大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
就在最近,Steam平台悄然上架了一款抗日题材的国产FPS游戏,这款名为《还我河山》的作品不仅号称将包含抗日战争历史上的那些主要战役,而且还是仅有一名开发者独立开发完成的!这一下子就吸引了小弟的注意。
带着对这款游戏的好奇,小弟斥资31元巨款购买了该作,在经过一番游玩体验后,这部作品果然给我留下了既难忘又深刻的印象。
其实最初小弟了解并下决心购买该作的,还是B站评论区那些懂哥们。
在《还我河山》宣传片的评论区里,网友们既表达了对抗日题材的热爱,又流露出一种对国产游戏无比支持的热情。
纵观评论区的一致叫好,就连见多识广的小弟都不由得发出感叹:玩家们对国产独立游戏的期望是如此殷切,对个人开发者的鼓励是如此感人,对爱国题材的游戏是如此热衷……仿佛国产游戏的振兴就在今天!
可当我抱着极高的期待进入《还我山河》时,仅仅五分钟这款作品就摧毁了我的心理防线。这既不是因为游戏对家国大义描写得有多么感人,也不是该作有着多么深刻的反思意义。
而是因为,它实在是太烂了!
首先和鬼子作战时,无论敌人从哪儿开枪,声音总是在耳机旁边响,根本无法辨别敌人的位置。而且敌人可以无视草丛、房屋等障碍物的视野遮挡,瞬间发现你然后向你射击。
当然,《还我河山》也为玩家准备了诸多非常丰富的武器选择,从德国毛瑟步枪、日本三八大盖、美国春田步枪到镜面匣子、捷克式轻机枪再到抗战大刀等应有尽有,这也算是该作为数不多的一个亮点。
但在这些武器的使用上,该作就做得乏善可陈了。即便是避开无法调整开镜习惯、枪械后坐力过大等细节问题不谈,游戏中那切换大刀后主武器便无法开火的BUG就够令玩家头疼的了。
除此之外,《还我河山》还将敌人的移动方式设定得非常之快,导致通过栓动武器很难击中敌人,半自动和全自动武器又后坐力奇大无比,根本无法使用。更何况该作并没有击中反馈,有时候打没打死人都得不知道。
如果你在这样的条件下不幸被敌人击*,那么恭喜你,你首先会体验到一段从未见过的螺旋飞天动画,然后在出生点复活。这时,出生点的房屋内可能有敌人占据,它会果断开火再将你击毙,然后又是一场天旋地转……
也就是说,没有复活保护的该作、BUG奇多的该作很有可能出现“坏挡”问题。
再加之该作在奔跑的时候屏幕会突然像放大镜一般放大,而且人物在行进过程中镜头会各种抖动……
就连小弟这种没有3D眩晕症的玩家都快被晃晕了,更别提那些饱受3D眩晕症摧残的FPS苦手了!怕不是要跟着游戏里的角色一起螺旋升天?
当小弟我强忍着无指引、BUG多、易坏档等问题游玩了将近一个小时时,仍然连第一关“北大营”都没过去,无奈之下只得关闭了游戏。而当我打开该作Steam商店的评价一看,出现了各种与B站懂哥们截然不同的论调。
有指责该作打着爱国旗号坑钱的。
也有和小弟一样被各种问题摧残的玩不下去的。
还有暴躁老哥直接对定价表示不满。
虽然说小弟作为一名媒体人,于情于理都应对国产独立游戏开发者给予支持,特别是这些爱国题材的游戏。但作为一名玩家而言,小弟我却深深地觉得《还我河山》这款游戏完全不值31元的定价。
近些年一部部优质国产独立游戏的出现,对于国内的单机市场而言可谓是久旱逢甘霖,可这并不代表一款质量存在巨大问题游戏可以打着“国产”、“爱国”、“独立开发”等旗号去赚取玩家们的情怀。
同样是独立制作人,仅售一二十元的《光明记忆》,质量相当不错!
正所谓“一分钱,一分货”,一款游戏的标签再多,也无法脱离其商品的品质。只有那些真正有想法,有梦想的国内游戏制作人;有创意,有乐趣,用心制作的优秀国产游戏,才值得我们去买单,去支持他们。
一个正惊问题:你会为一款游戏是爱国题材而买单吗?
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