外服玩家总结海岛远征奖励规则 奖励依击*而定,一起看下吧!
国外玩家Flak_Knight在Reddit上发帖分享了数条自己发现的海岛远征掉落机制,Wowhead对他的发现进行了验证,确认了这些机制的存在和运作方式。简单来说,海岛远征的奖励能根据玩家击*了什么来进行追踪。尽管击*特定的生物并不会保证给予你以此为主题的物品,但是它确实给予玩家一个机会,在海岛远征结束时候获得与其相关联的物品。
在开始之前,需要说一下的是从一次海岛远征中获得的奖励数量变动很大。Wowhead有玩家一次远征拿到了5件奖励(2件绿装幻化,1件蓝装幻化,1个任务物品和1个宠物),当然更多时候玩家打完一场远征下来什么也没有。远征的难度是否会影响奖励和掉率暂时不明。
从技术方向上来说,海岛远征中的每一个稀有怪(可能还包括一些精英怪)都有自己的掉落列表。和直接从被击*的生物身上拾取掉落相反,这些掉落物会在远征结束时从掉落表中进行roll点,然后分配给玩家。
这意味着获取特定奖励最有效的方法是在岛屿上寻找特定名字的稀有NPC,并击*某几类生物(而不是去反复刷同样种类的精英怪)。另外,这也意味着从箱子里开出艾泽里特、挖掘矿点、或者是击*艾泽里特元素事件中的怪物对收集稀有奖励来说是反作用的,这么做只是让海岛远征更快结束,让你有更少的时间去搜索其他稀有生物。
在搜寻追踪特定奖励时,海岛远征有两个系统需要玩家注意:
海岛生物主题:每周的三个海岛都会有自己特定的生物主题,显示在海岛远征排队界面上。这些生物将会在你进行海岛远征的时候经常碰到,给予你大量获取对应这些生物种类奖励的机会。比如腐化泥沼这个岛屿被海盗占据时,玩家就有大量的机会去获取坐骑呱呱鹦鹉。
入侵事件:第二个系统是入侵事件,它发生在玩家收集艾泽里特的过程当中。入侵会带来特定种族的敌人出现在岛屿上,使得玩家可以*死他们以获取得到相关主题掉落的机会。举个例子,在进行海岛远征的时候出现了维库人入侵,玩家击*他们将会有机会获得维库主题的奖励,比如劫掠的北地诸王之刃。
关于入侵事件,目前在低难度下触发的几率更加高,但暂时不清楚难度对这些随机事件的影响情况。
简而言之,获取特定奖励的方式便是去搜寻特定种族的怪物并进行击*,获取相应的奖励机会,这样在远征结束时就可能获得奖励了。
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