如果你是一个追求操作性大于氪金的玩家。那么《勇者大乱斗》这款手游可能会非常的适合你。
战斗系统别具一格,非洲人也能畅玩,操作得当足够以弱胜强。
当玩家发动进攻的时候,屏幕上会出现一把类似进度条的剑。在这把剑划过进度的时候,玩家们通过点击会得到三个结果,分别是“完美”、“真棒”以及“失准”。
所谓完美,就是当进度条进入到最显眼的红色条纹的时候按一下屏幕。
所谓真棒,就是当进度条进入到在红色范围的时候按一下屏幕。
所谓失准,就是当进度条进入到红色范围外的时候按一下屏幕。
来,盒子给大家示范一下完美操作——
勇者上去就是那么一剑!
完美!
据玩家的反应速度和操作,角色打出的攻击效果相差甚远。盒子粗略地估计了一下,打出完美效果的攻击至少是失准攻击的1.5倍。
这意味着哪怕是同样一只队伍,同样强度的敌人,玩家的操作会导致结果天差地别。
你只要看到下面这个特技苛刻的发动条件,就能够明白操作有多重要了。
看看这把剑,一共三个红色条纹,只有三个红色条纹统统命中,才能打出完美。
可怜的盒子基本上就只能打出真棒,差点逼死强迫症。
当然操作难是难了点,但很有效。
不需要很强的勇者,也不需要成为欧皇,技术好的非洲人完全可以用自己的技术来偷渡成功,改变命运。你看这巨石打出的完美操作,那是非洲人对于欧皇的痛恨!
除了给非洲人留下了一条生路,游戏设计师还担心玩家感到无聊,他们设计了足够多的细节来完善整个战斗。
例如角色受伤的时候会产生红心、蓝球以及炸弹
点到红心能够为你补充生命值,点到蓝球会让你拥有魔力来打出特技,点到炸弹则直接送你上天。更可怕的是速度要快,不然红心消失后就没法补充血液和魔力了。这是一个天才的思路,让玩家不会在战斗中感到无聊。
哪怕你的角色被敌人攻击的时候,玩家也有事情要做。这就是制作组的理念,他们要最大限度地避免无聊的战斗。玩数值战斗类游戏的玩家一定体会过一种无聊。
你的角色数值成长到一定程度的时候,那么早在战斗之前就预定了胜利。
正如桐人君在《刀剑神域》里面吐槽的那样——
而《勇者大乱斗》为了避免这种情况,提高了策略与操作的比重,通过精心打磨的小游戏,让整个战斗全程无尿点。
因为只有小心操作才能打出“完美”,打出高倍伤害,让数值较低的角色也能够战胜强敌。
但这样的战斗会不会引起疲惫呢?要知道不断地打出完美,玩小游戏是一件很累人的事情。每一次都注意去打出“完美”,未免太过辛苦了。
从盒子的游戏体验来看,游戏制作组在细节打磨方面显得非常节制,战斗时间调控得当。
在正常游戏体验下,一回合的时间不会显得太长,适合休闲赏玩。
最后附上盒子的个人评分:游戏推荐分数:85分(如果你喜欢游戏的操作性以及刺激感,那么它值这个分数,如果讨厌战斗繁琐,喜欢挂机的朋友,那就扣上5分。)
游戏基础分:80分。
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