塞尔达传说:要是没有旷野之息,王国之泪应该是唯一的神作吧?

塞尔达传说:要是没有旷野之息,王国之泪应该是唯一的神作吧?

首页角色扮演勇者之魂更新时间:2024-07-26

喜欢玩塞尔达的朋友都知道《旷野之息》应该是该系列近些年的神作了,但《王国之泪》发布之后更是让人眼前一惊,没想到这款游戏在上一代近乎完美的表现下还能更进一步。

相比《旷野之息》来说,《王国之泪》不仅大幅增加了游戏的内容,林克的冒险舞台从单一的地上扩充到天空和地底,并且在前作一些旧元素诸如神庙、迷你调整、防具等数量倍增的条件下,还能新增加洞窟、水井等新元素。而究极手、余料建造、左纳乌装置的加入,更是让游戏的核心玩法发生了翻天覆地的变化。

虽说前作的亮眼表现已经让人赞不绝口,但小编常想要是当年直接发布的是《王国之泪》的话,那史上应该再也没有比它更优秀的塞尔达传说了。要想一次性把这个庞大的游戏介绍完似乎也有点不现实,毕竟这款游戏做的实在是太精细了,今天小编就简单和大家一起领略下海拉鲁世界的魅力吧。

游戏刚开始时林克的血量是比较低的,只有3颗红心,通过在初始的空岛上通过基础练习后会增加1点血量,之后就需要去神庙挑战,获取祝福之光来提升血量了(每4个祝福之光可以提升1点),另外击败主线BOSS后,也可以额外获得1个心之容器用来提升血量,游戏中一共能获得6个心之容器。

除了红心血量外,玩家还可以通过一些特殊手段可以将林克的血量提升至40点的最大值,不过这些血量是用黄色的心形来体现的,比如吃炒野菜就能提升25点黄心,这样我们在15点红心时就能获得40点最大血量了。

现在来说一下《王国之泪》的细节,这点应该是大多数游戏都做不到的细致,比如天气方面,晴天林克进行攀爬只是消耗一些精力值,但雨天进行攀爬的话,山崖会变得十分湿滑,不但会在跳跃时出现手滑的情况,攀爬距离也会比正常天气要短一些,搞不好还会落下来。

另外雨天林克在野外是无法生火的,必去找到避雨的地方才行。要是碰到雷雨天气,还要注意把背包里的金属物品拿出来,否则这些金属装备很可能会招来雷电,被雷劈一下可是会掉很多血量的。就这种关于不同天气的细节,目前小编还没在其他游戏中见到过。

不过说到最好玩的地方,应该还是《王国之泪》中海量的收集材料了,除了能吃的和用于强化的材料外,本作还新增了余料建造能力,这个功能在保留武器原来特性和特殊效果的同时,每种材料都会给武器附加一定的攻击力和不同的特性。

就拿弓箭来举例,《王国之泪》中没有将箭矢分为不同的种类,想要使弓箭的属性更加丰富、伤害更高,那就需要通过余料建造来实现,拥有一把附带特殊效果的弓箭,在和BOSS对战中是十分占优势的。此外在遇到需要击中靶心的谜题时,使用附带炸弹花的弓箭也能解开哦。

玩过的小伙伴不知道注意没,当我们击败多数BOSS后,它们会掉落一个不能捡起来的物品,其用途正是余料建造,并且BOSS掉落的材料往往比其他小怪的附加性能要强上许多,千万不要扔在地上不管啊。

《王国之泪》中的特殊防具和《旷野之息》的获取方法类似,在通过全部神庙后就会获得一件“古代勇者之魂”,穿戴后林克的形象就会变成古代勇者的形象。

这件装备初始防御力只有12点,但满级强化后能达到84点,是所有防具中数值最高的,可以说是《王国之泪》中的最强装备之一了,不知道大家有没有打出来呢?

关于《塞尔达传说王国之泪》的介绍就先聊到这里,游戏的内容实在太过丰富了,还是需要大家自行探索才比较有趣,如果你有新的发现,欢迎留言和小编交流哦。

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