不知不觉,《英雄联盟》已经陪伴我们走过十年光阴,在这十年中,有的英雄改变了原本的模样,召唤师峡谷也逐渐变了样。很多玩家可能没有注意,每场比赛中我们会使用的召唤师技能,也是经过更新迭代的。接下来就让我们看看从游戏中删除的召唤师技能有哪些:
NO.1 强化要塞
技能效果:使防御塔无敌,并且提高100%的防御塔攻击速度(持续7秒,冷却时间300秒)
虽然看起来是个很强力的召唤师技能,可是短暂的无敌时间并不能让玩家守护住防御塔。提高防御塔的攻击速度,在大量小兵面前也稍稍显得有些无力,所以该技能在饱受玩家冷落后,很早就从游戏中移除。
NO.2 战争图腾
技能效果:竖立起一支战旗强化附近友军,提高友军10—35点攻击力(持续15秒)
乍一看会让玩家联想到号令之旗的一个召唤师技能,其实该技能比号令之旗要强大更多。战旗可以同时强化范围内的所有英雄和小兵,强力提升我方所有队员的攻击力,在团战中能起到巨大的作用。
NO.3 观察者
技能效果:驱散召唤师峡谷中所有的战争迷雾(持续时间永久)
可以说是只有GM才能使用的一个召唤师技能,该技能主要用来观战比赛。后来游戏中推出了观战模式后,这个技能就被移除了。
NO.4 重生
技能效果:使阵亡的英雄立即在泉水复活,并且赋予125%移动速度加成(加成持续12秒,冷却时间540秒)
将所有玩家都会变成一秒孵化凤凰蛋的技能,使用后不需要等待,直接在泉水复活。虽然该技能冷却时间长得可怕,但是可能帮助玩家在对局中起到扭转乾坤的效果。
NO.5 扼*
技能效果:沉默敌方英雄3秒,并且移除敌方身上存在的所有增益效果(冷却时间150秒)
应该是史上最强的召唤师技能之一,沉默敌方的同时所移除的增益效果,不仅仅包括护盾和所受治疗,还包括所有野怪提供的增益BUFF以及甚至部分英雄的大招,比如蛮王的无敌。
因为过于强大实用,所以被官方调整之后,该技能演变成了如今的虚弱被保留下来。
除了以上提到的召唤师技能外,还有一部分曾经存在的召唤师技能,你还记得哪一个?它的技能效果是什么?欢迎留言讨论。
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