电子游戏的发展已经经历了60多年,从最早1952年真空管电脑上的井字棋游戏,到现在如今的PC、XBOX、PS4、VR等,随着科技的进步,游戏的进步也以肉眼可见的速度在飙升。早期网游由于受限当时的电脑硬件水平,非回合制游戏要涉及到大量的浮点运算,对于即时战斗游戏来说,在互动反馈时是外显的,本质是实施的游戏交互,相比之下回合制需要布局需要时间,不是立即就能看到反馈,所以相对来说,有稳定思考时间的回合制游戏,更适合匹配复杂度高的机制。
回合制最早出现在桌游上,比如象棋、围棋、万智牌一类,而回合制游戏也可以大体分为两种,战棋类和非战棋类,其中战旗类最为代表性的游戏之一,要当属《文明》系列,对于席德梅尔的《文明》系列,绝大多数玩家不会陌生,玩家在短时间内就有可达成的目标,比如新的建筑,新的单位,新的奇观,这一切都是在几回合之内可以实现的。非战旗类的回合制游戏一般都多少带有RPG元素,也就是我们通常说的RPG回合制,细腻的人物刻画,精彩的剧情,动听的配乐,沉浸感极强,角色之间的互动,回合制RPG不再仅仅局限于频繁的跑图打怪,更多的是对于角色感情的刻画和剧情代入感的加深,早期多数国产RPG回合制网游都是依据此进行延展,即使在游戏品类越来越多元化的今天,回合制依旧占据着较大市场份额和玩家群体,那么回合制究竟魅力在哪?
上手门槛低
相比需要各种操作的其他游戏,回合制网游在新手入门和操作上更加简洁,即使是没有游戏经验的小白也能快速掌握回合制游戏的基础玩法。
慢节奏重策略
比起快速反应,回合制网游更注重的是思考和策略,每个回合留给玩家足够的时间进行思考。在这期间,玩家可以根据人物自身属性来思考回合出手顺序,又或者在什么时机进行封印、解封等各种操作。比起快节奏的战斗,回合制网游的战斗更像一场棋局,敌我双方你来我往,以智取胜,而不是单纯的靠手法和反应获胜。
社交体验良好
回合制网游魅力之一在于,相比其他网游,这类游戏更适合用来社交。因为其他游戏大部分时间玩家无法将社交和战斗融在一起,而回合制网游就可以,因为节奏很慢,玩家可以在战斗中一边聊天一边进行战斗,在不耽误自己获得收益的同时,还可以和其他玩家调侃趣事,使得游戏整体体验变得轻松。
成就感&兴奋情绪
从心理学上来说,兴奋和抑制是相互诱导的,当大脑皮层某部位产生持续兴奋时,抑制兴奋也会持续增强,直至二者抵消,这也就是为什么我们玩即时制游戏比如《鬼泣》时一开始操作时情绪会很高涨,但玩了一段时间后情绪逐渐平稳。然而回合制游戏往往是在双方布局后的某一个关键节点制胜,前期布局的紧张感使得制胜后的情绪极度兴奋。
灵光乍现 招式领悟
目前市面上的较多回合制RPG网游都是主打"轻战斗重社交",原因也很简单,非战旗类的回合制游戏,战斗模式主要由人物站位和属性决定,战斗上可深度挖掘的内容有限,直至《梦想世界》的出现,其特有的招式领悟系统、招式克制、主辅修流派等影响了后续绝大多数回合制网游关于战斗的设定。
熟知回合制游戏的玩家都知道,大部分回合制游戏中。玩家在达到一定等级后会自动学习技能招式,同一等级阶段的玩家所拥有的技能都是一样,而在《梦想世界》中,则引入了"招式领悟系统"的概念,玩家通过升级、冥想等方式,有一定的几率随机领悟招式,每个人在同等级阶段所学会的招式均不一样,这就大大增强了玩家PK之间的趣味性和自由性,人人招式大不同。
流派双修 鬼谷现世
除此之外,《梦想世界》独创无门派设定,法师、术士、战士三个职业通过学习不同的流派技能,如6大武器流派剑、笔、拳、刀、枪、暗器;5大法术流派佛家、道家、儒家、巫术、阴阳,拥有400多种招式,引入了主辅修的概念,玩家可以学习不同流派的招式。11月1日即将上线的全新《梦想世界》还新增了鬼谷这个掌控战场状态的新流派,让玩家成长路线和战斗策略更加丰富。
招式克制 见招拆招
在《梦想世界》的战斗中并非你一拳我一脚看谁先把对方打趴下这么简单。这取决于《梦想世界》独创的招式抗性系统,《梦想世界》中的招式可以分为力敌、灵巧、普通、群攻四种攻击类型,每个招式又针对这四种攻击类型有不同的抗性,因此招式之间存在相互克制的关系,《梦想世界》里面招式克制最高能到95%,也就是说只要策略对,能让强大的对手无功而返,回合制招式之间的PK实则是策略上的PK,无限放大了回合制对决上输赢不定的可能性。
全新画面 颜值升级
就一个游戏给玩家带来的印象来说,首当其冲的便是画面体验。从最早的文字MUD到像素风格,再从写实画风到卡通Q版,每一次回合制游戏的爆发都伴随着画风上的升级。当前市面上的主流回合制产品,基本是基于2D引擎开发,甚至分辨率还停留在3位数的年代,美术风格也是透着一股古早的气息。而由于回合制游戏偏休闲、低操作的特点,一味的采用最绚丽的3D画面反而会带来视觉信息量上的压力。所以,采用合适的新一代图像引擎,并且选择一个恰到好处的美术风格便显得极为重要。《梦想世界》研发团队也是意识到了这一点,在全新《梦想世界》中将大多数原有美术资源全部重做升级,实际显示效果十分惊艳,在保证了场景的细致和任务动作流畅的前提下,回合制用户的视觉和操作习惯也得到了兼顾。
可见,多益网络此次推出的全新《梦想世界》,在多个方面均有着所创新,并且与以往的回合制游戏都作出了不小的差异化,力图以细分及创新策略切入回合制品类市场,满足玩家对新鲜感的渴望和呼吁。游戏将在11月1日开启公测,预下载已开启,全新《梦想世界》将给玩家带来怎样的回合新体验呢,我们拭目以待。
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