《魔灵召唤》这个名字可能大家不太熟悉,但是说起手游《阴阳师》,就算没玩过,相信大家也或多或少有听说过。
《魔灵召唤》是一款韩国开发商研发,2014年上线的3D回合制卡牌RPG手游,玩家可以收集魔灵,刷材料,升级、升星,挑战更难的副本。
听着是不是很耳熟?没错,如果玩过《阴阳师》的玩家一定会想,怎么这么像!
《阴阳师》于2016年9月开启公测,很快就引起了一波热潮,甚至能看到到很多之前不玩游戏的朋友都在谈论,可以说是国产二次元手游时代的开启者。
但不可否认的是,无论是核心玩法,式神的属性,御魂,甚至是升级升星等养成方式,都能看到《魔灵召唤》的影子,并且在上线之初曾受到过不少玩家的质疑。或许有人要说了,同一个类型不都是这样么?甚至连游戏行业内也有个专门的名词叫换皮,即用完全一样的玩法和系统,更换一套不同的表现变成不同的新游戏,比如原本是西方奇幻,现在变成东方玄幻,多是换汤不换药。
但《阴阳师》却走了不同的路线,在借鉴魔灵召唤的基础上,以梦枕貘原著小说为基础,构建了宏大的世界观,与几乎毫无剧情《魔灵召唤》相比,无论是主人公还是式神,形象无疑更加丰满。而在玩法上也不断创新,随着时间更迭不断推出新玩法,证明了其并不只是单纯的换皮,而是有自己的规划和设计。正因如此,时至今日仍有相当可观数量的玩家留存。
四年过去了,对于手游来说已是不短的生命周期,而随着国产二次元手游的兴起,游戏公司们也试图在市场中分一杯羹。同类型的游戏就可以随口举出一大堆例子,但似乎每款游戏都无法摆脱《阴阳师》的窠臼,相似的玩法,都是请来知名画师绘制角色立绘,中日知名声优配音。而几乎所有的效仿者似乎都在初期的运营高潮后逐渐销声匿迹了,甚至在数据上远远低于《阴阳师》。
网易游戏似乎也意识到了《阴阳师》社群的逐渐老龄化,在2020年底推出了以“书籍拟人”为题材的手游《幻书启世录》,在宣发上也不遗余力,试图从《阴阳师》手上接过接力棒。
游戏在传统玩法上进行微创新,然而体验下来却不那么尽如人意。在没有扫荡系统的情况下,战斗中的地形和站位玩法略显鸡肋,提升角色的战力无疑是容错率更高的选择;而养成材料的细化似乎更是成为了玩家们的负担,较长单次战斗时间也使玩家沦为无情地刷刷刷机器。
在两个月后的今日,《幻书启世录》已跌出中国IOS畅销榜200名以外,《阴阳师》仍然坚持在30名之内。
同样是国产二次元手游,这两年发行的《原神》和《明日方舟》则是分别将不同类型玩法与二次元风格结合,在不同方向上寻求突破,在畅销榜上长时间占据前列;2015年发行MOBA品类的游戏《王者荣耀》则是稳稳地高居榜首,经久不衰。
这么看来《阴阳师》模式的成功好像也并不是那么容易复制的,真的让人不禁想高呼一句“自古套路留不住,唯有玩法得人心!”
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