紫塞秋风好玩吗 紫塞秋风玩家试玩评测及通关奖励

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首页角色扮演紫塞秋风更新时间:2024-04-11

首先要说的是 这游戏必入。在试玩的途中我本着想找找看有什么能诟病的地方,结果当战斗开始之时

一切都被我置之脑后了,战斗刺激,boss出场方式帅到。不过还是有空气墙。这空气墙呢 我觉得主要是为了

不让你乱跑。 当然可能是因为试玩,所以才一堆空气墙。反正一句话 买了玩了绝对会 shuang到

然后是缺点

至于 那个沙漠马车射箭场景,只能说 很真实,马车晃动 转向,全部都会影响射箭的准星瞄准。

简单的说就是 你的准星会一直动来动去就对了,所以射出去的时候要有点预判。

沙漠场景的光线,我觉得ok,虽然有点暗?

然后 马车基本上是不会坏的?当没有敌人的时候 你能疯狂按E来维修马车。

当然不排除那些 射不死敌人 或 被boss 慢慢怼死的玩家。。。

帧数的话不好说,因为试玩给的机子 都是 外星人,我也不知道 机子的配置怎样

不过 试玩时候感觉50~60帧那样吧?反正很流畅

这游戏 有 血条(红) 内力条(蓝) 精力条(黄?)

内力基本上 只要不狂按 R 招式中的 大招基本上是耗不光的。

一个套路 有 4个招式 连招(鼠标左键) QER(特别一点的招式 例如 飞起突刺)

R招式就是那种太白剑法放出 剑气的啊~苍龙断云掌的360度打飞人的那种高伤害的招式

在试玩过程中 R 连续用个 2~3次 内力就清光。貌似 连招打出伤害能回内力。当然嗑药也能回内力。

精力条 跑步 用剑格挡(右键) 翻滚(shift)都会扣除精力条 ps:翻滚硬直比较大 但是滚得远

alt(小轻功)小距离的闪避 快且硬直不大 可以无限使用 逃跑 拉开距离 追击的好动作

然后 我们演示里面看到的大破绽 貌似是个 怒气值一样释放的招式?反正 成功打出

两次大破绽 boss就 跟你跪下了。(当然可能是我的难度简单的关系)

暗器是不能随时掏出来的(貌似要把剑收回 双手是空手的时候才能丢)

boss战感想

试玩boss战 两个·boss 攻击招式太少了3~4招吧,而且 都是不会用套路。

单纯的就是 1 2 3 然后 停下来,boss 不会翻滚 不会躲招 只会招架攻击(重点是招架后还被击飞,主角臂力有点强啊,boss就算招架了也会弹开,所以基本上不存在boss招架后然后立刻反击把你打得半死。)

移动速度不如主角,我alt 拉开距离跑动 停下嗑药 boss 根本追不上来。

boss战没有 1阶段 2阶段 3阶段,到死为止都是那一套(当然可能是难度问题所以没有1~2~3阶段?)

希望啊~每个boss 至少 1~2阶段 大boss 3个阶段

然后啊 招式 不要就 那 3~4招,一个boss 就会3~4招 没意思啊,至少有个 6招 我觉得才ok。

重点是来点大招!不然 boss啊 不给力,反而一堆小怪 还危险过 只有一个的boss战

简单的说 试玩战里的boss 就一个 别莽,要理解先发制人(太白剑法)和 后发制人(boss打完123后的硬直)

冲上去啪啪啪,当然 如果你要用 远距离突刺剑法这种没什么水准的猥琐打法当我没说

改进建议

1. AI 上面我说了 必须改!不要求画面要多好,基本上紫塞现在的画面已经过得去了,但是怪的AI是必须提高的

2. 嗑药快捷键,技能切换快捷键(每个套路都能设定一个快捷键更好)滚轮切换套路太慢!而且还只能选4个套 路,要换套路还得开菜单选,有点慢。(至于开物品栏在嗑药是蠢得不能再蠢了)

3. 要是不改可要快捷键或套路快捷键,那么请学魂系列 开物品栏 菜单的时候 怪 boss 都是还能动的,别我一开物品栏或菜单 世界就都停下来 等我慢慢选。

4. 怪的建模,我上面说了 飞半空的小怪我攻击他的跳起点能直接拉回原地(可以自己去看官方试玩视频)

5.主角神奇的臂力判定,吃我一招暗器!duang 对手招架住了!但是却退后了几十步!在吃我一招 沧溟剑法!boss招架住了!但是被震飞了!无法立即反击!啊!主角 alt往后拉开距离了!又来了一次!这次boss没招架住!最后慢慢磨血致死~ (boss:** 招架和没招架住都要被打飞 ***?主角:你可以来和我换血啊!我打你的时候你也一起同时打我 大家一起掉血不就行了?boss: guna)

6.alt 小轻功 没限制能无限使用,基本上当时我试玩的时候就用alt 一直躲过小怪boss攻击,招架我都不需要用上就把小怪boss弄死了。(主角:我这飘逸的身法 你跟得上我吗 哈哈哈哈哈)

7.猥琐远距离突刺剑法 内功消耗必须增强,不然我就一直用这个猥琐流 然后 alt拉开距离然后在一样的招式,boss GG思密达。

那么内功这项可以改一改

例如:不同的内功对应不同的招式加成,例如xxx内功对太白剑法加成 攻击距离啊~攻击威力~

xxxx内功运行时,主角跑步速度增加啊,跳起高度增加啊,防卫力增加啊

xxxx内功运行时,主角攻击力爆炸般提高,但是每回合都会掉血啊

这样内功的搭配和套路的搭配就要好好的研究。

当然如果其实已经制作出来了,那么就当我在说废话就好。

玩法建议

打通过后的感觉我不知道是不是因为维度笾择茅庐的关亲怪的A陏点低?希望換成高推

fc 的吋候小怪不是单纯的攻击力埴高而星AI也会跟著变高,基本上拉开距离然后用远距高突刺的剑法,b o s s小怪都没办法应付就被插死了•(例如太白剑法)•试玩笑励良心,扇子打火机杯子都拿到了。

突刺完我alt拉开路离汪一择的招式飞起突刺,boss能扳我这样反复磨死,毕竟boss小柽都退不上主角e能说明主角星经功特别好的1_吗,跑的贼快,拜托一定要有鼠标自定义设置。

最后钪星綱策二场星两个黑衣人S跳起来攻击的时候,我发现当黑衣人S跳起来攻击的瞬间也就是他还在半空中的时候.主角攻击黑衣人S逝的位星能直接把黑衣人拉回原地•这个应该算是bug吧?或者建模间题吧•最盖要改的还主角远距离飞起突然去能把boss小怪打成猪头而且没有还手之力这点了。

喝药吃药的时候希望小怪能宛如綱段冲过来打主角,毕竟正常人看S有人拉开距篱然后嗑药肯定都星立刻冲上去突剌.紫塞里面主角甚药的时候怪冲星冲上来了,但是会傻站几秒才攻击,然后alt的闪避是可以无限用的不会扣除精力条,我觉得可以改改,不扣精力条至少也要扣内力

通关奖励

本次在展会上面的奖励还是比较丰厚的。

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