怪物猎人冰原:最后的历战王——冰咒龙狩猎攻略,掌握规律就不难

怪物猎人冰原:最后的历战王——冰咒龙狩猎攻略,掌握规律就不难

首页角色扮演咒语猎人更新时间:2024-04-29

哈喽大家好,这里是solay。《怪物猎人》怪物动作解析讲堂久违地开讲啦。但这次见面既是久别后的重逢,也是冰原版本的最后一次。原因在于本期的主角是从冰原发售前到游戏末期一直陪伴着玩家,既是封面怪也是最后的历战王古龙——冰咒龙。

历战王冰咒龙跟原种的区别并不大,即使在原有派生上增加了一些变化以及招式威力层面的大幅提升,但整体而言在掌握了出招规律和机制后并不算难以应付。相比于上一只更新的怪物黑龙,历战王冰咒龙难度要下降不少,招式派生逻辑更具规律。下面将从三个方面解析历战王冰咒龙,以助各位猎人更深入地了解它以及更有效率地狩猎:

历战王冰咒龙与原种的区别

历战王冰咒龙血量固定为57600,这点从撞墙伤害(1152)固定为总血量的2%可以算出。而头硬相较与原种的920则是大幅提升至3200,与冰原其他历战王相似,通过大幅增加部位硬直减少怪物被控制时间。

肉质方面,头部依然是冰咒龙的最大弱点,但因为新增了对钩爪AI,勾上历战王冰咒龙头部后它必定会使出龙车加前摇的招式并且带有多段压制判定,因此不能无脑“上头”。

机制上历战王冰咒龙也做不了不少改变,首先是由古龙传统的头部“两硬一倒”变成了“三硬一倒”,以往的连续击倒技巧不再适用,但伤害足够仍能压起身。其次增加了新形态,每当战斗经过一定时间后冰咒龙飞向空中展翅吼叫,动作结束后进入全新形态,可通过它身边的冰晶特效和身上的冰甲判别当前形态。

新形态下最明显的变化是增加了一招大范围造冰,可能单独使出也可能接在某些特定的招式之后。

招式拆解和派生规律分析

历战王冰咒龙的招式可按照形态的不同分为进入新形态前和进入后两部分讲解,与原种相同的部分这里不再赘述,有兴趣或者尚未了解的小伙伴可查阅我的往期文章:

1. 进入新形态前

(1)以尾刺起手的三连击

怒前为尾刺二连,怒后则有不少变化,具体派生情况请看下图:

连招的变化关键在于第二下的招式,若是尾刺接尾刺,则处理方法和原种无异;如果接的是螺旋尾刺,则要考虑躲避后选择拉近还是拉开距离引出下一招,个人推荐在它使出螺旋尾刺时往它身下翻滚引喷冰,喷冰后的后摇相当长,并且后续还必定会接召唤落冰,相当于获得连续两次的输出机会。

(2)螺旋尾刺 喷冰拘束/直线冰爆 以及 空中直刺 造“蛋糕”

即使不是以尾刺起手的三连击,以上两个派生依旧遵循同样的规律。这里补充下后者的处理方法,造“蛋糕”的三层冰环是由内而外依次爆炸的,在它即将“造蛋糕”的时候,就要有意识靠近它身下,并处于第一层和第二层之间的盲区等待冰咒龙落地,即可获得一次不短的反击时机。

(3)喷冰拘束 召唤落冰 以及 大招 召唤落冰

以上两个攻击动作后都必定会接召唤落冰,因此可以将两个动作的后摇看做一组规划相应的处理,比如面对前者,大剑玩家也可以在喷冰的后摇打出蓄力斩后接肩撞躲过后续落冰位置,最后以飞身跃入斩打头收尾。

(4)压起身的冰爆范围向左右扩充

处于挨打状态或者远距离时,历战王冰咒龙用于压猎人起身的远距离冰爆相比原种还多加了左右两块区域的大范围延迟冰爆,建议来不及走到近身盲区的猎人使用飞扑规避伤害而不是往左右两侧翻滚。

2. 进入新形态后

前面也提到新形态增加了一招高威力的大范围造冰,可单独使出,也必定接在怒后的小前咬之后。新招威力虽强,但处理得当反而成了破绽:造冰区域里,冰墙和冰墙间有明显的攻击判定盲区,站在盲区等冰墙判定结束后立马靠近冰咒龙,即可在它还在发呆的时候输出。但在判定产生前注意不要靠冰墙太近,否则很有可能被秒*。

前期准备和实战思路

历战王冰咒龙伤害虽高,但不至于出一身防御技能苟活曾伤害,掌握了以上出招规律和处理方法后还是有不少破绽的。

技能选择上,个人推荐带上体力3级加上猫饭吃出猫的大毅力或者报酬保险金即可保证容错率。在满会 超会心的攻击技能的前提下,防御7,精灵加护5以及回避技能等生存向技能视个人情况携带。耳塞五级除了开局和进新形态吼叫的时候有用外绝大部分都只是摆设,极度不推荐。

武器选择上,近战里数大剑跟历战王冰咒的相性最佳,原因在于它的不少招式后摇都是稳定的三蓄点,以下面我给大家推荐的双拔 寒气炼成黑龙大剑配装,单是拔刀三蓄就能打出上千的伤害。

而在它倒地后,大剑的连招伤害加上真蓄的硬直补正又是相对容易压起身的,一般来说连招分两种:

①位置不佳或者出手慢了:拔刀不蓄 强三蓄/强二蓄 真三蓄

②倒地后第一时间到头前出刀:拔刀三蓄 强不蓄/强二蓄 真三蓄

两种手法的共同点在于在冰咒龙将要起身的一瞬间完成真三蓄并松开蓄力键。

实战过程中,由于历战王冰咒龙所处的一区固定为龙结晶之地的落石区,利用开局撞墙加落石等手段可以稳定加快狩猎进度。并且注意让它保持在愤怒状态,这么做的目的或者好处有三个:1.享受怒后触发的挑战者加成;2.享受怒后的肉质补正;3.出招派生一般比怒前增加一段后摇大的招式。如此一来,猎人伤害更高的同时稳定输出的机会也更多。

总结

熟练后历战王冰咒龙不到十分钟就会倒于猎人的刀下,甚至5分钟左右完成狩猎也不成问题。出招规律工整的它也算是为冰原收了个好尾,毕竟之前的那些怪物招式实在是有些魔幻,如果算上世界,这一作从发售至今已走过超过两年半的时间。感谢世界和冰原圆了包括我在内的许多猎人想要玩到高清猎人的梦,期待下一作《怪物猎人:崛起》能更好。我是Solay,我们下作再见~

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