星际争霸中唯一的隐藏关卡,展现了当年暴雪做游戏到底有多认真

星际争霸中唯一的隐藏关卡,展现了当年暴雪做游戏到底有多认真

首页角色扮演自由翼志更新时间:2024-04-29

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦,可能对于一些玩家来说或许并没有发现,其实在《星际争霸:自由之翼》的战役当中存在着一个隐藏关卡,而这也是整个星际争霸战役三部曲里唯一的隐藏关。有趣的是,这个隐藏关的制作水准丝毫不逊色于正式关卡,从中我们也能够深切体会到暴雪在游戏制作上的执着。今天大麦就来和各位说说早年间暴雪对于游戏的制作到底有多认真。

在自由之翼的媒体轰炸那一关,玩家可以前往地图的右下角位置,有一个研究所样子的建筑,当将其打爆之后会掉出一个叫做“机密档案”的道具,而这个道具就是打开自由之翼隐藏关卡的必要条件。由于隐藏得比较便宜,因此不少玩家都会忽略这个东西。

而在成功获得这个道具之后,玩家就能前往挑战一个名为“揭露黑幕”的关卡,或许有些玩家会觉得这个隐藏关卡和媒体轰炸是有联系的,但实际上这个揭露黑幕和媒体轰炸的内在逻辑并不强。这个揭露黑幕的内容是在向玩家们展示人类帝国所秘密进行的异虫和心灵的融合计划。而这个隐藏关卡实际上是和虫群之心中出现的杜兰博士有关系。

有趣的是,一般来说如果有游戏公司制作了隐藏关卡,那么在隐藏关卡中向玩家们展示的内容不会太丰富,毕竟会有不少玩家根本不知道如何去体验这个关卡,如果做得太详细那么很可能是在浪费人力。然而在揭露黑幕中,暴雪却将其制作成了和正式关卡同样的水平。

在游戏里玩家需要操纵吉姆雷诺的小分队去探索泰伦帝国的秘密基地,在整个关卡里被分为前后两幕,第一幕探索地图最终发现混元体,第二幕这是逃离基地。相对来说,由于玩家能够操控的单位比较少,再加上敌人都很强,因此难度不低,尤其是击*蛮兽的那个额外任务打的并不轻松。而在关卡刚开始,小马哥还会嘲笑吉姆雷诺是“情圣”雷诺,这也是挺逗的。

其实从星际1开始,暴雪就对于游戏的细节有着近乎执着的追求,甚至已经达到了狂热的态度,有时候为了一个游戏中看似可有可无的内容能够纠结一个星期以上,这也是为什么早期暴雪的游戏总是跳票。当时在制作幽灵的时候暴雪更是对细节的要求达到了令人发指的境地,以至于当时负责制作幽灵的外包公司差点崩溃,游戏制作一拖再拖也导致了游戏最终的夭折。

因此可以看出,对于细节的追求有好也有坏,如果游戏制作是在自己的掌控之下,那么由于内部沟通的便利所以最终也容易创造出不错的效果。但是游戏制作是进行外包工作,不同公司的文化氛围各不相同,最终就可能对游戏自身造成巨大的影响。其实魔兽争霸3重制版在制作的时候也是这个问题,暴雪将重制工作交给外包公司以后自己却还依旧抱有强烈的控制欲,双方沟通的不畅,加上工期的紧迫,最终才导致了魔兽3重制版的失败。

所以总的来说,游戏公司追求细节对于玩家来说是一个好消息,毕竟更加完善的游戏能给玩家带来更好的游戏体验。但有时候也需要去考虑实际情况,过度地追求细节到底好不好?就像荒野大镖客2一样,细节是足够到位了,但是过慢的游戏节奏很难令大部分玩家都能完全投入到游戏中来。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved