现在的玩家非常看脸,非常看游戏的画质。
如果你的美术不行,你的立绘不够漂亮,那么不要说游戏大火了,能不能活下去都是一个未知数。
这让不少游戏厂商难以承受,但游戏的奇妙之处便在于百花齐放。
就有为数不少的游戏,画质透露着贫穷的气息,页游都比他们漂亮,但就是能够依靠游戏性*出重围。
《长生劫-盗墓长生印》便是其中之一。
就是最好看的封面,也显得十分的寒酸,不要说顶尖游戏大厂了,任何一个二次元手游在美术方面的投钱就能够完爆《长生劫-盗墓长生印》。
然而玩家的口碑却不是这样的。
在苹果商场里,《长生劫-盗墓长生印》达到了惊人的4.9分(满分5分),几乎收获了零差评,被誉为满分神作,国内唯一一款真正的盗墓类游戏。
这是满分神作的画面——
可能是由于《长生劫-盗墓长生印》在苹果商场是付费游戏,玩家需要购买才能玩,所以玩家相对来说比较核心,评价会偏高一些。不过哪怕是在4399游戏盒,《长生劫-盗墓长生印》也取得了8.6分(满分10分)的好成绩
那么是什么原因让《长生劫-盗墓长生印》这款相对小众的盗墓游戏,成为众多玩家心中的满分神作呢?
细节打磨!
在制作组并没有足够资源的情况下,非常用心地去做游戏,去做游戏体验。
作为盗墓者的主角一行人,举着火把在黑暗中前行,随时可能遇到突如其来的怪物,陷阱。
在行走的过程中食物一点点地消耗,背包负荷的物资有限,如何仔细规划才能让自己顺利地活下去。
正是这样一点一滴的细节功夫,让玩家充分体验到了盗墓的可怖与乐趣。
是的,功夫就体现在了细节上。怎么让玩家喜欢上一个游戏,或者说沉迷于游戏的体验当中呢?
《全景探秘游戏设计艺术》给出了一个玩家的沉浸区间。
游戏不能太难,也不能太简单。
既要让玩家一点点地掌握这个游戏,学习游戏的运用技巧,例如干粮要带多少,火把要带多少才能在地图上走得最远,不能让玩家一刀999级,否则就会失去挑战性。
可是游戏也不能设置得太难,太离谱,不能刚刚出门就遇魔王,否则玩家就会心态崩坏乃至放弃整个游戏。
若是想要做到这一点,就需要花费大量的时间和精力来调试游戏。这就是为什么《长生劫-盗墓长生印》这样一款看似简陋的盗墓单机游戏会取得玩家们的一致好评。
游戏为什么好玩。
因为玩家获得了良好的游戏体验。
良好的游戏体验哪里来?
制作组精心打磨游戏细节,一点一滴地指引玩家前进,却又不失难度,需要很高的策略性。
是的,为了加强决策的强度,《长生劫》采用了探索加经营的模式。
比如想要获得资源,最重要的内容是要会钓鱼,甚至可以挂机获得资源。
也就是说当你遇到实在过不去的难度,也懒得想方法解决的话,就挂机挂资源吧。在这个时候可以把他当做放置类游戏,等攒资源变强后再去消灭怪物。
而且黑市的设定更是让玩家必须懂得如何锱铢必较,认认真真地衡量每一个物品的价值。
比如在跟猎户交易的时候,布料是极好的交易物品,猎户很需要闷香而不需要金钱。
这样细致的设定就导致了玩家决策的重要性快速上升,因此简陋的画面下,是满屏的游戏性。玩家们自然会忽略画面的简陋而去享受游戏的乐趣。当然盒子说了这样多的好话,就要开始说缺点了。
《长生劫-盗墓长生印》里有一个令许多玩家感到郁闷的地方。
那就是盗墓游戏,为啥非得弄个胖子呢?
你们是怎么看的呢?评论区告诉我们吧!
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