伴随着经典的BGM ,IOS版《FFBE》国服在今天8点正式开服,满满的怀旧情绪喷涌而致。
最终幻想和勇者斗恶龙被尊称为日本两大国民级RPG,拥有庞大的粉丝市场,我小时候就是被红白机两款游戏带入RPG这个领域的,今天终于有幸能玩到由由SQEX研发,西山居代理的回合制RPG游戏。本作在日服上线已近四年,全球下载量突破4000万,废话不多说,现在就代领大家一起去体验下吧。
最终幻想系列最能引人入胜的就是它拥有完整的剧情,炫酷的CG,庞大的收集和探索要素下构建出剑与魔法的世界,本作勇士启示录虽然平台在手游,硬件性能限制了很多,麻雀虽小,但五脏俱全,可以说没辜负最终幻想的粉丝们的期待。
本作采用的是2D像素风回合制游戏设定,加入了迷宫探索和城镇探索。玩家可以通过简单的手指移动来和NPC或者宝箱进行互动。
城镇和迷宫设计我觉得是本作最吸引我的,《FFBE》里的城镇和迷宫,在主线过后,都可以返回随意探索。通过虚拟摇杆进行移动操作,你可以在城中闲逛寻找宝箱,也可以在道具店武器店里购物。而城中的NPC也不是摆设,不少人都会给你布置支线任务,用奖励诱惑你去跑腿,而这些跑腿任务有时又需要你进入迷宫进行探索。当然,游戏考虑到移动平台的特点提供了不少类似传送的便捷功能,但又不像完全自动寻路一般无趣,特别注意的是有很多宝箱是隐藏或者需要特殊钥匙才能打开的,隐藏的宝箱可以通过观察地形和穿过特定区域到达宝箱处,特殊钥匙应该是随着剧情的推进获得,这些方面都是需要玩家自行探索的。
战斗系统方面,可以通过简单滑动和点击来实现对角色的指令,左滑使用道具,右滑使用魔法和特技(每名角色都有独立的特技,需要等待特技槽满后才能使用),上滑防御,点击就是普通攻击。如果你很懒,在我方有绝对优势的情况下,还有自动选项可以选择,来解放你的双手,看着精致的2D人物用华丽的技能击破敌人,爆出一个个宝箱,还是很有成就感的。不少玩家都热衷于研究各个副本的应对策略,网络上也聚集了一批国际服大佬发布着研究结果。可以说,《FFBE》在回合制卡牌的玩法基础上,做了较为硬派的内容填充,用完善的系统架构和数值规划,提供了不错的策略玩法体验。
召唤兽系统,召唤兽是FF的精髓,从FF3开始就一直传承到现在,随着剧情的发展玩家会得到越来越多的召唤兽,这些召唤兽也可以说是魔法的一种但是在使用时候会加入一段华丽的CG展示,让玩家带入感得到更加满足。
幻兵系统是本作的特色,其实就是FF系列里的众多英雄人物。这些FF的知名角色,每一个都有着自己的定位、特性以及主动被动技能组。围绕着角色的养成,玩家需要去考虑打造装备、收集配方调配魔法、分配召唤兽等等问题。在角色养成方面,《FFBE》提供了极为丰富的维度供玩家去提升和搭配。
好了,本次的FFBE就先介绍到这里了,相对于很多移动端RPG游戏对玩法做简化设计,勇士启示录就算除开怀旧不谈,总体来说也是相当值得一玩的,我先去肝了,对本游戏有任何问题或者意见,欢迎在下方留言评论。
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