网易的横版格斗手游《魂之轨迹》,爽快感十足,还原街机的挫招!

网易的横版格斗手游《魂之轨迹》,爽快感十足,还原街机的挫招!

首页角色扮演妖之轨迹手游更新时间:2024-04-11

DNF作为拥有800万勇士的横板格斗游戏,其改编的手游至今仍然未上线,而玩家却已对该游戏的手游版极度期待了。而在这种需求下,各家厂商也开始着重向横板格斗领域的手游发力了。今天来给大家介绍下网易近期发行的横版格斗手游《魂之轨迹》,这款手游在技能表现、装备属性上均有一丝丝DNF的感觉,但在核心玩法上又有一定的可玩性。

网易在《阴阳师》大获成功后,凭着对日本二次元文化的理解,在后续游戏中也不断地尝试。这款《魂之轨迹》的美术表现就是非常典型的日本和风风格,游戏中的建筑、樱花、鬼怪等元素中都可以看到浓浓的日本元素。而其游戏过程中的声优也全部是日语配音。整个游戏在感官表现上,还是蛮不错的表现效果。

作为横版格斗手游,其核心战斗体验最为关键了。该作抛弃了传统ARPG中的虚拟摇杆加技能按键的设定。而是改为了一条线上的前后移动和轻重拳的按键设定,更多的技能则是要求玩家根据技能表进行挫招释放,有一些街机上的战斗体验。紧张的战斗中,玩家打出更多的挫招来进行闯关,带来的游戏体验也更具成就感。而该作的战斗中还有个特点就是攻击无CD。不管是轻重拳,还是各种招数,均可以连续释放,使得整个战斗中的爽快感是非常强烈的。但也正是因此,中后期的游戏中,玩家的追求点并不在于更熟练的进行连招或躲避,而是使用更简单的招数获得更多的连击以增加攻击倍数。这点来看,该作的体验丢失了横板格斗手游的核心乐趣点:战斗的操作性。

而在游戏的养成系统中,武器属性、时装效果都使得笔者想起了DNF。武器拥有属性攻击,且有几率造成额外伤害,强化只 9可使武器发光等等。而其时装也是直接改变角色的外形。技能的获取与强化都需要玩家在关卡中获得更多的资源来支撑,但由于技能数量有限,强化并没有太多的策略分配性,基本都可以满足各技能同步提升。

虽然该作并没有做到相当严谨的格斗手游系统,但爽快感、打击感还是非常不错的。而其美术表现也是蛮优秀的品质,喜欢玩格斗或者喜欢日式风格游戏的玩家倒是可以一试。

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