年度最大改动!守约李信躺赢!新弩车,新主宰,你准备好了吗?

年度最大改动!守约李信躺赢!新弩车,新主宰,你准备好了吗?

首页角色扮演至圣主宰更新时间:2024-04-22

兄弟们,峡谷又要迎来大变动了!这次的改动所有人都会受到影响,甚至直接改变游戏玩法,让我们一起来看看吧!

战场节奏大调整

首先是策划明确了对局的不同阶段,4分钟前是平稳发育的前期,4-10分钟为争夺资源的中期,10-20分钟是推进结束对局的后期,20分钟后则是决战的大后期。

在现版本,4分钟时会刷新炮车,之后会一直持续到超级兵的出现,在这期间会出现守塔和支援的两难。

之后会在4-10分钟新增加一个兵种-弩车,用来替代炮车,而炮车则会在10分钟后刷新。弩车的推进能力不如炮车,这样就更鼓励大家去支援。

此外10分钟前击*先知主宰会获得两波龙兵,在面对普通兵线时的推进速度更快。

总的来说10分钟前的主宰价值提高,任一方可以通过击*主宰打破兵线平衡。可能会有小伙伴说了,我就喜欢干架,这些小变化对我没啥影响。

重点来了,10分钟后的变动非常大!10分钟不仅是炮车刷新的时间,也是兵线开始加速的时间。打好一波团推两座塔轻而易举,甚至靠一波线高地都能破掉。

10分钟后的主宰也进行了调整,击*后也是改为两波龙兵。但是击*者可以在地图任意位置,从水晶召唤一只距离最近分路的攻速更快,血量更高,推进更强的新龙兵。

召唤新龙兵后会在对应的线路上生成一条“暗影之径”持续一分钟。在这条路径生成期间,会对这条线上的敌方兵线造成大量伤害,在线上的龙和英雄都会提升对塔的伤害。

以后有一只龙兵是可以自己控制的,那么我们可以在上一波龙兵出生后,间隔一点时间就召唤新龙兵。这样对手刚清完第一波转其他路时,第二只更强的龙兵就跟上来了,上高地更简单了。

反过来作为防守方,光信干将等清兵快的英雄地位更高了,也算躺着增强了。

如果前期铺垫的经济优势也足够,就靠这一只超级龙兵十分钟多一点就能推掉对面水晶!

最后我们来聊一下暴君的改动,任何时间拥有暴君BUFF,都将是头龙效果,而且产生的额外伤害还可以分裂。这样守约墨子等长手消耗的英雄可以说是个大加强了。

10分钟后的暴君BUFF会获得一个固定移速和朝敌人移动时的额外移速。这样后期经济足够的话,拿到暴君卖鞋也不用顾虑了,这才是真·六神装了。

标题:总结

总的来说,这次改动让对局节奏更明确,十分钟前发育,十分钟后快速结束游戏,防守方的容错率更低。而且局势的操控更加简单,所有人都可以用战术运营弥补操作。熟悉改动的玩家会赢的更容易哦!

畅所欲言:大家对这个改动有什么看法呢?

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