多玩家的注意,
甚至连V社和G胖都被圈粉了,
赶忙出手将其收入麾下!
后来,CS有多火大家都知道了!
除了《反恐精英》之外,
同期还出现了《军团要塞》、《胜利之日》等等MOD,
也为后来FPS游戏提供了重要参考。
但你以为MOD对FPS游戏的贡献就只有这样?
后来横扫畅销榜的《绝地求生》也是MOD起家!
当年,制作人布莱登为《武装突袭2》做了一款大逃*MOD《DayZ:Battle Royale》
这款MOD最先引起了索尼的注意,
他们迅速找来为自己的H1Z1做顾问。
没想到,后来蓝洞居然也主动上门来,
表示想让他做一款大逃*游戏。
结果在蓝洞的一番“甜言蜜语”下,布莱登就被拐到了韩国,
基于原先的那个MOD,做出了一款火遍全球的FPS游戏↓↓
哔哔3:开创新的游戏类型
就拿MOBA鼻祖《DOTA》来哔,
原本就只是暴雪游戏中的一张地图而已!
1998年,暴雪发布《星际争霸》,
凭着这款强大的地图编辑器,
有一个玩家制作出一张5人对抗地图——
Aeon Of Strife(漫长的战争)↓↓
而到了《魔兽争霸3》时代,
有一位叫EUL的玩家,
居然在魔兽里重制了这张地图。
当时谁都不会想到,这个玩家自制MOD,
有一天会超越本体,
甚至开创一个火爆全球的游戏类型。
因为这张地图实在太好玩,在玩家中的人气高的一批。
于是,在Eul离开之后,
羊刀和冰蛙等大神相继接手了地图的优化与升级!
最终,诞生了DOTA这样的神作。
后来,羊刀加入了做出《英雄联盟》的拳头公司↓↓
而冰蛙则被G胖招安,创造出《DOTA2》↓↓
看到这,你可能会以为MOD都会是快乐源泉?
都会把游戏带上新高度?不完全是。
有些恶意的MOD给玩家、乃至社会带来了大麻烦。
就拿《我的世界》来哔,有玩家发现,
居然有一款MOD居然把“MOMO”做进了游戏。
“MOMO”是啥?它和蓝鲸游戏一样,
是一个以引导自*为目的的游戏。
要知道,《我的世界》中很多儿童玩家,
在这个游戏里出现这种自*MOD,
万一影响到儿童,那会是多么可怕的事!
类似这样的恶意MOD并不能带来任何好处,
反而可能会让游戏陷入灾难。
而这也是为什么有些厂商为啥打死也不愿意支持MOD。
所以最后哔哔君的总结是,
MOD是玩家的创意和游戏自由的象征,
但它也可能会成为滋生邪恶和黑暗的土壤。
如果不能形成一套自我监督的体系,
这场玩家的“狂欢”终究会走向失控!
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