ALORANT是拳头游戏开发的最新战术射击游戏,自从去年6月发布以来,在游戏圈获得了很多媒体和玩家的关注。虽然随着游戏进入公测后,在图奇平台的热度不如封测时那么高,但上周的VCT雷克雅未克大师赛,证明了VALORANT的观众受众非常扎实,图奇平台专区的观众数量突破了百万。那么,究竟有多少人在玩这款游戏呢?
根据拳头游戏在6月3日的最新数据,VALORANT已经拥有了1400万的活跃玩家。这个活跃数量自然比不上英雄联盟甚至云顶之弈,云顶之弈在2019年9月正式上线3个月后,达到了3300万的活跃玩家,但那个时候自走棋品类热度极高,而且云顶之弈在国服的受众超多。VALORANT目前是没有国服的,而且是一个偏硬核的FPS游戏,拳头游戏在去年就表示,他们并不期待VALORANT能够像英雄联盟一样火。
对于一款才发布一年的游戏而言,VALORANT能够保持这个稳定的玩家数量,确实是相当不容易,尤其这并非英雄联盟IP的衍生游戏,而是一个全新的IP。VALORANT保留了传统FPS游戏的枪法意识要求,并且对特工和地图不断进行平衡,吸引了很多竞技玩家。而游戏中不断推出的娱乐模式,和层出不穷的特工技能,也让悠闲玩家感到高兴。
到目前为止,VALORANT的发展非常好,这个活跃玩家的数量超过了不少同类游戏。VALORANT的产品制作人Anna Donlon表示,他们第一年的首要目标之一,是赢得全球范围FPS社区的信任和尊重,向他们证明VALORANT将始终坚持做一款具有竞技性的战术射击游戏目标。如今不断壮大的玩家群体,说明了人们逐渐认可VALORANT开发团队的理念,这个玩家数量超出了他们的预期,而拳头游戏也会继续为更多玩家提供最棒的游戏体验。
不难相信,1400万活跃玩家这个数字会继续增加,虽然距离英雄联盟的一亿活跃玩家有些距离,但随着更多特工和地图的发布,以及电竞赛事体系的全面展开,我们很难看到VALORANT在短期内放缓发展势头。在本周一的VCT大师赛总决赛中,超过100万观众同时观看了SEN和FNC战队的对决,单是日本地区的观众就超过10万人,被誉为电竞荒漠的印度在本周也宣布举办VALORANT的电竞赛事。
而且,拳头游戏还有更进一步的野心,他们宣布要制作VALORANT的移动版。VALORANT并不是拳头游戏在移动平台的第一款游戏,LOR、云顶之弈甚至英雄联盟都推出了移动版,并且取得了巨大的成功。但在移动设备上制作一款成功的FPS游戏,对于开发团队而言会是一个全新的挑战,他们必须以不同的方式来平衡游戏。
目前移动游戏市面上的第一人称战术射击游戏并不多,但从玩家数量和商业价值来看,确实仅次于MOBA游戏。但手游的战术FPS游戏并没有产生真正的霸主,如果拳头游戏真的在移动端上发布VALORANT,那么它可能会掀起一个新的风潮。拳头游戏希望让全球玩家都能够体现到VALORANT的乐趣,因此,他们决定推出移动版。
Anna表示VALORANT移动版不只是简单地移植到PC版本的内容,他们希望为玩家提供一个独特的移动端体验,开发人员不会为了迎合移动游戏市场进行妥协,他们希望两个版本的游戏体验都保持高质量。从目前的情况来看,拳头游戏无意让VALORANT像LOR那样可以跨平台进行游戏,PC版本和移动版是独立分开的,Anna确实了他们目前没有计划让两个版本的游戏进行交叉对战。FPS游戏在主机上是不同的体验,在移动端上也是如此,不过,Anna认为移植到移动设备上更为容易。
不过, 我们现在还无法确定,VALORANT什么时候推出移动版,Anna希望在两年内发布。不少外国玩家认为,如果拳头游戏能够像英雄联盟手游那样,选择和腾讯携手合作进行研发,那么移动版的VALORANT很快就会推出,毕竟腾讯曾经制作过多款FPS手游。事实上,早在去年VALORANT公测之前,拳头游戏就已经策划手游项目了,2020年4月有外国玩家解包客户端,发现了很多适配移动端的素材文件,拥有完整的触摸按钮操作。
而在今年5月的时候,外媒IGN报道称拳头游戏正在针对IOS和Android平台,开发VALORANT的移动版,游戏暂命名为“VALORANT Mobile”他们正在评估市场情况,再决定游戏在何时发布。当时有小道消息推测,拳头游戏可能会在今年E3活动中公布VALORANT手游的相关内容,没想到开发团队在这次周年庆上直接官宣了。
如果想在今年就玩到VALORANT手游的玩家,可能会有些失望,毕竟一个新游戏的开发周期比想象中还长,哪怕移动版只是移植PC版本的内容。英雄联盟手游也是经历了四年以上的开发,目前才在国服迎来首次的测试,UI界面和遥控操作都需要很多测试,VALORANT移动版恐怕要到明年才会和大家见面。不过, 我们还是可以期待一下在6月22日的周年庆活动中,开发团队是否会带来更多爆料。