DNF:科普扫盲文,手游里面的伤害词条讲解,实测比端游简单

DNF:科普扫盲文,手游里面的伤害词条讲解,实测比端游简单

首页角色扮演长风万里行手游更新时间:2024-04-11

大家好,我是星辰。今天给勇士们讲解一下DNF手游里面的伤害机制,相信手游会出现一些萌新玩家,dnf的伤害机制其实还是比较复杂的。除去基本伤害后还有很多词条,比如增加伤害,附加伤害,技能攻击力,百分比三攻力智等等,其实这些词条在手游里面也是有所体现的,但是每一个的优先度都不同。接下来星辰给大家详细分析一下,希望对你有所帮助!

无影剑是最出名的一件武器了,在手游里面它的属性与端游保持一致:附加30%的伤害。附加伤害也就是大家经常说的“白字伤害”,是游戏里最经常见到的词条之一,同时也是被稀释的最严重的词条。当你没有任何一件带有“附加伤害”的装备时,一把无影剑直接让你提升30%伤害,但是让在拥有一件白字伤害装备的时候,就会被稀释了。注意,这并不是冲突,从86版本后DNF就基本上没有“冲突”的词条了,同时佩戴两个30%白字的装备,其第二件产生的加成为:0.3/(1.0 0.3)=0.23,也就是说近增加23%的伤害,并且数值越大,收益越低,手游同样适用这个公式。

沧海长风太刀,55级鬼剑士史诗太刀。效果为附加15%的物理/魔法攻击力以及25%技攻。三攻(物理,魔法,独立)同样是有边际效应存在稀释的词条,但是手游里面更加“稀释”!端游可以分为固伤和百分比两个职业,假如固伤获得首个15%独立的效果时,就能增加15%的伤害;而手游所有职业均为混伤职业,所以单纯的提升某一种攻击是无法达到所描述的效果。

技能攻击力,DNF端游手游里最强的一个词条。没有任何稀释,计算方式为乘算,举例:沧海长风太刀 25%技攻,直接提升25%的伤害,在次佩戴一件20%技攻的装备时,将再次提升20%的伤害。公式为:1.25*1.20=1.50,50%的伤害提升,非常可观!所以有这件装备存在,无影剑就显得暗淡很多,笔者记得端游出现技能攻击力的时候是安图恩武器,手游还是提前了好几个版本。

手游里面,伤害增加20%也就是“增伤”。这个词条比较坑人,端游里面是冲突的,仅取最高值!但是手游策划为了方便,把其设定成为不冲突可叠加了。

星辰看法:

在手游里还有很多端游的词条,属强,力智,破招伤害等等,它们要么和端游保持一致要么比端游更加简单。手游的毕业套也是史诗套装,并不存在散搭的情况,所以大多数玩家也没有必要去纠结因为稀释而伤害低的问题,手游的史诗套种类很少,基本上让你没有什么选择,能爆出来就可以带上。在以后的发展装备会越来越多,出现更多的词条,我们只要合理搭配就可以完全的展现出自己的实力!

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