在大部分玩家眼中,手机平台上推出即时战略游戏似乎不是一个明智的选择,操作的局限让游戏很难实现PC上细腻的单位控制。但一些优秀作品的诞生,彻底打破了这种思想。

比如《部落冲突:皇室战争》和《战争艺术:赤潮》。它们弱化了微操对战局的影响,转而深挖了战略的深度,让玩家在移动平台也能体验到即时战略游戏最核心的魅力。

而最近上架的游戏《英雄:魔法对决》(Heroic:Magic Duel)也将这份独特的魅力延续了下来。

当你习惯了什么游戏都有个剧情的时候,《英雄:魔法对决》一定会让你耳目一新。是的,它完全没有什么背景故事,甚至连一句简单的概括都没有。

开发商Nordeus用实际行动向我们证明了这款游戏只有一个核心,那就是“对战”。

战斗场景有三条线路,在每条线路上放置军队,直到将对方的传送门摧毁即可获得胜利。
但你并不需要对每一个兵种都进行精准控制,只需要选择在最合适的时机,最合适的位置把它们放置到战场中。

你最大的精力要放在战术思考上,用范围攻击消灭军团类敌人,集火远程以面对我方造成太多伤害,特殊技能的敌人需要提前预防等等。

方寸之间需要思考的内容太多,此时与对手博弈的不再是你的手指,而是你的头脑。

除了军队以外,你操控的战场指挥官也拥有各自强大的技能,从天而降的火雨,眩晕加伤害的惩戒之锤,加强我方传送门防御的神圣光芒。
强大的指挥官技能配合不同单位的使用,经常会有逆转战局的奇效。

游戏现在拥有50多个兵种,6位指挥官,在1V1的对局中经常会出现3条线路同时开花的激烈战况,在大脑飞速运转的同时,你也要有眼疾手快的执行力。

《英雄:魔法对决》(Heroic:Magic Duel)在大幅减小操作难度的同时,又极大的提升了战略思考的高度,可谓是将即时战略游戏中最精髓的“战略”部分展现的淋漓尽致。
这也让它成为了继《部落冲突:皇室战争》和《战争艺术:赤潮》之后又一款不可多得的即时战略游戏。

游戏免费下载但包含有内购的元素,如果你想免费玩也完全没有问题。对战胜利之后掉落的宝箱会给你非常丰厚的奖励,只是解锁需要一段时间。
如果你不追求排行榜,那开宝箱给予的战利品就足够你循序渐进的升级了。

游戏已经上架外区Appstore和谷歌商店,iOS的玩家用美区账号就能下载,全区支持中文。
国服则暂时还没有消息,感兴趣的玩家不妨关注一下我们,有确切消息会第一时间通知大家。

















