二次元手游延续至今也有一些岁月,常见为卡牌养成,回合制战斗。稍微高级一点则是动作打斗以及开放世界。不知道各位有没思考过一个问题,我们究竟要的是怎样一款二次元手游?究竟是为何喜欢上二次元游戏?
带着这个问题可以追溯到童年时期第一次看动漫的热血经历。可能那时看到的剧情还十分稚嫩,场景打斗也不如现在流畅,画面更是蹩脚的想哭。但三者结合的整体却能够把孩童的你迷得团团转。
小师弟认为,一个孩童在有了动漫思想后,才更能接受二次元游戏(这里不包括跟风入坑的哈)。而接受前提是需要他能在表世界找到里世界的影子。这个影子可能是自由、作画、声音。当影子与现实世界越来越重合时,它就是我们想要的二次元手游。
● 故事开端
那客套话就到这,咱们安利开始——今日主题《终焉誓约》!
咔嚓,咔嚓~听着齿轮的转动,不知名的黑幕正在缓缓降临。被选中的勇士啊,欢迎来到二次元世界。
在游戏开始阶段会有一段韵味十足的动画展开,讲述故事的开端~魔族在艾恩大陆肆虐五百年,众神纷纷陨落,人类如何在黑暗中度过,以及人族青年的奋起反抗史。
当时间消逝,人类领袖用生命封印魔神后,新的危机再度来临。潜藏在世界各地的邪恶力量疯狂涌入,作为冒险者的你将如何守护这片大陆。
● 玩法介绍
画面一转,回到游戏本身。此时的小师弟正在与敌人疯狂迂回,双方互相嘲讽,你一下我一下,开启来到异世界的第一场战斗。
游戏整体战斗属于指定式回合制玩法,期间带上动作打斗与过场动画。
它的特点有那么一丢丢像是在看动画,然后坐在屏幕面前的你带有一些自己的思想,两者相结合所产生的沉浸体验。
在战斗方面游戏将动作和动画融合恰当合适。平常所展现的是正常状态,这个画面是2d的平面战斗。
当开启特殊奥义,俗称大招时,画面会进行大幅度转变,改成看CG动画的形式。当动画结束后则是下一阶段的平A,以此反复循环直至战斗结束。
另外,需要注意一下,游戏中每位角色是设有3个普通技能以及1个奥义大招。普通技能是不会展现特殊动画,只有大招才有。
动画方面还真需要好好说说了,它的分镜手稿实在太多,以至于小编以为自己在看动画而不是在玩游戏,单论动画水准,新番实力是有了!
除此之外,游戏在战斗过程中还设有相当高的策略玩法。玩家可以在回合当中强行切换人物以此达到双连弹效果。当然,此更换人物是具有一定CD,待CD结束才可进行之后的人物更替。
然后是一些游戏的基本系统,回归本质,游戏还是卡牌游戏。既然是卡牌就会分为SR、SSR等多类等级。
但它的机制却有一定的调整,比较符合平民化,角色是越多战力越高。
而且资源不存在浪费一说,比如玩家现阶段正在全力培养一名角色,待你抽到更好角色,材料是互通的。可以直接使用一键还原,将资源全部回收,再转去新角色身上。这一点看来十分人性化。
目前游戏还未上线,感兴趣的小伙伴可以先预约一下,待上线后进入好好沉浸体验一番~
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