动视暴雪真的急了!
想当初,暗黑4的第一赛季在科隆游戏展的前一个月刚刚开启,通常都会在赛季结束前宣布新赛季消息。但仅仅一个月,动视暴雪就开始为第二赛季做宣传了,真的是太急迫了!
这是因为《暗黑破坏神4》的热度正在下降。
根据Twitch的数据,暗黑4的观看人数已从93万骤降至平均2000人,甚至不及《最终幻想14》这款多年前的老游戏。现如今,暗黑4的播放频道主要依赖Wudijo这位世界级游戏者来维持,其他主播几乎都离开了。M站的用户评分更是惨不忍睹,达到了1.7(满分10)。
曾经,暗黑4在发售初期受到了全球的好评,但三个月后,情况急转直下,这到底是为何?
作为一名老玩家,我觉得动视暴雪在暗黑4的处理上犯下了四大错误。
首先,是对玩家傲慢。玩家对于游戏的深入探索和玩法创新超出了设计师的预期。但设计师并没有尊重玩家的创造力,反而进行了大幅度的削弱和调整,导致玩家的游戏体验大打折扣。
其次,是对内容的怠惰。暗黑4在玩家达到70级之后的游戏体验严重下滑,几乎成了无聊的重复刷怪。新赛季的内容也令人失望,没有真正的创新。
第三,是对价格的贪婪。暗黑4的定价明显偏高,尤其是在取消了特价区后,导致许多玩家感觉不值。
最后,是对竞争者的嫉妒。《博德之门3》的成功让许多业内人士感到焦虑。而暗黑4的团队似乎更多的在找借口,而不是真正反思自己的问题。
综上所述,动视暴雪在《暗黑破坏神4》这款游戏上的种种失误,导致了它的失败。希望他们能从中吸取教训,为玩家带来更好的游戏体验。
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