游戏荒,又不想太肝,三国 策略 养成 即时战略游戏,看看这款吧

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首页角色扮演朕的江山更新时间:2024-04-29

这是一款最近我在玩的手游,感觉挺不错的,推荐给大家。题材是以三国为背景,综合了养成和与即时战略的特点,重要的是游戏中,像我这种可以通过零氪加上自己对于武将组合,神灵组合,阵法组合等的理解和各种积累,打赢比较厉害的玩家。

游戏中有许多玩法,可能因为推广的比较少,所以显得比较小众,但是这可是个有十个左右年头游戏,而且游戏中玩家粘性还是挺大的,由此就可以看出这游戏还是挺不错的。

主要玩法是即时战略模式,自主进图随机匹配二十来个玩家,一百来座城池,进行一场尔虞我诈,合纵连横的对战,可以一个人打败所有玩家赢得胜利,也可以选择一个盟友一同打败剩下的玩家,获取胜利可以通过占领其他玩家(除过盟友的)所有的城池,或者打服对方让他们主动投降(只能游戏开始后十多个小时发起,并且自己的城池不能多于目前拥有城池最多的玩家),还可以在280年(大概三天)不分胜负以最多的情况下以当前最多的城池拥有者获得胜利(如果有盟友就是加上盟友的比对方多获得胜利)。

一场大战可能半小时结束,也可能会僵持到两三天,当然晚上过了十二点是打不起来的,有特殊的惩罚机制,一天没打完只能第二天九点开始继续战斗,平均一场大战大概一小时左右,紧张又刺激,可以说是一款即时战略模式的吃鸡游戏。

下面是游戏中一种剩资源的,打野城小片段,武将是突破3的吕布(带有被普攻命中后概率还击的被动技能)携带文武双全(回合开始时有概率使随机武将晕眩)。

不错的游戏,但是因为推广不多,所以受众比较少,推荐给大家,名字也土了点,不介意可以尝试一下,名字叫做朕的江山。

祝大家天天好心情,我会不定期再给大家带来这款游戏中我的一些心得体验的(目前还是萌新阶段)~

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