本作的发售时间是2004年11月27日,首发机种PS2,后续在3DS和安卓以及IOS平台均有移植。本作的发售成功可以说是为ENIX和勇者斗恶龙这个系列挽回了声誉和口碑,7代在PS末期发售,虽然游戏是大卖了,但游戏的口碑却崩塌了。
7代能大卖主要还是依靠了这个系列庞大的粉丝群以及玩家对游戏的期待,毕竟7代与6代间隔时间长达5年,系列的粉丝对游戏的发售可以说期待已久了,做为在PS主机末期发售的作品却没能做到让游戏压榨PS主机所有的性能,本作的游戏CG和画面就不说超越了,甚至还不如前一年发售的《最终幻想8》,画面质量不行就算了游戏中还存在了不少的BUG,这个让玩家觉得本作就像一个赶工出来的作品,完全没有体现出ENIX游戏大厂的实力。
本作的剧情故事讲述的是身为皇家卫士的主角为了帮助国王和青梅竹马的公主解除咒语而踏上了旅程,最终主经过各种努力终于打败了大魔王暗黑神,拯救世界并抱得美人归。
本作在游戏系统方面做了很多的革新,首先是采用之前作品中从未出现的全3D视角、战斗中第三人称视角、蓄气系统等,然后是取消了专职系统取而代之的是在升级之后得到技能点分配技能点数学习不同的技能,接下来是新增了炼金锻造系统,锻造随着游戏剧情的推进会进化2次,初期能出的东西比较少,到第二个阶段时只要有材料就可以合成了,到第三个阶段则大大的缩短了合成的时间。游戏中大部分高级的装备都是靠这个系统来合成的,该系统为玩家带来了不少的乐趣,这些系统设定在后续的作品中也延续了下来。
战斗方面新增的蓄力系统可以说能瞬间扭转战局,选蓄力后会消耗一个回合的行动机会,但随之而来的是获得效果的加倍,再加上辅助魔法和属性相克等因素,可以出现直接将BOSS秒*的情况哦!
得益于PS2强大的机能DQVIII的画面得到了质的飞跃,所以日夜交替系统在本作表现得比较突出。地图则是3D1比1的所以显得非常的壮观,从而冒险的感觉也更加的浓厚。另外隐藏迷宫和隐藏BOSS也都得到了继承,而且还有两个不同的END!
就像前面提到的,本作的成功是挽回了ENIX和这个系列的口碑,本作最终获得了367万套的高销量并步入了白金殿堂,游戏改进的画面以及更加符合现代游戏的系统操作设定,也让玩家们纷纷给予了本作极高的评价。
请点赞关注哦!~你们的支持是我继续的动力!~[中国赞]
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved