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最近炒得非常火热的就是即将测试的新版天演策了,天演策的名字也升级成了神通天演策,修改前的天演策大家都很熟悉,需要用师贡或者银子加上经验,修炼到60级别就算是修炼圆满,天赋大招其实对玩家们的能力提升还是非常大的,近期开发组曝光的说要提升,可以修炼两个师门的大招,另外玩家也在猜测会不会有突破60点的这个上限?在这样的猜测声中,今天官网新闻终于有了大招曝光,看完之后感觉实在是太犀利了,到底是什么效果?咱们一起来看下去。
龙族霹雳新增附混,混五不止是人族所有?
众所周知,人族是游戏里的控制之王,就算后面有了鬼族的遗忘,也没有改变这个现象,一个很强力的男人如果能一回合混到5个,那无疑是非常厉害的男人了,但是在新版本的神通天演策里,龙族的一个主动大招“雷车动地”竟然能混五?仔细一看,其实是另一种方式的混五,大家都知道龙族的伤害其实算是群体物理伤害,那么在这个群体物理攻击的模式下,加上附混效果?这也算是一种新的尝试。
而且龙族的这个所谓混五和忽视抗混没有关系,他的附混成功几率只和自己的自身攻击附混几率有关系,目前搞不明白的是他在某一回合是单个单位计算附混成功率还是出手之后统一计算,如果是统一计算,那么伤害几个单位就有可能同时混到几个单位,如果是单一计算,那么出手如果5个单位,很有可能只混得上1或者2个单位,不管怎么结算,附混也都只是一回合,看起来对男人的控制地位起不到威胁的作用,但是也要看实际上线后的效果如何了。
鬼族伤害有加强,但是小心自己被反噬
鬼族伤害的加成大家都不陌生,己方倒地单位越多,伤害越大,那么在新的神通天演策的鬼火大招里,增加了一个被动大招,叫作枕戈泣血,具体效果是每次用了血海深仇后增加一层沥血状态,可以叠加无上限,每一层都能加强鬼火的伤害基础,但是注意自己释放鬼火后会受到一定的法力伤害,战斗里如果使用了其他师门法术,则效果清除。
很多人都说鬼族的火力不如仙族,这个被动大招一出来之后,估计让很多玩鬼火伤害的朋友激动了,未来鬼火伤害的上限到底在哪?虽然是对自己的法术值有一定的伤害,但是如果是配合好队友,或者到时候研究一下法力值的伤害到底有多大?如果小的话吃一个每回合加蓝的符文是不是就完美破除了?
这真不是BUG,仙族能秒10了!
仙族的火系法术里有一个新的主动大招“心如火焚”,心如火焚的效果为释放五火攻击地方所有人,总伤害是单目标伤害的数倍,并且增加了灼烧效果,而这个灼烧状态下的单位,受到三尸回血的效果还能大幅降低。
感觉这个大招让女仙的地位嗖的一下就上升了,不止是10个单位的伤害,最重要的是灼烧状态这个玩法,能让回血效果降低,这个就值得好好研究研究了,搞不好之后的高端PK,还可以针对这个特殊的BUFF做一些文章了。
女魔出手春回大地?盘法大招太厉害
春回大地大家肯定不会陌生,召唤兽里还有类似的小春回,都是让战斗中可以返盘的因素之一,新的神通天演策,女魔的新主动大招“拨云见日”竟然也能释放类似的春回效果,释放一个五盘,有几率解除被盘目标的混、睡状态,而主目标有额外的几率加成。
这个主目标是不是指施法时候鼠标点的那个单位?如果是的话,那这就有的玩了,不光有几率春回解状态,甚至点到的这个人还有几率提升,喜欢打PK的玩家,现在脑子里是不是已经开始脑暴了新的PK套路了?
人族不在放烟花,冰就冰的稳
人族的封印法术,新增的主动大招叫“十面埋伏”,效果描述也很有意思“释放四面楚歌,临时增加大量的忽视抗封印,而这个主目标再额外增加大量忽视抗封印,释放后的几回合内无法使用普通四面楚歌”。
这个看起来就很强大了,可能接下来的忽视封印的武器和项链属性价值要水涨船高了,不过大家投资要理性,因为后面的限制数回合内无法使用普通四面楚歌,也是在限制这个技能不会成为逆天到影响平衡的存在,所以说这个出手的机会一定要把握住,不出手则已,一出手就冰的稳稳的,让对面无法翻身,到底什么是合适的机会,那就要看各位人族朋友自己揣摩了。
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