大家好,这里是指尖上的王者,12.13日体验服更新了s18赛季,这次的改动真的不小,有想要了解的朋友可以翻看我其他的文章,本文主讲新英雄蒙犽,小编在体验服玩过之后跟大家分享一下我的心得。
被动技能普攻叠加能量,暴击翻倍,能量条满了之后进入兴奋状态,此时12技能冷却极快,且123技能进入强化状态,跟老夫子的能量很像,如果5秒内没能持续攻击保持能量,会进入衰减,该被动还有一个被动,每5%攻速提升1%冷却缩减,但是蒙犽的冷却不会突破上限。
进入兴奋状态的蒙犽的确不一样,伤害能力大幅提升,最重要的是技能冷却变得飞快,从被动的暴击翻倍增加能量来看,这个英雄是个需要堆暴击率的英雄。
5%攻速增加1%冷却缩减,作为一个射手英雄,竟然没有攻速成长你敢信?因此这个英雄必须要卡攻速阈值,另外没有冷却缩减装备的情况下,想要叠满40%冷却,那么攻速必须要达到200%,因此我们可以前期出暗影战斧降低对攻速的需求,因此我们在有了暗影战斧的情况下,攻速达到125%就能叠满冷却缩减。
一技能按住后可持续扫射五秒,可以暴击但无法触发法球效果,期间可以移动,但自身移速会降低,暴击能量翻倍。
进入兴奋状态后,子弹造成贯穿效果,但对第二个目标只能造成50%伤害。
这个技能用来积攒能量非常快,虽然可以暴击,但是伤害却不是很可观,另外电刀、末世的额外伤害是无法触发的。
二技能发射一枚重炮对目标造成伤害和减速,如果重炮触碰到敌人或者地形会爆炸,分裂5颗子弹,在墙壁反弹之后伤害巨高,第二颗以上的子弹伤害衰减。
强化后子弹分裂数量变成10个。
这个技能伤害十分高,但不是直接怼到敌人脸上,用下图来表示。
在利用技能将黄忠打掉1/3血之后,2技能直接怼到脸上,因为他身后就是墙壁,直接造成两次伤害,且子弹集中,直接一炮秒*黄忠。
这个模式额外提供30%伤害,因此看起来伤害爆炸,但这个伤害真的就是很高,尤其是目标和墙壁重叠的时候,如果蒙犽配合达摩,一脚上墙多人,可能瞬间就是一个团灭。
大招大招开启,搜索范围内友军命中敌人后释放导弹,增加自身能量,强化后,大招的炸弹间隔从1秒一个变成0.5秒一个。
这个技能可以配合其他的技能使用,也就是说开启大招并不会耽误自己用12技能甚至普攻,该技能有一个条件,那就是友军或者自己攻击目标的时候才能发射导弹,因此被动挨打的时候大招不会被触发。
官方介绍说是全图攻击,其实并不是,看下图,注意小地图。
覆盖面积有半个野区那么大,可以覆盖整个高地,其实也算不错了。
使用新得就是可以收割残血,大招开启后,利用2技能的两段超远距离进入攻击状态,大招锁定敌人后进行追踪,但这个炮弹攻击的是目标脚下,稍稍走位也能躲开。
大招不光对英雄生效,队友和自己攻击兵线和野怪的时候同样可以触发,因此你懂的,蹭兵蹭野这回可以理直气壮的说我不是故意的了。
总结:这个英雄玩完之后的感觉就是比较乏力,除却2技能可造成的高伤害外,1技能的扫射感觉有点吃力,而2技能再开阔视野伤害太低,对输出条件有很大的限制,而大招打团还可以,抓单除非队友有控制,否则很难命中。
这个英雄只有2技能带一次减速,1技能可轻易被打断,因为5秒后就会进入cd状态,总体的感觉下来这个英雄是个理想型英雄,想的很好但实操起来并没有想象中那么强力。
蒙犽在体验服肯定还是会增强的,要么调整机制,要么放大数值,不然这个英雄很难与老牌射手一较高下。
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