10月11日,米哈游官方宣布了一则消息---《云·原神》安卓平台公测即将于今年10月13日上午十一点正式开启。
文章中还提到,在2.2版本更新后,玩家在《原神》游戏中购买128元的大月卡“珍珠之歌”,并在7天内使用同一账号登录《云·原神》,便可免费获得价值60元的“30日畅玩卡”。(只限安卓平台)
《云·原神》其实就是《原神》的云游戏版本,云游戏大家都有听说过,因为无需在用户的本地硬盘里下载客户端,而是通过服务器远程运作。
由于游戏里的所有程序都是在云端服务器进行,使得用户游戏设备不用再依靠高端的处理器和显卡,典型的垃圾手机也能流畅带动高质量游戏。
01.势在必行其实早在八月中旬,米哈游就已经正式开启了原神云游戏平台的内测,每天中午十二点开放8000个名额,初次登陆会先送5小时的体验时间,而后每天登陆都会送多15分钟。
游戏的内容进度与用户账号当前的游戏进度是保持一致的,与其他平台互通,不用担心要重玩。
据一些抢到测试资格的大佬发文称,云原神的游戏体验相当不错,即便开启游戏最高画质,游玩过程中也不会感到半点卡顿。
大佬还将游戏中的画面截下来发出来给大家看看,其实像这样单纯看截图的话,是看不出实际效果的。
当然,其他同样抢到测试资格的网友们则不忘录下视频,然后把它发到网上让更多看看效果。
毫无疑问,这个运行的画质和流畅度确实很棒,也许PC玩家觉得没什么区别,但对手机玩家来说这可太让人羡慕不已了。
换句话来说,《云·原神》其实就是将PC版的画面给魔改成手机触屏模式,然后再将画面给传送到用户设备上。
说起手机玩家玩《原神》的感受,那可真是一言难尽---玩游戏只敢开“极简画质”,联机要开PC版,弓箭蓄力射击非常头疼,怪一多打起来就容易卡。
而你要是敢开高画质,手机的显卡恐怕都要被烧坏了。
玩过的都知道,米哈游的游戏对于手机的配置要求一向很高,就算是老游戏《崩坏3》,随着各种新技术和新玩法的加入,手机显卡的运行压力又开始增加了,不少玩家直呼手机都要“超限”了。
既然如此,等到了运行负荷更大的《原神》,那手机的压力也就变得更大了。
不过也正因为如此,能否流畅运行《原神》反倒成了一个测试手机配置的标准方式,例如小米CEO雷军的那句“不服跑个原神”。
但是你也知道,为了玩一个《原神》而换个高性能手机是有钱人家才敢做的事情,普通的平民百姓学不来。
所以,《云·原神》就是大部分普通玩家的另一个更优选择。
看起来,这个模式好像很不错,既能流畅地最高画质的游戏,又不用担心手机的配置问题,简直就是平民玩家的福音。
别着急,大家在高兴之余也要注意一下,前面我只是提了它的优点,缺点我还没开始讲呢~
02.瑜不掩瑕首先最重要的一点就是,云游戏系统对于网速流量要求非常高,网络稍微差点的话,信号传输就会有延迟。
尤其是当你用云游戏玩ACT的时候,那种网速跟不上手速的体验甭提多难受了。
《云·原神》也一样,高清的画质和流畅的运行,需要消耗的可都是高额的流量,有网友经过“作死”测试称,云原神最高画质体验一小时,就消耗了4.5G的流量,非常惊人!
就是说,你要直接用手机卡的流量来玩云原神,几个小时之后你这个月的流量就已经透支了。
另外,游戏内外都各设置了画质调节,可以通过控制画质和帧数来控制流量的消耗,设置越高消耗越大。
虽然云游戏可以调低画质,可这样一来不如直接去玩手机里的客户端算了,本来玩云原神就是为了追求高清和流畅都兼具的游戏体验。
也因此,玩云原神最好就是在WIFI的环境下体验,而且WIFI的宽带网速要足够流畅。
而有网友表示,不少手机玩家玩原神都是在没有WIFI或WIFI不好的情况下,回到家里有电脑直接去玩PC就行,云游戏的实用性不是很大。
不仅如此,他还提到云原神不是完全免费的,它跟点卡制游戏一样,是要充值货币来维持游戏时间。
B站大佬还特地整理出了一张充值价格表,最低6块,最高198元。
而上面公告提到的“30日畅玩卡”便是60元,单充60元所换得的是30小时“云游”时间。
对于每天上线一小时以上的人来说,月卡会更划算些,而对于每天上线只做每日、刷刷体力就完事的人来说,直接充值就更划算,因人而异。
总之对大部分玩家来说,玩一个既烧流量、又要求网络好、还得是点卡充值的游戏,从各方面而言还是有些不太划算的,顶多对处于有WIFI信号较好的玩家可以考虑一试。
虽然云原神的问题有不少,但是这模式毕竟还只是处于起步阶段的产物,有很多不合理的地方很正常,况且云游戏模式的诞生时间还很早,什么都是需要时间来完善的。
而且,只要了解米哈游作风的玩家都知道---米哈游这么做,一定有他的深意。
03.未来可期你我都知道,即便《原神》已经成为了手机性能测试的新工具,但是以手机的性能极限想驾驭得起最高画质还是太难了。
而电脑与手机的性能又相去甚远,想流畅体验最高画质的原神目前只能去PC端玩。
但是每个平台端都有他们的忠实玩家,你总不能忽视那些想体验最高画质的手机玩家的愿望吧,何况原神目前还是个手游。
那既然这个愿望手机自身难以实现,云游戏的作用自然就来了,通过这样的技术让低配置手机也能畅玩高画质游戏成为可能,这就是云原神的存在价值之一。
另外,原神本身的游戏内存就大得离谱,当前游戏内容现已开启了三个国度,其内存容量便有十几G,等未来版本开启了其余四个国家,还有天空岛甚至是已经灭亡的坎瑞亚王国,到那时原神的内存怕是要增长到几十G。
面对如此惊人的内存,别说手机,连电脑的配置都需要升级一下才能流畅体验。
所以在这样的可能性下,云原神的优势就会越来越明显,对手机的运行负荷来讲也是一件好事。
另外,当云原神平台正式普及之后,米哈游就可以更加放心去优化游戏的内容质量,加入更多的游戏玩法和细节内容,提升原神的整体质量。
实不相瞒,米哈游在原神的游戏配置这一块已经是手下留情了,可能有人吐槽过原神的世界虽然很大但是内容太空洞,缺少太多细节的加入,特别是路人NPC的建模完全使用一个模板。
那是因为,人家当时还得去照顾大多数手机玩家的感受啊,原神里哪些细节设定容易占存在吃显卡只有专业人士才清楚,若不断去花心思去补充这些重要但不首要的内容,那对于手机来说负担会更大。
我知道大家对于原神和米哈游有着更高的要求,但凡事都得一步步来。
故而综合来看,尽管现阶段的云原神不足之处很多,但未来的潜力非常可观,简而言之---“未来可期”。
04.最后往长远点来说,《云·原神》的出现标志着米哈游的云游戏技术开始趋于成熟,这对以后他们开发新的大作来说所受到的束缚会更小。
特别是现在大家一直都在期待的《崩坏4》,其游戏配置到底又会上升到什么级别,万一到了主机游戏的水准,那这个就不是手机所能承受得住了。
而按照目前时代的发展趋势,手游取代端游已经是板上钉钉的事实,而鉴于过去10多年以来移动网络的速度和流量都呈现出了几何级别的暴涨。
所以从长远来说,云游戏将会是网络游戏在未来的一个必然趋势。
而如今米哈游也凭借《云原神》成为了国内第一批吃螃蟹的游戏厂商,而依托这样的先发优势,想来,未来的国产游戏领域也将会再度迎来洗牌。
至于这样一家奉承技术宅改变世界信仰的“小公司”是否真能走上王座呢?
我们不妨继续拭目以待吧。
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