大家好,这里是“X博士的王者荣耀课堂”。
在下周即将到来的史上最大更新S14赛季,王者荣耀又双叒叕要上一个新模式:日之塔。
有些同学就向X博士抱怨,看看去年出的五军对决、契约之战、边境突围,哪个不是“热度一时爽、如今人气火葬场”的?天美怎么就不能吸取教训,少搞这些幺蛾子、好好做平衡呐?!
但是X博士发现,理应一个赛季一个新模式的王者荣耀,却成功缺席了S13赛季,
天美暗中潜伏四个月做出的“日之塔”模式,实则是在酝酿一个巨大的关乎“荣耀宇宙的大阴谋”。
那么天美究竟在打什么算盘?接下来X博士就为大家揭开它的神秘面纱。
划重点一:拒绝一刀999,全民体验raid副本虐虐更健康
初次体验日之塔,X博士就惊觉:尼玛这是RPG的节奏啊!
像MMO里面的副本一样五人组队清小怪撸BOSS,而BOSS竟然有四百多条血?!
不过你别以为这模式就是无脑刷刷刷,BOSS的技能绝对吓哭你!
各种弹幕激光封走位,还要分别站到对应的方块来分摊BOSS伤害,站撸贪刀的就只能秒躺了。
而且日之塔还还原了魔兽中的各种挡线、分摊等等的复杂机制。
比如BOSS时不时召唤出太阳,需要玩家挡住阳光不能照到BOSS,同时还要躲好小炮弹,没挡住阳光BOSS就会回血,前面就白打了。
比较有意思的是,日之塔中还出现了跟风暴英雄类似的“双人机甲”,驾驶机甲可以使得战斗力大幅度增加。
不过需要注意的是,机甲需要两名玩家来控制,一个控制方向,一个控制火力,双人搭配干活不累。
除此之外BOSS的花招还多得很,扛不住被打趴了怎么办呢?
像吃鸡模式一样趴在队友旁边就能复活了,要是趴着还被秒就只能复活币走一波了。
总而言之,日之塔模式中虽然有很多其他游戏的影子,但却不失为农药最近最有意思和挑战性的PVE模式。
十连跪之后来虐下BOSS找回自信,何乐而不为呢?
划重点二:MOBA化身刷刷刷RPG,这是要让玩家爆肝的节奏啊?
但是你以为天美“抄”个副本就完事儿了吗?那还不是热度过后继续步吃鸡模式的后尘。
为此天美煞费苦心特地设计了两个大招,誓要让玩家在“日之塔”模式中肝到报废!
首先,天赋系统要多样,日之塔七大流派中各有10大天赋。
玩家可以在其中选两项来主副天赋,设置为主天赋后还能选择其中的召唤师技能,像造物之光的治疗链技能就非常实用了。
而且这里面的子天赋还是随机掉落的。
就算选了相同的天赋树,每层的效果都不固定,让玩家不再固化点天赋,可以根据阵容来优化加点。
X博士发现,天赋树中竟然惊现老安琪拉的粉红色巨熊,老玩家看了怕是要泪目:
其次,天美还专门为之设计了一套装备系统。
七种套装六个部件,每件装备还有不同的品质,穿戴2件4件6件时分别会激发不同的套装效果。
你想想,兑换星元皮肤或者爆出嬴政皮肤要高级难度、解锁高级难度要提高战力、提高战力就得努力刷装备、刷刷刷就得占用你大量排位时间。
如此一来,何愁热度去得快、玩家不来日塔呢?
课后总结:
拳头老总想把LOL做成MMO游戏,而它的继承者却先行跨出了“荣耀宇宙”的第一步。
而且“日之塔”此番的天赋流、全新装备系统,完全就是为MMO打下了基础。核心系统一旦测试成功,王者荣耀MMO游戏就指日可待了。
那么各位同学对于天美的这番野心有什么看法?欢迎在评论区跟X博士交流。
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