前言:大家好,4月9日即是火焰审判脱离EA,更新完全版的日子。
为了萌新玩家能够更快的上手这款经典的抽卡&肉鸽&战棋为一体的史诗级冒险游戏。
本文将对游戏的基础机制及职业特性做一个简单的解析。
希望在您游玩游戏时,能够给您提供一点小小的帮助。
火焰审判的基础机制:
作战时意志力的流动。
如图所示:回合开始时,我方的每个存活角色都会摸三张卡牌。
每张卡牌可以使用或者回收至回收神龛。使用的卡牌会消耗掉卡牌上对应的意志力。
如图所示的酸蚀飞箭即是消耗1点意志力的技能。
移动:移动方式除了通过上述的弃置自己卡牌方式实现,游戏中也根据不同职业提供了多种移动卡牌,在移动后,会引发特殊效果,比如获得资源点,抽牌,获得护甲,对一名角色造成远程伤害,等等。
另外,战争领主提供的激活支援,也可以使我方角色获得额外的移动机会。
能力牌:游戏中拥有多种多样的能力牌。这些能力牌有通过装备提供的通用能力牌。或者是只有自身职业具备的能力牌。多种多样的能力牌,也是同一张卡牌在不同角色手中威力不同的最重要原因之一。
例如猎人的集中精力,即可以使他接连不断地打出远程攻击系卡牌。
需要说明的是,能力牌并非只能对自己使用,也可以将队友甚至敌人作为使用能力的对象。
每个角色最多拥有4种能力,超过4种时,最新的能力将取代最老的能力。
能力牌都有耐久度,例如集中精神 上的“8”。
即使承受8点伤害后,该能力便会从角色的身上被弃置入弃牌堆,失效。
装备篇
手&身体
所有八个职业,左右手与身体都可以装备物品。只是每个角色的左手与右手,能够装备的武器类型都是不同的(两类中择其一种作为选择),而身上装备的铠甲也分为板甲、轻甲、袍子三大类别
武器介绍:
铠甲介绍:
其他装备:
除了武器与铠甲等必要装备,不同职业也会根据自己的职业或种族特性,使自己可以额外装备某些特殊装备,例如头盔、护腕或盾牌、道具饰品等。
头盔和盾牌、护腕,都是可以提高防御力及装备质量的防具。
不同的饰品道具则有着很多特殊作用。有待玩家自己在游戏中选择适合的装备,构建出一套适合自己战术的强力卡牌。
职业简介
战士
装备
唯二可以使用重武器的职业。板甲、头盔、护腕一应俱全。拥有超高的防御力。只是在饰品上对比其他职业有天然缺陷。
职业特点
自身与魔法、弓箭类的远程进攻无缘。但在近身作战上,有着其他角色望尘莫及的天赋。
她狂风暴雨一般的近战攻势将摧毁一切阻拦在面前的敌人。一旦被战士接近,那等待的通常只有灭亡。虽然大多数进攻都是近战攻击,但也不乏一些可以“突进”的特殊进攻手段。
自身的职业特性则可以为我方角色提供护甲。
近战介绍
游戏中有大量的近战攻击方式,其类型也大不相同,有的注重高伤害,有的附带突进,有的则是可以击退对手限制行动,甚至还有附加异常状态的近战攻击。还有的近战攻击可以触发横扫,一击攻击周边大范围敌人。
大多数的近战攻击还是需要与敌人相邻才可以使用(突进系则是突进之后在敌人身边),不过仍有少部分近战攻击不适用于此类规则。
近战的另一大特点,是可以触发队友的“连击”。连击系统,我们在刺客篇章再给大家做详细的介绍。
特殊卡牌
虽然拥有大量高消耗的近战攻击卡牌,但在流星拳以及肾上腺素的配合下,可以轻松将3点高消费的卡牌打出。完成可怕的COMBO
战士在兼顾自身防御力的同时,更是友方最为可靠的后盾。自身有大量限制对手、减伤的能力。配合庇护技能,可以暂时使我方脆弱的核心输出角色免于敌人的集火。
猎人
装备
唯一一位只能装备轻甲的角色。专精远程武器。其它方面处于平均水平。
职业特点
拥有召唤物、以及一定近战技巧。最强大的是弓箭、弩箭方面的使用。在配合箭袋类饰品后。拥有大量的远程攻击卡牌。可以自远方进行威力巨大的火力压制,将试图接近我方的敌人削弱大量生命值,甚至直接歼灭。
缺点是缺乏AOE伤害,对于魔法也是一窍不通。
远程攻击模式介绍
在视野范围内,无敌人或者障碍作为阻碍的前提下。远程攻击可以进攻任意敌人。
如图所示。
在射手与敌人的直线距离上有障碍物时,或者想要攻击的角色身前仍有其他角色时,
远程攻击的目标则不可指定为该角色。我方也可以利用不同的掩体,来规避敌人的攻击。
障碍遮蔽下会受到阻挡
当远程攻击角色身边有敌方角色时,远程攻击的卡牌也会处于不可使用的状态,请一定注意。
特殊卡牌
升级时,具备大量优质远程射击卡牌。“守望”在手牌中时,更是可以使进入攻击范围的敌人直接承受来自猎人的远程攻击。初始即携带的即兴进攻,可以使猎人的进攻手段,更为平滑的过渡到后期远程主力。
猎人具有三种基础召唤物以及多种可以提高自身伤害的能力。
在满能力的情况下,配合自身职业特性,在适当的位置使用多重射击(由装备提供的英雄牌,英雄牌一场战斗只能使用一次)。
将对敌人造成毁灭性的打击。
元素使
装备
游戏中没有可以装备双魔杖的角色,元素使较为特殊的是左手可以装备宝典。极端情况下,元素使可以装备一魔杖 三本宝典。这使得元素使拥有全职业中最多数量的魔法。
令人意外的是,不同于羸弱的外表,元素使也是板甲使用者。
肉装法师,就是你了!
职业特点
掌握火焰、冰霜、大地、闪电四系元素魔法的高阶法师。
法术不同于远程攻击,大多数法术拥有距离限制。相应的,其打击范围更广(每种法术的打击范围不同),也不再受到远程攻击的诸多制约(例如是否与敌人相邻,障碍物等)。
元素使具备四系多种魔法中的进攻系与防御系魔法,可以根据队伍构成,完善自己的卡牌构筑。虽然法术牌消耗的意志力通常极高,但元素使的职业特征,可以用更低的消耗打出第一张牌。这极大缓解了队伍在消费上的压力。
法术异常状态介绍
火焰——灼烧:提升魔法伤害的状态,当灼烧目标受到魔法伤害,或自身回合结束时,每层造成2点魔法伤害。
冰霜——冰冻:降低目标输出的状态,冰冻目标的远程、近战、魔法伤害-1,移动力-1。
雷电——震击:协同物理攻击的状态,震击目标每当受到远程、近战伤害时,对2范围内的所有友方角色,造成1点魔法伤害。
大地——护甲:防御型状态,吸收伤害,当回合开始时,护甲值减半。
大地——禁锢:禁锢角色无法自由移动。
特殊卡牌
元素使有着多种多样的元素魔法与奥术魔法,每次都可以根据队伍的构成,选择适当的魔法类型来进攻,或者是辅助队友。
自身拥有大量提升魔法伤害,或者是强化异常属性状态的能力。
当机会合适时,召唤强大的魔法风暴,可以瞬间让敌人湮灭于魔法风暴之中。
战争领主
装备
高大的身躯,使她不善于使用轻型武器(匕首、轻武器)。但她却是其余武器的多面手。涉猎极广的同时,也并没有特别专精的武器。能够装备板甲、头盔、盾牌,具备极高的防御力。
职业特点
自身并没有特别出色的战斗力。领袖类角色。
大量的职业卡牌,主要是为我方其它角色提供伤害增幅、强化移动能力、协助抽牌、提供护甲。对于远程角色给予伤害支持,对于近战角色,给予额外移动能力。
是全能型的支援型角色。
即便是近战、远程的攻击卡牌,主要也是为了强化其它角色的战斗力。
特殊状态
软弱:目标不能获得护甲。
保护:提升目标1点近战、远程、魔法抗性。每层保护效果抵消一个负面带标记效果。
鼓舞:被鼓舞的目标,造成的远程、近战、魔法伤害 1。
激活:被激活的单位可自由移动2格。
特殊卡牌
战争领主具有大量的卡牌,可以给予队友指引与激励,进而发挥出他们平时难以发挥的潜力。
炼金术师
装备
因为自身是鼠人种族,所以护腕、盾牌、头盔都不能装备。在防御方面,是所有职业最弱的。
武器装备方面,几乎无近战武器,亦无近战能力。作为补偿,鼠人拥有最多的饰品。
身为炼金术师,可以装备三瓶药水,探险时,即便遇到危险的液体也可以获得药水作为装备。
职业特点
即使是在鼠人中,炼金术师也是属于科学家一级的高级鼠人。除了具备一般鼠人的远程进攻特性外,炼金术师最突出的特点便是诡秘多变的随机性。
“随机”即是炼金术师的最重要特点,无论是打出的伤害,还是创建出的卡牌,亦或是回合开始时升级的卡牌,都是不可预知的。
炼金术师也具备大量AOE的法术,可以极大程度压制成群的小型怪物。
特殊异常状态 强酸
强酸:每当被施加该状态时,目标承受等同于该状态层数的伤害。
除了自带的卡牌,许多药水中也附带了“强酸”的效果。
特殊卡牌
炼金术师的能力计算,可以使其所有能力的随机数均取最大值。该卡牌也可以用于弩箭生成的卡牌,以及战士的野蛮挥击。
巫师
装备
装备方面有一定近战能力、魔法能力和防御力,但都不算太出色。远程伤害能力尚佳。
职业特点
巫师的职业特点是损人利己。任何伤害都可以给敌人造成异常状态。
牌组中大量的牌,具有窃取对方手牌,窃取能力,窃取护甲等效果。
也是第一位具备“负面能力牌”的角色。
他的许多能力像是一把双刃剑。需要挑选合适的时机使用。由于卡牌中具备大量高消耗的牌,使用巫师通常需要大量的意志力。这就需要队友牺牲许多手牌,来为其提供输出空间。
他最经典的卡牌:精神流失,初始就有4张,而消费高达2点。
异常状态:虚弱
虚弱:处于该状态的目标,下次造成伤害-3。且处于该状态下无法触发连击效果。
特殊卡牌
巫师的职业近战攻击卡牌,可以远程造成伤害。并且可触发其它角色的连击。
最具特色的是需要牺牲大量能力卡牌的灵魂爆炸!
远程职业卡牌潜伏钩刺,则可以干预敌人的抽牌,制造卡差。
精神弹射可以配合我方猎人,即使在障碍之后,也可以输出高额伤害。
刺客
装备
焚痕魔种族,精通轻武器。所以作战时异常灵活。本身对火焰有一定抗性。
在地图中可以无伤通过火场。
职业特点
远程攻击与近战都十分精通的职业,且可以在两者之间自由转换。
擅长隐身并独自击*落单的目标。
也擅长与队友配合,在敌人难以察觉的角度造成连击伤害。
是十分致命的职业。
特性:隐身
隐身:除非你与敌人相邻,否则不能成为被攻击的目标。在隐身状态进行攻击时,每有一层隐身效果,使该次攻击伤害 1,然后失去隐身效果。在你的回合结束时,如果处于隐身状态,则使隐身层数 1,而非减少。
连击介绍
以此图解说一下连击机制。
连击:友方角色攻击,其余友方相邻该敌人时,会自动进行追加攻击。这次追加攻击,我们称之为连击。如图,B角色,攻击1角色,会使AC角色,分别对1角色进行一次追加攻击。
但C角色攻击1角色时,就只能触发A角色的连击。这是为什么呢?
因为B角色不仅仅与1角色相连,2角色也与B角色相连,这样的情况下,就无法触发连击。
还有一种状况,就是敌人身上具备特殊的能力,也无法进行连击。
或者是,我方可触发连击的角色,身处“虚弱”状态,也无法对敌人进行连击。
在游玩时,还请注意。
特殊卡牌
进攻手段有强化连击,强化独自刺*,利用隐身。以及远近皆可的刀击。十分灵活。
灵语人
装备
由于灵语人的双手有时需要怪物化,进攻敌人,导致其无法装备盾牌或护腕。一定程度上削弱了他的防御力。本身是钝器专家。可以装备多个图腾,对召唤物也十分擅长。
职业特点
灵语人与“昆虫”有着神秘的连接,它的言语可以召唤昆虫类的召唤兽。自身也可以怪物化。
黑暗的虫群,会听从他的指引对大范围的敌人造成伤害。
本身依靠“施加”卡牌打出与费用不对等的超额效果。或者使用召唤兽协助进攻。
施加卡牌
带施加标记的卡牌:使用这类牌的代价,需要弃掉最先激活的能力牌(在能力生效后弃置)。
特殊卡牌
灵语人具备三种大范围伤害型魔法。多种形式的近战攻击。
其中最有特色的就是范围型近战攻击 冲冠一怒。不仅可以触发连击,还是大范围打击型攻击。恶臭之爪则附带两种属性的攻击,进阶之后总共2意志力可达成7点综合伤害。
第九个职业,就是正式版会更新的职业啦。
就让我们尽情期待吧!
这就是这篇简介的全部内容啦,感谢收看到这里!
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