《重生之最强剑神》:中规中矩的重生全息网游,可以用来打发时间

《重生之最强剑神》:中规中矩的重生全息网游,可以用来打发时间

首页角色扮演重生之最强剑神更新时间:2024-05-11
个人观感3/5,重生全息网游。

看了眼小说的年代……嗯,从2015年写到了2021。

可以说是一本很有年代感的传统重生全息网游了,里面有所有这个题材的小说都有的套路,基本每一步都是能望到头的基操。

就……没啥惊喜,可以用来打发时间,或者适合喜欢这类故事的读者缓解书荒。


本书基本信息如下:

阅读进度:129/2929,入v前,已完结。

故事属性:重生,全息,网游。

阅读门槛:低,个人觉得是很正常的重生全息网游设定。

脑洞创意:没啥脑洞吧,不过这个游戏里升级真慢啊。

感情支线:开局没啥感情戏,不过看角色列表……感觉很有故事。

爽点亮点:看主角利用前世的经验迅速脱颖而出翻身逆袭,感觉很爽。

雷点槽点:剧情套路化,反派脸谱化,看着有些食之无味。

吸引阅读:中,就凑合看看吧,后续剧情估计也不能有多少惊喜。


这个故事的背景是全息网游。

跟所有同类型的故事相同,这里的全息网游也是一个划时代的全民游戏。

与现实的时间比例2:1,拥有游戏币买卖系统,真实感爆棚的游戏体验,再加上游戏中的战斗可以变相锻炼身体……在财团入驻后,这个游戏更是让所有人趋之若鹜。

而不出所料的,这个游戏存在着不知是否存在的内测,公测之后的更新通通没有日志,全靠玩家自己体会,给游戏探索带来了巨大的可能,也给主角的先知铺平了道路。

至于后续,感觉这个故事又是一个游戏照进现实的不单纯的网游文,只能说各花入各眼吧,反正我继续阅读的兴趣又淡了许多。


作为重生者,主角在游戏中十分有优势。

首先他知道许多后续玩家都知道的小技巧,从升级加点上直接领先其他玩家,在操作意识上也甩所有人好几条街。

其次在练级上,他理所当然地选择了越级*怪,不但避免了抢怪的冲突,等级还飞速提升。

然后在任务上,他知晓游戏中众多奖励丰富的隐藏任务,截胡掉奖励的同时也给自己平添了许多助力。

还有在副本上,重生者天然知道各个副本的攻略,一出手必定是最困难的副本的首*,爆率奇高还能优先选择装备。

最后在囤货上,提前买下日后紧俏的商品应该算基操了,然后在囤积居奇大赚一笔……毫无悬念。


重生的优势不但在游戏,还有人。

前世主角因为个人能力不足,在父母重病的时候不能尽力医治,重生后他赚钱的目的之一也是为了让父母过上好生活。

前世那个一直追随主角的好哥们,重生回来后他给予了足够的信任,利用重生者的优势直接带飞。

前世坑了他的公会,重生回来后自然不会加入,目测主角还要成立自己的工作室跟其他人打擂台。

前世那些前期潦倒的高手们,重生回来之后基本都被主角捡回家了,从头开始刷好感度培养默契,打造真正超神的班底。

嗯……反正感觉这些都是重生网游的基操,没啥惊喜。


不过部分人物脸谱化算是一个槽点了。

不知道是不是写作年代过早的原因,这个故事中存在着大面积的套路化脸谱化的反派和路人。

比如有莫名其妙针对主角的女玩家,一天天啥也不干就知道脑补,脑补主角针对她,内心戏多的不忍直视。

比如有莫名其妙看不起主角的反派,直接把以貌取人刻在脑门上,见识了主角的实力之后又前倨后恭……笑死个人。

比如故事中的路人很多都是嫌贫爱富的形象,整日里戾气很重,对其他玩家不是追捧就是嘲讽,看着很让人挠头。

反正我个人对这种无脑人设十分不感冒,并且还会暗自反感,摊手。


总之这就是个普通的重生全息网游文。

唯一让它不普通的大概是作者曾经消失了一整年,然后整个故事写了六年?一共七百多万字,这个速度和时长略微让我有点叹为观止。

而至于其他的,起码对于我这种沉迷重生全息网游已久的读者而言,实在是带不来什么惊喜,就连最基础的文笔也没啥特别可以值得称道的地方,仅仅是讲了个故事而已。

所以……还是那句话,这个故事只适合对这个题材感兴趣并且书荒了的读者阅读,如果不是非他不可,那还不如去试试其他更有趣 的作品。

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