长大的不仅是我们,还有世界。
仙侠,是独具中国特色的奇幻文化,它承载了我们悠久的历史基因,浸润着东方美学与哲思观念。如果说“仙剑奇侠传”是这个领域当代第一IP,不服气的肯定有,但能过招的不多。
就在1月17、18两天,《仙剑奇侠传四》和《祈今朝》(仙剑奇侠传六),前后脚开播了。算一算距离2005第一部剧上映已有16年,而追溯到游戏第一作上市,更是29年的光阴过去。新作登场,可喜可贺,但想恭贺一句“仙剑迷们过年了”却不容易。
三十年过去了,他们还钟情这个系列吗?他们喜欢的“仙剑”是同一个东西吗?他们还期待最新的作品吗?
三十年过去了,长大的不仅是仙剑和我们,还有整个世界。
仙剑之父姚壮宪曾说:仙是赵灵儿,人间的仙女。剑是李逍遥,江湖和武侠。这就是这个名字的由来。
那时,每个男孩心里都有个李逍遥,年纪小、志气高,想学剑仙登云霄。少年要执剑江湖也要红颜知己。而江湖没有止境,人外有人,山外有山,但英雄要终于识得情愁,方能超越胜负、领悟剑意,成为一代宗师。
同样,女孩心中何尝不是住着赵灵儿。朝朝夕夕是庸常的,但灵魂里,谁都相信自己是落入凡尘的小仙女。一颗少女心是湖中孤莲伴月眠,只等偶入的逍遥哥哥拾得惜相怜。她们相信初尝情的滋味,不只有甜,但宁可错付痴心一场空,也要巧识少年情深种。
在那个DOS和windows过渡的1995年,《仙剑奇侠传》就是这样构筑了一个青涩的仙女与剑客的故事。那个几张磁盘就能装下的游戏,背景设定里有《山海经》的雄奇,美工人设瞥得见《镜花缘》的玄妙,招式里有古龙的快意洒脱,对白上是金庸的侠侣情长。仙剑1想要对标的游戏是当年横扫全球的《最终幻想》,在那个技术差别不大的年代,它在国际上让人惊艳,在国内更是大红大紫,一骑绝尘。
这样一手设定王炸,十年后作为电视剧打出来,依然奏效。如果说前有《金粉世家》白秀珠和《天空八部》王语嫣,赵灵儿这个角色是让刘亦菲在“天仙”的人设上进一步做实,那2005的胡歌与李逍遥就是一场彻头彻尾的互相成就。纵然现在的胡歌成熟韵味已经深入人心,可每当《六月的雨》或《逍遥叹》响起,你还是能记起那张与李逍遥合二为一的少年面孔。
可以说《仙剑1》的游戏和电视剧,都无比成功。在那十年间,李逍遥和赵灵儿始终互为少年男女的理想型。男孩们有剑客梦,想找一个小仙女,女孩们信自己不平凡,但愿等一个傻小子。
只是十年很长,却也很短。
出于保护IP的羽毛或者大宇公司内部调整,无论哪种原因,仙剑系列8年后才推出游戏第二作。在首作封神的情况下,《仙剑2》必然销量过得去,也“必然”被口诛笔伐。本以为这个系列可能辉煌不在,但不过半年的时间《仙剑3》就闪电上市,并首周卖断、创下两岸销售记录。从八年到半年,这一次续作,不仅没有割韭菜的嫌疑,细节上还尽显诚意,瞬间将眼看口碑落入谷底的IP重新拉回国游荣耀的殿堂,无怪有仙剑迷认为,《仙剑3》才是配得上“继承大统”的真正续作。
影视剧市场当然洞悉这一情况,跳过了《仙剑2》直接开拍《仙剑3》。已经成为系列招牌的胡歌,从李逍遥化身景天,故事里名字不同、辈分有别,但骨子里一样是那个活泼浪漫,要御剑天涯的热血少年。只是这一次,仙女是唐嫣的紫萱、公主是刘诗诗的龙葵、大小姐是杨幂的唐雪见,而观众们剑走偏锋,“选择”了霍建华饰演的男二徐长卿。从此江湖有了“是胡不是霍,是霍躲不过”的“传说”。
这看似无伤大雅的插曲,其实说以女性为主力的电视剧观众的角度在变、乐趣点在变。而那一头的男孩子主场的游戏行业,更是天翻地覆。
《仙剑3》成绩优异,续作《仙剑4》依然质量奇高。更深沉的故事,更悲悯的结局,随系列一起成长的玩家,就像游戏里的云天河,出发时无所畏惧,归来已历经沧桑。李逍遥那份笑傲江湖,到了这里,已成了取舍之后的大义,和那些留不住的深情。
《仙剑4》升华了剑客,所以有系列迷认为这一作看起甚至超越初代。这是属于“李逍遥们”的成长,有江湖梦的男孩在仙剑宇宙里,成了剑客成了剑仙,成了蜀山掌门,成了为天下的英雄。“赵灵儿们”呢?每一代作品中流传的只有女娲的血脉同族,作为女主角的她们,一个个前仆后继的成为苍生和爱情的牺牲品?女孩儿们不愿意了,这不是她们想看的故事。
相较于仙女的离开,国产RPG前方惨烈的事实是:随着硬件的升级,制作规模的提升,面对坐拥索尼、微软等平台支撑的史克威尔、自成体系的任天堂,游戏画面和体量已经落后了一个代际。以至于仙剑到了系列的5、6、7作在技能水平上已经没有了竞争力,已沦为靠情怀续命的边缘产品。
传统RPG的大势不在是世界性的。三十年过去了,RPG游戏的主流成了多人在线主打社交的MMO,MOBA将职业联赛搞得风生水起,甚至让电子竞技走向了亚运赛场,大世界开放玩法既有《原神》流水全球登顶也有《艾尔登法环》名利双收,恋爱游戏凭纸片人老公日进斗金,就连《羊了个羊》这样的休闲小品也在疫情期间成为APP奇迹。仙剑类的传统单机RPG,空顶“王道”的头衔,但风采不在。
简而言之,快节奏的世界,玩家们失去了耐心。生活已经是磨练的修罗场,谁要在游戏里,慢节奏的修行,听冗长的故事。现在的江湖,不是店小二偶遇酒剑仙,而是从First Blood到Penta Kill的畅快淋漓。
男孩们心里也许还有江湖,但不再只想着池中的仙女了,不如去夜店开黑桃A,既现实又豪爽。即便是看文学和影视他们也不屑于先学什么“飞龙探云手”,就要那一出手便毁天灭地,打脸反派豪强的爽感。
对于爽感这件事,女孩也一样追求。她们依然有仙女梦,但梦中的自己,不是娇滴滴的女娲后人,眼见情人忘了自己,只会吟诗流泪。她们随时可以做魔尊、做女帝,大女主的时代,她们反手剜去情敌的眼珠,黑化起来囚禁师尊。至于逍遥哥哥?要是还跟月如和阿奴不清不楚,就是男主失格,别想在心里留下位置。
刘诗诗饰演的任如意
就是近年来影视剧中的热门大女主形象
正因如此游戏续作难出爆款,影视剧的改编也是个烫手的山芋。剑客与仙女的主线故事在当今越来越缺点意思。尤以《仙剑4》、《仙剑6》为例,这两作的游戏都以剧本优越闻名,但剧化之后原样拍观众不喜欢,动一点IP粉要跳脚,实在两难。更闹心的是,影视剧里厚古薄今的风气向来重,看看05年《仙剑1》和09年《仙剑3》里走出了多少明星:胡歌从客栈小李子进化成了黄河路宝总,已经携手唐嫣在王家卫的镜头下重聚了。刘亦菲几进好莱坞,是第一个华人迪士尼公主。还有彭于晏、蒋欣、安以轩、杨幂、刘诗诗、霍建华、袁弘……随便拉出一个都是响当当的大男主、大女主。4、6两部阵容在当下说来也不弱,但粉丝视角对比起来还是压力巨大。
时也运也,仙剑IP依然是华人的骄傲,但纵然拥有独立的世界观宇宙、众多色彩鲜明的角色和荡气回肠的故事,却因作品整体时间线拉得太长,没有在最好的时代一鼓作气,很难成为我们自己的哈利波特。毕竟三十年光阴,长大的不仅是我们,还有整个世界。
那是白云苍狗世事变迁,胸中沟壑的御剑少年被世俗磨平了棱角,坠入凡间的仙女也变成嘱咐女儿找个有车有房的“俗人”。当时年少意气,归于茫茫人海滚滚红尘。欲买桂花同载酒却是狎兴生疏、酒徒萧索。我们长大了,但我们曾是李逍遥。
如果换到今天,那个一心御剑江湖的李逍遥上岛寻药之时,还会一眼爱上池中的赵灵儿吗?
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