盾山是个辅助型英雄,比较意外的是没有坦克的标签,因为这个英雄比传统坦克还要硬,抗伤害的能力远远高于其控制能力,可能因为4技能对防御塔的修复作用吧。
盾山的被动技能是在防御状态下完全抵挡飞行技能,也就是说所有的远程攻击到他这里,都是等于0。防御状态还拥有30%的免伤,包括真实伤害都能抵消,所谓的防御状态就是1技能和大招开启的状态,且普攻拥有自身血量百分比的伤害。
1技能是盾山的核心防御技能,开启后能存在大概20秒的时间,且冷却只有3秒的时间,开启后降低50%的移速,且对触碰到的单位击退并造成伤害。
2技能位移将碰到的英雄扔到身后,造成1秒的眩晕,大招开启后可瞬间释放,快速收起大招,建议主点技能。
3技能张开更大的盾,开启瞬间击退敌方单位,造成伤害且减速50%,且具备1技能的持续击退效果。
4技能奶塔,持续恢复血量和增加双防。
打法分析盾山的出现是以一个战略性英雄的身份出现,克制远程单位,也就是说有盾山的阵容是对法师和射手的一个克制,因为团战中盾山只要朝着射手的方向举盾,那么射手的作用就被大幅降低,守塔也一样,盾山张开护盾,小兵无法靠近,射手打不了塔,更伤不到自己,哪怕嬴政的飞剑也无法伤到自己分毫。
盾山是个辅助,且是个需要游走的辅助,游走支援,修塔,将成为他以后的工作,虽然他是个笨重的移动堡垒,但是千万别小看了他的联控。
2技能可以接闪现,就像老夫子的大闪一样,在视野外直接2闪,敌方来不及反应已经被丢回来,这时候直接大招开启,一套联控2秒以上的时间,且封住敌方的路,让他难以原路返回,这对攻塔的英雄是个致命的机制,边路抓人配合队友也将不可阻挡。
铭文搭配宿命-虚空-调和
纯肉的装备,堆叠血量,后期的盾山达到1w3以上的血量,加上防御状态的免伤,真的可怕。
装备搭配风灵纹章-疾跑鞋-不详-魔女-霸者-极寒风暴
这套出装跟官方的差不多,只不过我把鞋子换成了疾跑鞋,因为盾山是个游走型辅助,走路的速度也很重要,坦克并不怕控制,有了抗性鞋一技能还是会被打断,所以补充移速很重要。
后期把风灵纹章升级成奔狼纹章就好了。
盾山如何反制反制盾山的手段也有很多,最简单的,我们都知道,吕布对他是天生的克制,然而盾山的免伤让吕布虽然能打得动,但是也要耗费较长的时间,除了吕布之外就只有非远程的强制控制了。
张良和东皇对他肯定是克制的,张良好说,东皇虽然能破了他的防御,但是也不敢轻易咬,可能血量比自己还高,死的是自己,再说,哪有去控坦克的道理。
近战的控制也都能打断他的一技能,因为大招是霸体,除了东皇都没有办法,破的也只是一技能的防。
吕布的大招、苏烈的大招、达摩的13、赵云的大招,这类的英雄都能打断他的一技能,所以在选择阵容方面一定要选择克制与被克制的关系,有了盾山,必须要拿掉吕布,或者禁掉,敌方有了盾山,就不要拿射手和像嬴政干将墨子这类的远攻法师。
以上是我对盾山的一些理解,我是指尖上的王者,期待你的关注。
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