决战凌霄:九天之上的巅峰对决「基础篇」

决战凌霄:九天之上的巅峰对决「基础篇」

首页角色扮演紫霄之上手游更新时间:2024-04-24

大型活动【决战凌霄城】已经在体验服测试一段时间了,小厨亲身体验过后,当然要马不停蹄的通过攻略来帮大家提前了解这个足够硬核的活动,下面小厨会从三个视角来来进行介绍。

1、 排名和奖励。

【决战凌霄城】每一场最多会匹配20个联盟在同一个地图竞技,参与的选手和联盟数量都很多,为了方便大家理解我们先从奖励作为切入点来看这个活动:

如图所示,决战凌霄专属奖励主要分为"个人凌霄币"(蓝色)和"联盟凌霄币"(红色)两种,大家可以用来兑换不同的道具奖励:

两种凌霄币的获取方式是彼此独立的,但是都受到联盟"段位"的影响,所以在分别介绍两种排名之前先用一张图简单了解一下段位:

注:图中红、蓝标注为提升段位的两种方式。

1、 联盟排名。如上图所示,每一场的联盟排名不止决定了"联盟凌霄币"的获取,还决定了段位的提升速度,可以说是一场对决最重要的数据。而联盟排名是依据最终的"联盟凌霄积分"来排序的:

获取"联盟凌霄积分"的方式,主要是"持续占领建筑"和"击*神兽",这个规则玩过九鼎、楚汉的朋友都很了解,这里就不展开细说了。

2、 个人排名和积分奖励。

"个人凌霄币"有两种获取途径,分别是积分达到某个数值和个人积分在整场对决中的排名,当然这两个途径都需要"个人凌霄积分"。个人积分的获取方式除了"持续占领建筑"、"击*神兽"还有在活动地图的建筑里和对手交战。

3、 联盟荣耀奖励。

除了以上两种,决战凌霄城还有获取条件比较特殊的荣耀奖励。来奖励占领核心建筑【凌霄城】时间最长、以及积分领先对手一定距离的联盟:

以上就是决战凌霄城最基础的规则,看起来和此前的楚汉、九鼎差别并不大。但在实操中这个大型活动和以往的活动还是有很大差别的,下面我们就从两个视角来简单介绍一下这些差别。

2、 外庭、中庭和内廷。

决战凌霄城的地图很大,并且分为外庭、中庭和内廷,每个"圈"都有自己独特的规则,我们先通过一张积分表来了解一下:

从这个表格中,我们不难看出越靠近中心位置,积分也越高。当然这三个"圈"还有以下的差别:

1、 开放时间。决战凌霄城共计一个半小时的时间。开启后外庭解锁,半个小时后中庭解锁,而内廷解锁时间为活动开启后的一个小时。

2、 积分限制。需要足够的联盟凌霄积分,联盟成员才可以进入中庭以及内廷。

3、 彼此隔离。除侦查外,不可跨"圈"进行任何活动,如攻击、集结、支援等;增益建筑加成效果跨圈不起效。

4、 城池燃烧速度。"破城"时,不同"圈"的燃烧速度不同,内廷最快、中庭其次,燃烧不可灭火,城防掉到0强制迁城至准备区。

除以上四点,最重要的是不同圈层死兵比例和可恢复的比例也不同。由于死兵是这个玩法的重要设定,我们下面单独讲一下死兵相关内容。

3、 死兵恢复和相关操作。

决战凌霄城内的交战会产生死兵,在活动内建筑的交战死兵比例受到所在圈层的影响。越靠近内廷死兵比例越高,死兵恢复的比例越低。

其中,外庭最高可恢复死兵比例为95%、中庭最高可恢复死兵比例为85%、内廷最高可恢复死兵比例为75%,死兵恢复规则和跨国类似。

由于决战凌霄城死兵的设定,就需要大家在前期用较小的兵力损失拿到更多建筑积分,避免后期无兵可用的窘境。除此外为了防止被攻城出现战损,决战凌霄城还有两个相关的设定:

1、 医馆扩容。进入战场后会解锁特殊医馆扩容的效果。

2、 藏兵洞。在活动界面右下角可以点击【藏兵】来进行藏兵操作,每个藏兵队列和出征上限相同,每个藏兵洞占用一个出征队列,可以即去即回且迁城不会导致藏兵洞内的兵返回:

以上就是决战凌霄玩法的一些基础设定,活动目前还在测试中,未来可能会有一些调整和完善,这篇攻略只是希望大家能够在第一时间对这个活动有所了解,还是要以游戏开放时的说明为准。

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