把万古神帝设计成游戏,张若尘、阎无神应该怎么设计技能?

把万古神帝设计成游戏,张若尘、阎无神应该怎么设计技能?

首页角色扮演镇狱界神更新时间:2024-07-29

虚无之道初出时强大无比,随后被本源之道克制后,张若尘也找到了应对之法,便是阴阳五行圣意。

狩天战场打的火热朝天,小黑突然觉得,这活生生就是一个玄幻版的召唤师峡谷嘛~

不知道书友里喜欢玩游戏的人多不多,无论是英雄联盟和DOTA2还是一些卡牌游戏,不同的角色和卡牌拥有不同的技能和效果。

如果把万古神帝设计成为一款游戏,按照剧情设定,大家会给自己喜欢的角色设计出什么样的技能呢?

削弱对手的命运之门、增强攻击的真理界形、神秘无形的冥族诅咒?

张若尘作为主角,他应该拥有什么样的技能呢~

龙象般若掌、和神魔镇狱相结合的不动明王、时空传人的招牌时空手段...

以四个技能为限制,大家给自己喜欢的角色设计什么样的技能,技能效果该如何描述~

小黑想了一个,张若尘焱神腿版的神踏九天。

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