很长一段时间来,三国卡牌游戏给大家的印象都是低质量,粗制滥造的产品,而且玩着也无趣。但是后来很多新式的三国卡牌游戏的加入,已经完全改变了这个局面。
新式卡牌游戏一般从我们最关心的战斗开始,去除了之前死板的卡牌对*的模式。从开始的卡牌人物化,再到战斗加入了特技效果,在大家的努力下,朝着越来越好的方向发展。如今的卡牌游戏更是各有特色,今天拿《志霸三国》和《骁将三国》来比较一下
从画面上来讲《骁将三国》更胜一筹,达到了原画级别,在卡牌游戏里面算是T1级别了。整体的副本玩法两款游戏设计的都比较丰富,从个人来说我还是更喜欢骁将的设计。志霸三国的副本相对来说偏传统一点,骁将三国则显得更加灵活,每个副本像是个独立的模块自成一体。
其实所有的卡牌游戏最吸引玩家的地方还是战斗,《志霸三国》的战斗模式是所有卡牌中最好的,战斗界面完全独立于游戏之外。整个战斗都是在一个三维空间中进行,玩家可以指挥自己的武将随意走动,攻击,躲闪,实现高度手控操作。
《骁将三国》的战斗完全是另一个方向,但都不是两边站着对砍的,也采用及时对冲战斗。骁将不像志霸三国那样广大的场景,但是也比较精致,技能绚丽,还有厉害的合体技能。
在细节处理上《骁将三国》更加细致人性化,比如当级别升高后有新的玩法出现,为了玩家不太累,自动将之前的玩法一键化,使我们不会感觉太累。还有如果玩家玩到后面发现自己选的国家阵容有问题,可以使用国家置换直接替换掉。
玩家的欣赏水平在提高,游戏本身也需要不停地提高来迎合新时代的玩家,希望这个休闲的游戏类型越发展越好。
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