有些人只是在错误的时间出现在错误的地点,就被卷入了一场令人惊叹的旅程。
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“世界濒临毁灭,魔王登上了王座。现在正是勇者该出现的时刻!”
似乎每款RPG的开场都会使用类似这样的对白,来宣告主角乃是命中注定的勇者,即将踏上危险的征程,最终成功讨伐魔王,世界重归和平。而勇者则在历经苦难之后成为举世闻名的英雄,与国王许配的公主过上了没羞没躁,啊不,幸福美满的生活。
那么所有的勇者都是因为命中注定才踏上征程的吗?这未免也太宿命论了吧?
确实,如果每个勇者都是因为命运才开始冒险,并最终阻止魔王,那以征服世界为宏伟目标的魔王的命也太惨了。事实上,游戏里就有很多主角,他们之所以踏上旅途,并非是命中注定,而是因为其他一些奇怪甚至奇葩的原因……
《勇者闯魔城》的主角怎么看都像是被套路了,才踏上的冒险旅程。
运气不好的人,走哪哪出事
有的时候,并非是你找到了冒险,而是冒险找到了你。这类主角可能并不想成为英雄或者拯救世界,偏偏他们在错误的时间抵达了错误的地点,最终被卷入这场灾难般的漩涡之中。
就比如《心灵*手》的主角艾伦·韦克。作为一部恐怖冒险类游戏的主角,艾伦可谓是诸多“作死症患者”当中的一股清流。他可以说是现代都市中成功人士的范例:著名恐怖悬疑畅销书作家的身份让他不会为金钱发愁,一位贤惠温柔的妻子与他彼此相爱,而他也算得上是一位模范丈夫,无论工作再忙也会好好照顾自己那拥有黑夜恐惧症的妻子。
但是这一切并没有帮助他远离危险。身为小说家,他遭遇到了所有作家都会面临的问题——灵感枯竭。写不出新东西的他最终在经纪人的建议下,带着爱妻一同前往名叫亮瀑镇的偏远小山区准备度假,缓解一下心情。
“欢迎来到亮瀑镇”
然而刚刚安顿下来的他很快就发现,自己的妻子居然背着自己带来了打字机!大家都知道当一个人厌倦做某件事情的时候,你再跟他提这件事,他很容易就会进入暴躁状态。就比如天天写作业的你好不容易找到机会打开LOL准备大*特*,这时候突然有人把一堆作业本摆在了你面前,你大概会十分想要把作业本丢在他的脸上吧?
艾伦也一样,不过作为一个模范丈夫,他并没有把打字机扔在妻子的脸上,而是愤怒地转身走出度假小屋。却没想到潜伏在边上湖畔底部的鬼怪趁机出来,将艾伦的妻子带走。而和妻子一同被卷入风波的艾伦,也不得不在自己所创作的恐怖小说世界里展开冒险。
嗯?这不是我写的小说吗?
与艾伦有类似经历的还有《生化危机2》中的里昂,那一年他还是个刚刚毕业的新手警察,正准备前往浣熊市赴任,结果上任第一天,就遭到了丧尸袭击,自此也断送了自己的警察梦想。
因为“坏运气”而踏上冒险的主角们,往往都是些人畜无害、与世无争的良好公民,却因意外经历种种冒险。他们的故事告诉我们,命不硬的话,没事儿别老往偏远的地区跑,无论度假还是工作,没准那里就有什么在等着我们。
“我跟你说,没事千万别乱跑”
千万不要惹怒一个自大狂妄的人,否则后果自负
与那些成天将拯救世界视为己任,贯彻爱与正义,坚决履行勇者职业守则的王道主角们不同,有相当一部分的游戏主角,他们无视甚至蔑视那些所谓的大魔王,因为在他们眼中,这群所谓的邪恶人士,不过是一群喜欢自找麻烦的烦人家伙罢了。
然而就是这么一群自大甚至有些狂妄的家伙们,有的时候也需要肩负起拯救世界的职责,只不过他们的动机并非是当英雄罢了。
比如在《鬼泣3》中一鸣惊人的青年但丁,原本是个打算开间事务所的半人半恶魔,却遭到了一群不知天高地厚的恶魔袭击,在一顿堪称表演级的吊打之后,可怜但丁那还没来得及起名字的事务所就这么被砸坏了。
是哪个不识相的动我事务所?
对于年轻的但丁来说,其实他并不想要什么无比强大的力量,因为他的父亲就是魔界的传奇黑暗骑士斯巴达,斯巴达有多厉害相信不用多说,而但丁的母亲虽然是人类,但他仍旧继承了父亲强大的实力,可以说是个非常完美的“英雄二代”简称“英二代”。我们在《鬼泣》系列游戏中就能感受到,再强大的敌人但丁都能对付,毕竟如果一次不行,我们还可以读盘再来一次(笑)。
对但丁来说,他也不寻求多大的名望,厌倦自己体内力量的他,并没有觉得自己继承父亲的强大实力是什么好事情,他只想当当雇佣兵,赚点钱,过自己的小日子而已。就是这么一个强大到对什么都不感兴趣的人,突然有一天被一帮不知好歹的恶魔袭击了自己的事务所,就好比已经打完恶龙带着满级装备想要回家过安稳日子的勇者,突然被一群小哥布林袭击,还毁了自己的屋子,你说,勇者能绕得了派哥布林来的人吗?
但丁的答案是不能,他确实想看看,是哪个不长眼的捣毁了自己的事务所,和自己选中的城市。所以他踏上了冒险的征程。
作为记者就是要第一时间报道新闻顺便拯救世界
一个每天都在期待大新闻的记者,与一座突然被部队严密把守禁止出入,并切断全部通讯设备的城市会擦出怎样的火花?
记者弗兰克·韦斯特的答案是必须第一时间前往现场,老子就是要挖到大新闻,今年记者最高奖项“普利策”奖一定归我莫属!
《丧尸围城》里的弗兰克就是个因为好(zuo)奇(si)而“顺便”拯救世界的典型例子。因为好奇心驱使,想要报道大新闻的他只身来到了一个有着五万多头丧尸的封闭小镇,展开了一场充满血腥与屠戮的大冒险。
其实说实话,有的时候笔者真的好奇,为什么绝大多数恐怖电影或者游戏的开场白都是,主角们仿佛第一次经历恐怖片似的,明知道那些地方不对劲,还是会充满好奇心地跑去作死。
比如一个同学跟主角说这里有一座废弃的精神病院据说闹鬼,今天晚上我们一起去一探究竟吧!主角往往会一脸兴奋地回答道:“好啊好啊好啊!”
醒醒吧!如果现实中哪天有萌妹跟你提这个建议,请你千万把好奇心用在她是不是看上你了,而不是答应她以身涉险!
虽然上文所说的弗兰克最终完好回归了,但人家有主角光环罩着,放在我们平常人身上,笔者只想说一句,活着不好吗?
平淡无奇的日子怎能忍受?我要做点事情让自己不那么无聊
有时候,当你达成了你的目标,收获了精彩的冒险经历,回归到和平的世界,回想起曾经冒险的日子,会不会觉得现在的生活有点索然无味?
就连凡人偶尔都会产生类似的情绪,更何况是《战神2》中的新战神奎托斯。他在第一部的故事中为家人完成了复仇,也从普通人一跃成为了神明。但枯燥无味的生活和其他神明对他的不满,让他感到非常无聊。神毕竟不同于人,普通的排解方式已无法满足他们,虽然奎爷身旁站着无数佳丽,但他仍旧需要新的乐子。于是乎,成为了战神的奎托斯,为自己的斯巴达子民提供庇护,鼓舞他们去四处征战,贯彻斯巴达的精神教义,打算用战争的胜利来慰藉自己的无聊。
这么一看还颇有点我们现在看直播排解无聊的意思,端坐天国俯瞰众生的战神们,没事就露个脸给自己子民鼓劲:“你们行的!你们可以的!斯巴达人民都是战神的族人!我们强!无敌!”
就这么过了一阵观看直播的生活之后,大奎爷慢慢地也觉得无聊了。所以当他看到自己子民在征战途中遭到敌人激烈的反抗时,自己的族人被欺负,这奎爷怎能坐视不理?(当然事实是奎爷看无聊了,想自己上上手,活动活动身躯。)最终因为无聊的驱使,他重新下凡,与罗德岛的士兵作战。在他享受胜利的同时,却也中了其他神明设下的陷阱,致使自己惨遭*害,重新开始冒险。
这大概是史上最让人无语的冒险理由了吧。然而对于某些人来说,正是经历过冒险,才会更不想回到平淡无奇的生活,不甘于平凡过日子的心,让他们对冒险充满了更大的渴望。这也就是为什么诸多系列游戏的主角,会一次又一次卷入冒险的风波,是冒险在召唤他们,也是他们在期盼冒险。
上一代的冒险旅途,就由你来继承吧!
在博大精深的汉语中,有不少与“父、子”有关的词汇。比如“虎父无犬子”、“上阵父子兵”等。这些词汇也被广泛应用到了游戏之中,即将推出的《战神》新作里就有奎爷和他儿子一同“上阵父子兵”的场景。
父亲和孩子几乎是“因果论”最具象化的表现,因为父亲的强大,他的子嗣们得以站在巨人的肩膀上变得更强。但我们今天要说的,并非是继承父亲意志的孩子,而是因为父亲的举动被卷入冒险之中的倒霉孩子。
平凡的17岁少女海瑟,如同诸多欧美校园女孩子一样,每天都在为恋爱、学业幸福地忧愁着。直至一天,她前往商场购物时,发现商场里出现了无数的异形怪物,而自己为了求生不得不捡起手枪与这群怪物们展开对抗。
海瑟之所以会遭遇这一切,完全是因为上一代的恩怨。如果当年她的养父哈里没有前往寂静岭,没有破坏“召神”仪式,没有带着艾丽莎留下的圣女逃离寂静岭,海瑟就不会遭遇商场的袭击,也不会重返寂静岭展开冒险。但是这样一来,海瑟就没有机会获得与哈里一同生活的美好童年,更没有机会收获这份源于父亲的关怀与爱。哈里穷其一生都在保护海瑟,不希望她被卷入到这些风波之中,最终甚至献出了自己的生命。怀着复仇之心前往寂静岭的海瑟,在车上看到了父亲留下的日记,说出了“我还没机会告诉你,你让我有多幸福”的悔恨,让整个游戏的气氛攀升至顶点,也令每一位玩过《寂静岭3》的玩家牢牢地记住了这句话。
因为父亲而踏上冒险的海瑟是不幸的,但因为有父亲的陪伴,海瑟也是最幸运的。
我给你带来了好运气,接下来的路你自己走吧
其实我们可以将诸多冒险的开端,视为冒险这件事本身对主角产生的一种召唤。有的人响应了召唤,参与到这场冒险之中;而有的人拒绝了召唤,享受着平凡带来的安宁。但有趣的是冒险召唤你的形式千奇百怪,有的时候甚至都不会让你察觉到这是在叫你去冒险。
就比如《上古卷轴5》的主角们,故事的开端我们的主角正坐在一辆小木车上,这车前往的可不是什么度假村或者大都市,相反,它将载着这一车人前往死刑场,等待着他们的可能是生命的终点。
在逃脱死刑之前,主角也不知道自己会经历些什么。
对死亡的恐惧与对冤案的不平伴随着主角一路,最后他们到达了处刑地,刽子手的刀刃已经高举过头,分分钟就要将主角送上轮回之路。但就在这时,一条龙飞了出来,不但吸引了所有人的注意,它还袭击了处刑地。就这样,主角意外好运地逃脱掉了处刑,进而展开了后面的冒险。有趣地是,我们无法断定对于主角来说,是接受处刑一了百了比较好,还是继续历经世间疾苦比较好。
总而言之,这故事的开端,确实是好运气帮助了主角。但后续的冒险,龙为主角带来的就说不上是幸运还是霉运了。可见无论是《心灵*手》艾伦·韦克的坏运气,还是《上古卷轴5》主角的好运气,都能引发冒险,虽然他们并不一定都想去冒险。
在游戏中,还存在着诸多促使主角们踏入冒险的理由,比如《奇异人生》的主角麦克斯因为突然获得的超能力,导致自己平凡的生活发生了翻天覆地的变化等等。这些理由不仅仅是主角们踏入冒险的理由,更是在他们身处险境时,支持他们坚强面对、勇敢向前的最强动力。
有时候,超能力可能会引来灾难
在被誉为“欧美编剧的圣经,好莱坞不朽的经典”的《作家之旅》一书中,作者克里斯托弗·沃格勒将故事人物成为英雄的过程拆分为“正常世界”“冒险召唤”“拒斥召唤”等12个阶段,其中最容易烘托主角人格魅力的正是这“正常世界”迎来“冒险召唤”的冒险动机生成阶段。
所以,平时多多留意周遭发生的事情,没准你也能一跃成为拯救世界的英雄呢?当然啦,没有主角光环的我们,还是认清现实老老实实珍爱生命的比较好,远离险境才是最佳的明智之选,毕竟,活着不好吗?
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