玩游戏的期中一个特点,就是能在许多地方感受到不同程度的“惊喜。”在生化危机中也不例外,在许多时刻,我们总是能感受到来自设计师的“恶意。”作为一款经典的逃生游戏,在很多地方,我们总是能感受到“惊喜”。今天为大家盘点一下游戏中的四大“惊喜”时刻。
一、低沉的声音在嘶吼在生化危机4中,当你从城堡的下水道再度爬出来时,你会发现一直有一个怪物在*扰你,在你出其不意的时候突然对你发动一次攻击。在生化危机中这也算得上是一个特色,你总是能听到嘶吼的声音,但是却见不到怪物的本身。所以,通过声音去感受下这个游戏的特色氛围。
二、枪里没有子弹了不同于一般的游戏,因为生化危机更倾向制造一个恐怖逃生的氛围,所以你能捡到的子弹都是有限的,而在游戏的某些时刻,你还要面对各种各样的BOSS。不同于普通的小怪,BOSS是无法规避的,必须要战斗。所以,你到底要保留多少子弹用来对抗BOSS呢?千万不要浪费过多子弹在小怪身上了。
三、转角遇到爱这里的转角遇到爱其实有很多种意思,因为这是一个以制造压抑气氛而闻名的游戏,所以在很多出其不意的时刻,你总是能感受到一些来自CAPCOM的送给你的“惊喜。”比如在启示录中,当你开门的时候,突然看到一只海鲜出现在你的面前。又比如你在生化危机2重置版中,当你拉开停尸房时,你会发现一具尸体,其实已经变成了丧尸,在游戏中,我们总是能感受到来自设计师的“恶意。”
四、有追踪者跟着你时为了营造一个压抑的逃生氛围,所以在生化危机2和生化危机3中,游戏中都加入了一个一直在追击你的人,那就是追踪者跟暴君。在游戏的不同阶段,他们都会一直在追击着你。要知道在这两部作品中,本来就有一大堆怪物在跟着你,更别说一个追踪者的出现,你需要在短时间内思考如何逃出生天。所以问题来了,你会如何从暴君手中逃出生天呢?
不得不说,设计师在游戏的许多细节之处总是给玩家们带来了许多“惊喜”的。
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