自制战法绝对是属于年度剧本的至尊福利,只要选择这个赛季剧本,大部分玩家的队伍都能找到新搭配,可以直接摆脱对主流战法的替代。
第一、草非体系替代——净化 治疗
净化属于橙色效果,支援、刮骨、包扎属于常规效果。草船借箭可分为两个效果:清除负面状态 急救。
前者的效果类似净化,后者的急救属于橙色效果,无法并列,但三个小治疗叠加可以替代。
而且它的好处在于可以根据队伍的实际需求,选择不同搭配:
支援受统率影响、刮骨受武力影响、包扎受智力影响。
给程普待带选择支援,给法正带选择智力,给关银屏带上刮骨。
而且这个搭配的好处在于,刷出单体它就是刮骨疗毒,刷出群体那就是草船借箭。
第二、横扫盛气体系——震慑 伤害
横扫千军的战法特点:震慑 兵刃伤害,那就围绕这个战法找自定义效果。
选择橙色效果震慑 兵刃 兵刃,这个刷出来的效果我是觉得要比横扫千军来得更直接。
首先横扫千军的震慑是建立在和盛气搭配的基础上,但自定义战法是单独震慑效果,而且可能是群体震慑 全体伤害,这个就很强了。
同样的道理,自定义战法的震慑也可以根据阵容来选择,如给程昱用,那就是震慑 谋略 谋略,属于谋攻版横扫。
第三、连击速攻体系——先攻 连击 第三者
这个也是现在的主流玩法之一,比如三势吕、夏侯渊、白马甘宁等,这类必备的就是遇袭、先攻效果。
替代玩法就是先攻,而且氐族蛮弓自带遇袭,选择这个异族部落,那基本就是保证先手了。
第三者可根据玩法选择,必中、兵刃、武力、群攻等,根据队伍不同随机变化。
如果玩关关枪,可以上连击群攻,或者直接三兵刃,主打多频率攻击;
如果玩孙尚香,那就是必中、连击、先攻,一旦三者都选择武力最高单体,那孙尚香的伤害要爆表。
以上是三种主流的玩法体系,可以替代的自定义战法选择。实际上自定义战法能玩出的效果完全不止以上这些。
测试服体验下来,我算是领悟到了这个玩法的精髓,它的设计意义有两个方面考虑:
第一,战法体系替代,让现在所有的战法都能找到替代,从而为玩家队伍搭配提供多方面考虑;
第二,提升平民玩家游戏体验,后者估计才是重点。氪金玩家只对武将感兴趣,平民玩家才对配将玩法感兴趣。而这个设计最大受益方就是平民玩家。
总结:不要拿概率说事,如果这个概率很小,那策划设计这个战法也就没有意义,所以它的发动率必然要比实际的发动率高。
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