在那个3D游戏都依旧非常稀罕的年代,有一部作品给大家留下了深刻的印象。
现在回想起来,他们没有精致的建模外型,走路的样子甚至滑稽可笑,却能让我们脑补出一幅幅精致的游戏画面。
游戏内容你可能已经忘记,但随着《御剑江湖》的旋律再次响起。
你一定能够回想起,那个坐在电脑前努力探索着迷宫的身影。
自带BGM的游戏界面
《仙剑奇侠传三》作为仙剑2D转3D的一次大突破,在那个时候着实勇气可嘉。
该作有着非常丰满的人设和剧情,每一位人物的形象都非常鲜活。
爱钱的景天,活泼泼辣的唐家大小姐雪见,还有情绪激动是会转变颜色的龙葵……
唐家大小姐
特别是龙葵这一“变身”的设定,让看多了普通人设的玩家们眼前一亮。
红葵和蓝葵
也是这一作开始,主角们的名字中开始有了主题。
这一作中的景天,徐长卿等等确实都是中药材的名字。
《仙剑3外传》以星宿为名,《仙剑4》中以石头为名。
这些中华传统的文化在不经意间通过游戏渗透到了玩家的心中。
天河紫英都是石头的名字
游戏的主要故事也非常简单,就像仙剑历代的主角那样,景天背着一把巨剑,踏上了冒险旅途的故事。
可爱的3D迷你版景天
虽然现在看来游戏机制也不过是走迷宫打小怪。
但在那个有电脑都已经可以算作大户人家的年代,哪怕是让你一直玩扫雷你估计都能玩得津津有味。
《仙剑三》整体迷宫的难度并不高,哪怕是玩家们头痛的草海也只要有心也一定能走出去。
颜色鲜艳的草海
但游戏迷宫设计中最精妙的莫过于锁妖塔的走法,如果你摸不清楚规律,只会鬼打墙疯狂循环。
当年多少人的噩梦
不少走心的游戏玩家,为了走出这些迷宫,甚至还会自己手绘地图,使劲琢磨。
除了迷宫外,该游戏的回合制战斗系统也有了非常多可供挖掘的点。
有讲究的五行站位
游戏战斗时五行的站位并不是随意为之。只要你让指定的小伙伴站在不同的位置,满足一下触发条件,就能打出酷炫无比的组合技大招。
这个组合技机制在后来仙剑系列的战斗系统中也被多次使用。
仙五前的组合技
同时《仙剑三》的回合制也并非那种传统的你来我往式的菜鸡互啄。
玩家如果操作得当,对面的敌人要揍你时你还能完美的躲开。
当初还有不少教你如何让重楼boss空大的各种邪教玩法。
重楼放大时顺利躲开
就像一贯的《仙剑》系列那样,《仙剑三》自然也少不了情与爱。
无论是景天对雪见,龙葵对景天,紫萱对长卿,重楼对紫萱……
痴情的重楼
这一作的情感纠葛虽然多但不显得杂乱。
除了雪见和景天这对日常耍宝的小情侣外,长卿和紫萱的感情则内敛许多。
还有魔尊重楼在游戏中处处埋下对紫萱异常温柔的对话伏笔,让玩家能够沉浸在这些角色的喜怒哀乐中,随着他们一起来剧情里起起伏伏。
游戏开头的重楼大战飞蓬
而现在,《仙剑》系列的游戏也早已经发生了翻天覆地的变化。
虽然《仙剑4》之后的作品大多数时候都要承受玩家的骂声。
但不管多少次,玩家也依旧愿意相信承载着自己青春回忆的这块“金字招牌”。
仙剑三的完美结局
从小时候玩到《仙剑》的游戏盗版,到现在有能力甚至能够掏钱预购首发。
虽然玩家的大侠梦随着长大也已经被尘封在角落,但游戏中那个做着江湖梦一蹦一跳的小角色,却依旧清晰异常。
有缘再见
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