英雄极高的团队作用,让所有玩家都想要保护好英雄。可无论普通玩家、顶尖选手,还是职业玩家,都有因为种种原因导致英雄阵亡的情况存在。对于英雄阵亡的一方而言,在尽量保存部队战力的情况下,尽快在祭坛中复活或者去酒馆中买活英雄,无疑是最佳选择。对击*了英雄的一方而言,想办法在敌方英雄回归战场之前,扩大优势无疑是最好的选择。想要扩大优势,以下两种方法都值得大家考虑。
绞*敌方单位,降低其后续作战能力
失去英雄后,无法使用回城卷轴、加速卷轴等道具快速逃离,是最大的问题。作为对手,将敌方英雄击*后,在其通过复活或者买活的方式出现在战场上之前,配合部队快速绞*敌方单位,让对方英雄回归后,战斗力也会大打折扣,是个非常不错的方法。
这种做法的主要作用有两点,其一是绞*了对手的有生力量后,敌方战斗力会大打折扣,哪怕买活英雄回来,没有足够的作战单位辅助,部队整体输出能力也会大打折扣。其二是,绞*敌方单位,可以获得不少经验值,英雄等级提升后,实战能力也会随之提升,敌方英雄回归后,战斗力也不如己方英雄。
压制敌方基地,摧毁关键建筑,限制其战力成型
对手失去英雄后,哪怕作战单位还有不少,也难以通过回城卷轴快速回家防守。在击*了敌方英雄后,如果无法快速绞*敌方作战单位,直接转战对手基地,击*一些后勤单位或者摧毁某些关键建筑,限制其后续战斗部队的成型,也都是不错的选择。拆除建筑的过程中,以下这些建筑,可以作为重点关注对象。
祭坛:敌方英雄阵亡后,趁着战斗力不足的时间点,将祭坛摧毁,可以让对手无法通过祭坛复活英雄,后续战斗力成型速度必然大打折扣。即使对手在祭坛被摧毁后,派出单位去酒馆中买活英雄,也会因为额外资源消耗加上状态不佳两大原因,导致战斗力受损。
商店:表面看来,这个建筑只是一个用来购买道具的建筑,实际上它除了可以让玩家买到很多关键道具外,还是解锁部分科技兵种的关键建筑。在对手没有英雄的时间里,如果能找机会将商店摧毁,对其后续战斗力的影响也不容小觑。
科技兵营:游戏中后期,对手开始招募科技兵种时,如果能够将英雄击*,带上部队压到对手家中,摧毁科技兵营,效果同样很好。摧毁科技兵营之前,有机会将少量刚出现的科技兵种直接击*。就算没能击*刚出来的科技兵种,也能通过摧毁科技兵营的方式,消耗对方资源并延缓其部队成型速度。
如果己方的英雄被击*,对手选择了上述方式来扩大优势,己方部队和基地的战斗力防御力量不是很足时,尽早派出单位去酒馆中买活英雄回家协助防守会更好一些。倘若地图上没有酒馆,对手又将祭坛作为重点打击对象,早点补个额外的祭坛会好很多。
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