游戏杂谈|「仗剑江湖为红颜」 中文RPG经典《仙剑奇侠传》

游戏杂谈|「仗剑江湖为红颜」 中文RPG经典《仙剑奇侠传》

首页角色扮演执剑红颜手游更新时间:2024-04-11

大家对生活忍耐许久的成果似乎终于有些曙光,至少神经可以稍稍放松一点,暑假也来了,太阳也烈了,寄望这股抵挡不住的热浪,除了让大家挥洒汗水之余,也能一并卷走那些恼人的烦事吧!游戏就是我们最棒的解压良药!

喜欢玩RPG游戏的朋友,假如要你挑一款自玩游戏以来,印象最深刻难忘的RPG,嗯~小编相信这个问题恐怕许多人要想非常久才会有答案,因为好玩的游戏真的非常多啊!那我们把范围缩小好了,请选出一款你心中最难忘却,印象最深的「中文RPG游戏」,这样应该会好选多了吧!小编相信此题的答案,可能会有非常多朋友都会异口同声说出一样的名字。

仙剑奇侠传的游戏彩盒封面

1995年,在那个年代,游戏市场正处于超级任天堂RPG游戏强作齐放,而次世代主机如PlayStation、SEGA Saturn刚要开始起飞冲刺,强敌环顾的状态下,PC个人电脑却似乎让中文游戏有着可以站稳的立足之地。1995年的7月7日,一款地位相当重要,足以影响许多玩家内心成长的一部经典中文RPG游戏在PC平台上推出了,它就是由台湾大宇资讯制作推出的《仙剑奇侠传》!

回合制单纯主线易上手45度视角新鲜特别富探索要素

《仙剑奇侠传》这款游戏,相信很多人即便没有玩过,也可能听过或是看过相关的连续剧。1995年由大宇资讯推出的它,在当时一推出,就有非常好的销售成绩,开发本作的主要灵魂人物,也就是人称「仙剑之父」、「姚仙」的姚壮宪说,发售的第一天,就卖出了一万份,虽然当时的媒体对于台湾自制的RPG游戏有诸多挑剔,总喜欢和日本的游戏比较,但是看到许多媒体都在报导仙剑奇侠传的相关消息,姚壮宪就相信这款作品会很成功。

以45度视角呈现的游戏在当时并不多见

当时这样的动画演出,已经算是相当有水准了

仙剑奇侠传本身的玩法很单纯,就是一款回合制RPG,相较于当时都用2D平面鸟瞰视角的同类型作品来说,仙剑采用的45度角视点算是蛮新鲜的,起初有些不习惯,但看久之后会觉得表现很生动。而因为这样的视角,游戏制作小组在很多场景的死角,都放有隐藏道具,增添探索趣味。

在很多地方都藏有道具,甚至是看不见的死角里面也有,是本作的一大特征

本作的迷宫复杂度也是相当有程度,不稍微做点笔记还真的会找不到路

游戏本身的剧情很直线易懂,没有支线剧情或是任务,玩家就是认真打怪练功,学习各种仙术和武功,击败每位敌人,故事就能顺顺进行下去,加上都是中文,所以玩起来不会有什么卡关的问题。

初期的版本在道具部分是没有附注说明的,后来才在视窗版本上加以补充,让大家不会面对一拖拉库道具,但是都不知道从何用起。

不过当年还是有个因为卡关而出现的传说:「十里坡剑神」,有玩家因为在十里坡因不知道要做什么,就一直待在那里练功(该处的敌人经验值非常少),居然将主角李逍遥的等级练到习得「剑神」的71级,引起许多人的惊呼,也成为一个传说,后来更有玩家实际测试是否真的可行,还因此获得了大宇官方颁发的「十里坡剑神奖杯」。

传说中专出剑神(李逍遥最强技)与武神(赵灵儿最强技)的十里坡!其实十里坡剑神说穿了,就是花很多时间累积小小经验值,类似在勇者斗恶龙*史莱姆练到LV99的意思是一样的,只要有时间有心就必定做得到。

悲伤不完美的感人剧情让玩家们刻骨铭心

而仙剑奇侠传的故事,相信许多朋友都很熟悉了,主角李逍遥原本只是个渔村小青年,某一天就这样开启转动了他人生的齿轮,遇见了女主角赵灵儿、林月如,并且无意间就此卷入拜月神教等一连串的事件中,他从一个无忧无虑的小鬼头,短时间体验到许多人生的巨变,让跟着他一路斩妖除魔的玩家们也能感同身受。

李逍遥当初与两位女主角的初次相遇,如今看来仍是回忆满满。也让玩家们喜欢讨论究竟哪位女主角最适合男方。

仙剑1代的初始最后结局,对于李逍遥来说是肯定是悲伤的(应该说对很多玩家而言也是如此),纵使解救天下苍生,但失去两名至爱,打击实在甚巨,唯一的骨肉忆如,和幸存的亲友,似乎又给了大家那么一丝往未来前进的动力。

动人的故事,总是会引起许多人的共鸣,且毕竟是游戏,大家无非不希望能够在虚拟世界中,找到一份满足和安宁。1995年推出PC版(MS-DOS版)之后,很快地大宇就推出改版,包含针对Windows系统的版本,以及当时相当少见由电脑移植到电视游乐器平台的SEGA Saturn版。2001年又以自家的《轩辕剑3》之引擎,重新包装了1代,推出了《新仙剑奇侠传》,在游戏画面上有着很大的改变。

SEGA Saturn版有一些地方和原本DOS版不同,像是人物的大头图就有变

当时仙剑奇侠传还推出日文版本,外销至日本游戏市场

2001年的「新仙剑奇侠传」把整体画面结构大幅加强,并且新增两位女主角的相关隐藏结局

而新版除了改良系统、游戏画面与演出,最重要的莫过于新增了关于两位女主角的隐藏结局剧情,把原本悲剧要素满点的故事,给了大家一些圆满的安慰,满足众多玩家的期待。

新版新增的两个隐藏结局,算是抚慰了众多玩家们难过的心情,有个好落幕。

游戏的成功让改编的真人电视剧也同样有好收视

假如说游戏可以让人沉溺於一个虚幻美好的世界中,那电视剧应该是更能将人直接拉进另一个奇幻时空中,且无法自拔。仙剑奇侠传的成功,除了让大宇得以将它系列化,推出之后的十年之内推出了新版、2代、3代和3代前传等作品之外,最大的一个成就,相信就是其真人电视剧的推出。这让很多即便没有玩游戏的人,也能同样享受到「仙剑奇侠传」之世界的美妙。

仙剑奇侠传真人电视剧的平面宣传海报

2005年,由云南电视台和上海影视、唐人影视等协同制作,改编仙剑奇侠传游戏故事的真人版电视剧上映了,请来了胡歌、刘亦菲、安以轩、刘品言、彭宇晏等人,分别饰演李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴和唐钰等角色,靠着演员们的优秀演出,把仙剑的故事给完美诠释得淋漓尽致。虽然说整体的故事,和游戏原本的剧情相比,还是有一些出入,不过瑕不掩瑜,有了真人的演出,仙剑奇侠传在故事对于描写「情感」的部分上,有了更加深刻的表现。

饰演赵灵儿的刘亦菲,以及饰演林月如的安以轩,在当时因为本剧的缘故,人气相当高。

尽管对于一些死忠玩家来说,会觉得真人版电视剧的一些地方,和原本游戏的味道相差太多,不过不可否认的,有电视这个传统平台媒介的帮助,真的让仙剑的名声更加响亮许多,当时播出的收视率也非常高,曾来到11.3%。时至今日,还是有很多观众重温该剧。

真人版电视剧的成功,也启动了后续作品翻拍的契机,2009年改编自3代的《仙剑奇侠传三》上映了,同样找来胡歌、霍建华、杨幂、唐嫣、刘诗诗等人演出。2016年改编自5代的「仙剑云之凡」上映,今年2021年初,也传出原本1代电视剧要重新再次翻拍的消息,看来仙剑的题材依旧是许多观众的最爱呢!

走过25年依旧持续努力推出单机续作《仙剑奇侠传七》

仙剑奇侠传这个IP,一路走来已经超过25年,当年的仙剑之父姚壮宪依旧在游戏业界努力,或许今日的游戏开发环境,早已和当年大不相同,曾经叱吒一时的仙剑奇侠传,在今日可能也没办法和各家游戏大厂的一线作品相比了。不过大宇资讯仍旧是持续在这块IP上努力,为玩家们推出单机版的续作。

《仙剑奇侠传七》以Unreal Engine 4制作,画质也大幅上升

大宇在Steam游戏平台上,发布了《仙剑奇侠传七》的消息,并且已经发售,一改过往回合制的玩法,走的是动作RPG类型,或许是有了自家另一款游戏《轩辕剑柒》的经验,所以也打算将仙剑7采这种方式。

包含仙剑系列在内,大宇资讯的多款游戏旧作也都搬上Steam,例如《大富翁》、《轩辕剑》、《天使帝国》等等,价格也都相当便宜。

有新,当然也有旧,过往只能在老电脑上怀旧的仙剑系列各作,现在也同时在Steam平台上可以玩到了,大家就怀着期待的心情,边玩着旧作重温过去回忆的同时,等待新作的到来吧!

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