从祖安大师的成名路,看游戏中的嘲讽文化及边界,这真的过分吗?

从祖安大师的成名路,看游戏中的嘲讽文化及边界,这真的过分吗?

首页角色扮演祖安文化更新时间:2024-04-15

最近,我发现在刷社交平台的时候,连不玩游戏的朋友也知道了"祖安大师"的名头。这开始只是在《英雄联盟》玩家内部流传,后来发展到游戏界,再后来甚至出了圈。其实,玩家在《英雄联盟》里敲键盘骂人,跟游戏圈中一贯嘲讽文化密不可分。

1、玩家中的互相嘲讽

在不同的游戏中,会有不同的嘲讽文化。比如最常见的一种,就是阴阳怪气。具体可以表现成以夸代贬,或者在取得优势时向对手道歉等。

玩《王者荣耀》的玩家,对"干得漂亮"这个语音应该不会陌生。如果在对局中有队友出现送人头,或者操作不行的情况的时候,就经常会有人发这个来嘲讽队友,有的人还会一直发,让人烦不胜烦。不过最近出了回复语音"收到",倒是可以进行恰当反击。

还有一种常见的嘲讽,会体现在ID上,这样的嘲讽比较固定,基本就是针对某一玩家群体或者开群嘲的。比如"会玩这游戏吗"或者"往我脸上送呢"之类的。如果是可以贴id的游戏,甚至能把对手id和自己这类id贴在一起,保准气翻对面。

另外还有"故意让一手"式嘲讽,以及"你不会我教你"式嘲讽等等。

2、游戏公司主导的嘲讽

既然是游戏文化的一种,当然少不了游戏方的推波助澜。早期的街机游戏例如《龙虎之拳》的最初版本中,就有专门的"挑衅"动作,还有实际的效果,就是减少对手的能量槽。而在LOL中,玩家也能看到各个英雄的嘲讽动作或语音。

除了让玩家嘲讽对手外,游戏自己也时常会对玩家进行嘲讽。《德军总部》里在选择难度的时候可以看到,难度最低的那一选项,叫"爸爸,我能玩会儿吗?"简直就是赤裸裸地嘲讽菜鸡玩家是小学生。

更过分的是《合金装备5》,如果玩家死的次数太多,系统会直接给你戴上一顶滑稽的鸡帽子,同时切进"菜鸡模式"。在这个模式里,玩家就算乱开枪敌人也听不见,随便就能完成任务,游戏方简直是煞费苦心。

3、嘲讽文化有边界吗?

尽管我们已经习惯了在游戏中嘲讽和被嘲讽,但这并不意味着我们可以接受一切。在2017年的索泰杯《星际争霸》赛中,一个韩国选手就在获得优势的时候把脚放到键盘上操作,这样的行为就十分恶劣,后来主办方也做出了禁赛处理。

另外,还有一群玩家抱有对女玩家的偏见,一旦发现队伍里有女玩家,就开始骂人菜及各种难听的话。如果女玩家表现得好,又会质疑是代打之类的。这样的行为也非常影响其他人的游戏体验。

归根到底,嘲讽文化的目的是搞对方心态,或者进行适度的调侃。一旦超出这个界线,就会演变成对玩家本身的侮辱。像赏金术士找演员虐*路人剑圣100次这件事,就引起了广大玩家的声讨。所以,祖安钢琴不易弹,且弹且珍惜啊。

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