「联动式神」SSR犬夜叉解析

「联动式神」SSR犬夜叉解析

首页角色扮演斩刃冥道更新时间:2024-04-11

式神名称:犬夜叉(二狗子)

联动出处:《犬夜叉》

式神点评:

犬夜叉,出自《犬夜叉》,正是动漫的同名男主角。

犬夜叉的名字也很容易理解,夜叉就是妖怪的意思,犬自然就是狗狗了,名字的意思就犬妖了(犬神听闻一愣:“我远方亲戚?”)。

犬夜叉一身红袍就是传说中的火鼠裘了,就是传说中辉夜姬老想要的那种(虽然平安京里辉夜姬小公主已经得到了)。

犬夜叉也同样是《犬夜叉》第一期联动时两位式神中的一位,另一个上次说了,是他哥,就是比他帅的那个!

犬夜叉目前在平安京混的还算可以,比他哥要强一些,多段的输出和独特的进化机制让其有一席就业之地。大招附带的机制让犬夜叉最高可打出14段的输出以及其快速的动画效果,使得犬夜叉成功挤走了尾刀弈老板,几乎成为尾刀第一人(当然,现在地位不稳固了,又有人来抢位置了)。

满级面板(觉醒后):

攻击S:2974.80

生命C:11393.00

防御C:392.49

速度S:114

暴击S:10%

定位:多目标输出,反击型输出。

培养数量:

1只勉强够日常使用,如果有能力的话,建议练2只。

真爱粉多少都不够!

觉醒材料:

风转符中级X8 风转符高级X16

天雷鼓中级X8 天雷鼓高级X16

主要输出手段:

三技能铁碎牙(血红铁碎牙,金刚枪破,龙鳞铁碎牙,斩刃冥道)(3火),多目标输出,7段伤害,每段伤害有80%概率额外攻击其他一个敌方目标。初始单段攻击系数为40%,满级后为50%。

控制手段:

无控制能力。一般不建议作为主要控制使用。

主要技能:

普攻:

风之伤——单体输出,单段伤害。初始系数为100%,满级后为125%,使自身有10%概率获得1层风劲,风劲上限5层。

自身回合结束后,获得1层风劲。(技能最高5级)

(注:风劲属于增益印记,不可驱散,效果为每层提升10点速度,5%伤害。)

(注:概率为固定概率。)

(注:自身回合结束后必定获得风劲的效果,伪回合不计,如狰反击,但是可触发概率获得。)

被动:

爆破流——反击,自我增益。当敌方消耗鬼火后,若自身未承受控制效果,有10%概率(每层风劲额外提升16%)对其进行反击,造成攻击176%伤害并消耗所有风劲,每层额外提升该次攻击10%伤害。

觉醒后获得额外效果,每次触发反击可以使三技能铁碎牙获得进化,依序为血红铁碎牙,金刚铁碎牙(金刚枪破),龙鳞铁碎牙,漆黑铁碎牙(斩刃冥道)。(技能无法升级)

血红铁碎牙:造成伤害时,无视护盾。

金刚铁碎牙(金刚枪破):继承血红铁碎牙所有效果。造成伤害时,无视40%防御。

龙鳞铁碎牙:继承金刚铁碎牙所有效果。攻击前,驱散目标1个增益状态,若成功驱散,则使自身提升10%暴击伤害,上限70%,持续1回合。

​漆黑铁碎牙(斩刃冥道):继承龙鳞铁碎牙所有效果。造成伤害时,伤害的50%将降低目标生命上限,最多将目标生命上限降低至原来的20%。且反击时不再消耗风劲(每层提升伤害效果保留,即风劲的增益效果保留。)

特别注意:以上进化效果均为在原被动爆破流基础上添加效果,即附加效果均属于被动。

括号外为技能中描述名称,括号内为实际中三技能铁碎牙进化后的变化名称,无括号者为两者一致。

(注:被动的反击条件为敌方消耗鬼火,未消耗鬼火无法触发反击。)

(注:被动反击与其他反击不冲突,可一同触发,例如触发被动反击同时触发狰反击,则反击2次。)

(注:铁碎牙的进化效果均属于被动,即进化后的三技能铁碎牙技能效果不变,若进化后被动被封,则铁碎牙不触发进化后的效果。)

(注:进化效果跨回目不移除,道馆突破时,若未进行上下场操作,其进化形态可延续。)

三技能:

铁碎牙(3火)——多目标输出,7段伤害,每段伤害有80%概率额外攻击其他一个敌方目标。初始单段攻击系数为40%,满级后为50%。(技能最高5级)

(注:受被动影响,获得进化后,铁碎牙动画效果和技能名称会发生变化,但技能效果不变。

技能名称随进化依次变化为,血红铁碎牙,金刚枪破,龙鳞铁碎牙,斩刃冥道。)

技能优先度:

三技能铁碎牙必须满,若以御魂狰等反击型御魂为核心时,可将普攻升满,此外可不升。

就业岗位:

魂十魂土等副本尾刀,逢魔之时,御灵副本,秘闻副本等,如雪童子副本可以用进化至最终形态的漆黑铁碎牙(斩刃冥道)来压低怪物生命上限。

也可用于部分超鬼王活动。

御魂搭配:

1、输出型:

针女套(2件套属性:15%暴击加成。4件套属性:暴击时有40%的概率对目标造成其生命上限10%的无视防御伤害,最高不超过攻击120%的伤害。)

心眼套(2件套属性:15%攻击加成。4件套属性:造成伤害时,目标生命比例每降低15%,提升10%伤害。)

狰套:(2件套属性:15%攻击加成。4件套属性:受到敌方伤害时,有35%概率反击;对被嘲讽目标降低60%触发概率。)

2、首领御魂:

鬼灵歌伎套(单件效果为随机属性加成。2件套属性:唯一被动,每对怪物造成5次伤害后,下一次对怪物造成伤害将会对其造成生命上限20%的无视防御伤害,最高不超过攻击的255%)

荒骷髅套(单件套为随机属性加成。2件套属性:唯一被动,提升10%对怪物伤害,若受到怪物伤害,提升效果改为25%,持续1回合。)

最佳队友:

丑时之女(丑女)(草人可以触发犬夜叉三技能的额外攻击,面对单体目标时,可以最大化输出。)

对战克制:

犬夜叉最克制的无疑是续航能力很强,但输出不足的肉队了。通过消磨,最后进化后的犬夜叉就可以获得最大程度的输出,不用担心肉队的坦度。不过由于太耗时间,并不十分适合现在相对快节奏的斗技场,如果有足够欧气的话,没有风劲的加成也能次次反击触发进化的话,那么欧洲人的犬夜叉还是有些不一样的作用的。

当然,很明显,犬夜叉打pve副本中的那些又肉又硬的小怪们还是很舒服的,哪怕是四保一呢!

另一方面,犬夜叉很明显的问题自然就是被动被封了就没什么用了,自然般若,御馔津等一类也是他的天敌。

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