三国志11血色衣冠6.0更新了,游戏有诸多改动,今天我们来盘点一下sp3版本中的4个技能:阴阳,五行,催锋,重甲。
一.阴阳
阴阳(如图1):属于一个智力型的防御技能,技能组合:妖术 建造石兵八阵,智力高的武将往往不差妖术,需要建设设施时,往往选择阵,军乐台,太鼓台,基本不会建设石兵八阵,对于玩家来说这个技能可以忽略。
图1
二.催锋
催锋(如图2):有用的防御型特技,只要战法打中敌军,就会减少敌方10点士气,游戏中士气60以下就会减少攻击和防御,乍一看挺厉害,但是技能要求战法成功,实际战斗中,绝大多数武将战力不足,战法命中率不高,相对于不屈,金刚来说,还是挺鸡肋的,属于没有优先级的技能,对于玩家来说可以忽略。
图2
图3
三.五行
五行(如图4):属于群战顶级防御性型技能,技能如下:1.部队减伤小:减伤10%。2.毒泉无伤:解毒。
3.防止水淹:无视堤坝。4.免疫火伤害:弱化版火神。
5.陷阱减伤:相当于踏破
其主要作用体现在第1和第4项上,我们来看第4项:免疫火伤,这个版本中,电脑喜欢出动弩兵,喜欢放火球烧,很弱的武将也可以造成不小的伤害,而且武将容易烧受伤,受伤之后攻击防御降低,并且容易被敌方捕获。
在打群架时,免疫火伤配合减伤10%,就相当于减伤50%甚至还要多,如果可以搭配攻心和金刚,基本就相当于永动机了,玩家可以得到就尽量得到,
图4
五行技能归属为道具:山海经,玩家可以通过探索得到,电脑得到时,也可以通过掠夺来获得,玩家需要务必多留意山海经这个道具。
图5
四.重甲
重甲:属于顶级防御技能,技能效果:枪兵,戟兵,骑兵增加20点防御,减少6点移速。拥有重甲技能的武将相对较多,玩家很容易得到,
图6
我们用刘牢之做参考,兵科属性为枪兵:极,枪兵阶段统帅与防御的系数为0.84,不考虑外部因素,防御为69,如果加上重甲武将防御重甲则为89.
89点防御对应的统率就是:89/0.84=106
相同条件下,统帅为82的刘牢之加了重甲之后,防御力相当于106统帅的武将,贼肉。
图7
图8
在游戏中,攻防系数在不断的变化,但是系数不会超过1,也就是说,20点防御至少相当于20多点统帅(20 ),基本统帅达到80 以上,只要有了重甲,防御力就达到了李世民,李靖,白起这个级别的防御力,配合上金刚,非常适合于防守,前期增益效果极佳,对于玩家的提升极大,非常值得拥有。
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