说起梦幻里面的设定,那真是离了个大谱,但是有些定律真是让人脑溢血!
1.打符掉线定律,顾名思义,就是打符挂机掉线,打的符越好越容易掉,睡个午觉的功夫或者吃个饭的功夫就掉了,回来一看临时全没了,但是不打符你挂几天都没事,这个可以用墨菲定律解释,越担心发生的事,越容易发生!
2.点*合击定律。这个很好理解,点*用攻宠合击几率达到80%,明明两个宝宝出手就没了,非整个合击出来多留一回合! 类似地煞,地宫,五个宝宝能带走一个怪的时候就离谱到五个宝宝合击2次,我经常吐槽这是没六个宝宝,要有非给你整个合击3次
3.残血侥幸心理。召唤兽当前回合残血,你以为下回合推血它能活,那你就想多了,残血后第二回合还会被集火,或者第二回合对面一速怪会过来补刀,花生会过来平A,方寸不封,第二回合给你残血宝宝一个五雷咒
4.钱多必死定律。这个碰到的人应该很多,钱带多了花式扑街,无论装备多好,属性多强,只要钱多了,你砍个大海龟都有可能分分钟被反震死
5.装备修理定律,你用着白班或者5段以下的装备去修理,本来心想是凑合用用失败就换,哎,它老是成功,大于6段的装备去修,诶,连续失败3次,宠装也是一样
6,偏要稀缺定律。做师门或者神器,还有跑环的朋友经常遇到,任务要的就是你仓库里没有的物资,摊位上也找不到,有时候我在想,如果我单一去囤一个东西是不是能发财?
7,不劳而获的定律。散人队尤为明显,队伍里输出最低或者全程划水的人老是得东西,你和其他3个队友忙前忙后啥也没有,所以五开了,但是你会发现5开的时候一场活动下来得的物品奖励可能没你单开的那个号多
8,爱而不得的定律。 你非常想收一个想要的装备或者宝宝,喊了十天半个月都没有,于是你藏宝阁或者跨服买了一个,当你穿上或者带上宝宝逛摊位的时候就能找到你想要的东西,关键是它还便宜!
9,触发必*连击几率定律,每次做收服任务的时候,第一回宝宝就是不连不必,第二回合想补下伤害,很好,就算你的是蓝书宝宝,第二回合连击必*几率提升至百分之80以上(就算你宝宝没必*也经常出现必*)
你们有遇到这些定律吗? 你们还遇到过什么定律呢,欢迎补充
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